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哥特王朝3和4哪个好玩_哥特王朝3和4哪个好玩一点
zmhk 2024-05-19 人已围观
简介哥特王朝3和4哪个好玩_哥特王朝3和4哪个好玩一点 对于哥特王朝3和4哪个好玩的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。1.哥特王朝3的游戏介绍2
对于哥特王朝3和4哪个好玩的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.哥特王朝3的游戏介绍
2.神界2、哥特王朝4/3、龙腾世纪:起源、上古卷轴4、龙哥:黑暗之眼、崛起这些欧美的动作类RPG游戏哪个好玩
3.哥特王朝3好玩吗伊苏:起源好玩吗推荐几个吧?
4.哥特王朝3比2好玩吗?
哥特王朝3的游戏介绍
《救世英豪 3(Gothic 3)》的世界中,将呈现比前几代更自由开放的游戏系统、更聪明的 AI 及更华丽的画面,不同於一般 RPG 游戏总是一开始就选择了职业,在《救世英豪 3》中,玩家的技能将随著你的决定和完成的任务而发展,玩家可以同时接受来自人类和半兽人的任务,这也将影响著角色的最终养成。而高达 1000 个任务及清楚的游戏目标,也保证让玩家不会在开放的游戏环境中无所事事或不知所措。本作 NPC 数量由前作的 400 位提高两倍,而他们的生活和反应都随著玩家的一举一动而发生改变,你在每一个城镇的活动将透过 NPC 之间的「新闻传播系统」传到全世界,比起前作只会在该城镇中传递来的更广泛。
《救世英豪 3》采用最新一代的 3D 引擎,每个场景运用的多边形数量大约是《救世英豪 2》的6 倍,生物的动线处理也比前作多了一倍以上的动作,NPC 的心情还会影响他走路的模式,玩家可以透过角色的动作,看出他是高兴、醉酒、疲劳或是受伤,而这些更细致的变化因素,也让游戏显得更生动而真实。
神界2、哥特王朝4/3、龙腾世纪:起源、上古卷轴4、龙哥:黑暗之眼、崛起这些欧美的动作类RPG游戏哪个好玩
我推荐无冬之夜2,极品,他是我所玩过最好玩的单机游戏,也是最需要配置的游戏。
无冬之夜系列基于传统的欧美ARPG的AD&D规则,属于中规中矩的传统游戏模式,并且严格遵循整个设定,简单的说就是遵循职业,装备,魔法三大要素,我个人认为如果想了解正统的欧美ARPG的原貌,《无冬之夜》绝对是入门级的大作。
至于上古卷轴系列,(声明一点,这是我最喜欢的一个系列!!), 它集成了欧美所有ARPG的经典要素,系统非常的全面,既有气势磅礴的场景,音乐,更有细腻的细节刻画,它已经脱离开了传统的AD&D规则,但是绝对不是篡改,而是在继承欧美经典ARPG制作理念的同时,有了非常大的质的提升。 那么新一代的欧美RPG游戏制作模式,都将沿袭这个特点,比较典型的就是《无冬之夜2》,《魔法门之黑暗弥赛亚》,《哥特王朝3》等等,,
再进一步细分析的话,就是欧美ARPG的特点是高自由度,地图广阔,人物职业选择众多,攻击类手段为冷兵器和魔法的综合设定。
这里说的高自由度,有两个概念,一个就是,如果按照AD&D规则来看,最初的欧美APRG游戏主要是剧情比较严谨,一环扣一环,利用事件和众多的NPC的对话来激活下一步,这个特点集中体现在《无冬之夜》一代中,这与国RPG或者ARPG有非常大的不同,国产剧情是实现埋入的,也叫(嵌入式)。
高自由度的另一个概念,就是人物或者任务的高自由度,人物不在一开始的时候就被限定住, 人物属性可以自由发展,可以亦正亦邪。
,故事剧情呈开放式发展,也就是在主线的条件下,有大量的分支剧情加以辅助和扩展,(上古4中,主线任务+公会任务+城市任务+佛像任务的总和大概在460个左右, 难怪总游戏时间在400个小时!!确实是海量的任务, 至今,我仍然没有完美通关!!哈哈)。
这个特点似乎不太适合我们刚接触欧美游戏的朋友,进入游戏后,觉得不知所措,不知道要干什么,这个就是东方ARPG和欧美ARPG游戏的最大的特点!!但是一旦入手则欲罢不能。
这个非常独特的特点非常好的在《上古卷轴4》中得到了完美的体现!!
所以我觉得,这二个游戏,缺一不可,如果想一下子了解欧美ARPG的主要特点那么首选应该是《上古卷轴4》。如果想全面体验欧美RPG的话, 那么建议两个游戏都非常有必要去玩玩。
这是我个人的意见,
谢谢!!
哥特王朝3好玩吗伊苏:起源好玩吗推荐几个吧?
本人是RPG单机游戏的粉丝,你说的这几个游戏我基本上都玩过。
神界2:玩到第3章,打斗感比较强,游戏很庞大,我很多任务都不知道去那里做。
哥特3/4:由于机器原因没玩过,普遍反映不怎么样,优化差,一般的机器最好别去碰。
龙腾世纪:这几个游戏中玩的最久的一个,战斗系统不怎么喜欢,感觉不爽快,没一点暗黑杀怪的快感。
崛起:目前正在玩,听说是哥特4的微型版,游戏虽小,五脏具全,中间的冒险元素比较吸引人,我可是一直很崇拜鲁兵逊的。这游戏比较难上手,多看功略吧。
上古和龙哥没玩过,不过近几年出的RPG游戏感觉都大同小异,没有能让我着迷的。
不知道你玩过泰坦之旅没,玩过的这么多RPG中,我觉得是最满意的啦,丰富的装备系统,多种职业搭配,流畅的任务剧情,淋漓尽致的打斗,我前前后后共通关6次。最主要的是可以多人局域网一起玩,可惜做这个游戏的团队解散了,本来很等着玩2的。
去年玩了段时间的暗黑之门:伦敦,暴雪做的,果然不错,可惜是网游和单机的合体,任务比较乏味。装备系统和战斗都很出色,杀僵尸很过瘾。
如果你没玩过泰坦之旅,我还是建议你去玩下。
好了就说这么多,祝游戏愉快~
哥特王朝3比2好玩吗?
楼主,我下面都是全手打,因为太爱哥特3了,所以写了这么多,哥特3真的是个好游戏,我写那么多,希望楼主仔细看,绝对能让你对哥特3感兴趣,会有帮助的...
希望楼主看了我写的文章后,一定要去玩哥特3,顺便给点分,不要辜负了我的心血啊......全手打,求采纳~~
伊苏觉得不咋的......
主要提下哥特3..这游戏又名“上古第二”绝对的哥特式自由,任何看到的地方都可以去,任何想杀的人都可以杀,NPC智能很高,会吃饭睡觉,和对你的行为作出各种回应.
这游戏需要一定的耐心,只要深入到游戏里去,你会发现很有趣的,首先,从地图上来说,森林就真的有森林的感觉,很多游戏的森林,就是几棵树就叫森林了,几根草就叫平原了(起码圣域,两个世界就是这样的),而哥特王朝3,森林就不只是树了,那些耸立的高山,参天的大树都给我留下了深刻的印象,高山也都不是摆设,全部都能爬上去,过任务完全不必走正路,直接翻山越岭走近路都可以,完全给人一种置身于深山老林的感觉,山上还有很多的动物,而且动物也设计的很合理,矮的地方就是一些比如鹿啊狼啊之类的动物,而高山上能看到一些会飞的比如血蝇,这些动物都可以杀了,之后还能剥皮,拔牙,割肉卖钱,或自己吃,让玩家打怪不是为了经验,而是为了生活,完全像真实世界一样,这点很多游戏都做不到,,让你自然的融入到里面去,我就是,玩的都忘了自我,好像我就是游戏的主角.
NPC们就更有趣了,你可以学习技能比如偷盗这些,去摸NPC的包,偷NPC的箱子或物品,非常有趣的,你要是技术差了,被发现了,NPC还要喊人来打你,很真实...有些很有性格的NPC,你把他打了,他还会提出要跟你混,当你随从..还是自豪的,哈哈!
还值得一提的是主线任务,你可以帮反抗者,帮兽人,或者把他们都杀了,自己当老大(当然..你的有技术)...整个世界完全按照你的行为来发展,不像一般的游戏,只能帮正义战胜邪恶,这太老套了,基本所有游戏都是正义战胜邪恶.....而哥特3你既可以当正义斗士,也可以当恶棍,当杀人狂,像真实世界一样,自己想干什么干什么,无任何限制.地图想去就去,除了少数几个要声望,完全不必跟主线...
最后哥特3最大的也是最NB的——:超级无缝地图,没有任何地图loding,不需要任何过场动画衔接,能让你在这巨大的世界中,畅通无阻的旅行!!
PS在说几句:个人经验,玩哥特3如果要到处玩的话,最好不看地图..这样真的像是融入到了游戏里面了,不过没几人能做到吧....
喜爱高素质画面和上手容易的话是3比较好玩,但是优化很差,BUG不少.配置需求较高,但是3的世界很大,而且基本上是能看到哪就能去到哪的大地图.
如果喜欢经典的去玩2,虽然画面比较次(同老滚3晨风差不多)而且操作对于喜欢ACT FPS的玩家来说很不爽.但是毕竟是经典.还是值得一玩
好了,关于“哥特王朝3和4哪个好玩”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“哥特王朝3和4哪个好玩”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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