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电脑版二战全部单机游戏_电脑版二战全部单机游戏有哪些
zmhk 2024-06-12 人已围观
简介电脑版二战全部单机游戏_电脑版二战全部单机游戏有哪些 感谢大家在这个电脑版二战全部单机游戏问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。1.�
感谢大家在这个电脑版二战全部单机游戏问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
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2.有关单机版的二战游戏
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推荐几款好玩的单机游戏,要求:1跟二战有关,2第一人称射击
下面这些全部都是的单机二战的射击游戏
《联合进攻》
《先头部队》
《突出重围》
《荣誉勋章:血战太平洋》
《荣誉勋章:空降神兵》
使命召唤1(决胜时刻)
使命召唤2
使命召唤5战争世界
《狙击精英》
重返德军总部
刺杀希特勒:雷雨行动
二战狙击手
盟军敢死队打击力量
《胜利之日》
《胜利时刻》
《红色管弦乐》
《隐藏与危险》
《战地1942》
《战火兄弟连》
差不多就这些了看看怎么样
如果满意请采纳!~
求好玩的 二战 第一人称射击单机游戏.求啊!dod胜利之日 这个就是二战游戏了 是单机而且还能联网 还能杀小鬼子
求几款好玩的 第一人称射击 游戏重返德军总部,荣誉勋章系列,三角洲特种部队系列,英雄萨姆,杀手47,狙击精英(柏林1945),特种神枪手系列,狙击手(胜利的艺术),生化系列,质量效应系列,辐射系列,孤岛危机系列,乌鸦小队 ,温柔刺客,黑暗之日,杀戮空间(超BT的类似cs的游戏),第八分队, 生化奇兵....
推荐几款好玩的第一人称射击或冒险游戏波斯王子系列、战地2
跪求几款好玩的二战题材第一人称射击游戏!荣誉勋章系列,强力之翼2是玩飞机的,英雄连系列,使命召唤,二战阻击手,钢铁前线解放1944,手足兄弟连进军望采纳高地。
COD5,狙击精英2!
推荐几款好的二战的第一人称射击游戏
荣誉勋章,使命召唤,兄弟连/军刀中队/
二战第一人称射击单机游戏这明显是狙击精英!或者狙击手:胜利的艺术
推荐几款FPS第一人称射击类单机游戏。武装突袭
推荐几款好玩的 整合显示卡能玩的 第一人称射击 游戏射击类的推荐 战争机器 失落的星球 孤岛危机弹头前线战火之源 转折点之自由的陨落 黑暗地带第51区 荣誉勋章之空降神兵 虚幻竞技场3 凯恩与林奇之死人 使命召唤4现代战争 枪神 质量效应以上游戏的下载地址是 :gamersky./Soft/pcgame/
求推荐几款符合我配置好玩的第一人称射击的单机游戏孤岛惊魂系列
孤岛危机系列
无主之地系列
辐射系列
使命召唤&战地
荣誉勋章系列
地铁系列
生化奇兵系列
极度恐慌系列
国土防线
子弹风暴
耶利哥
荣誉勋章系列
地铁系列
有关单机版的二战游戏
英雄连
《英雄连》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大著名游戏开发组“遗迹娱乐”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发,并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本。第二部资料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes: Tales of Valor),在2009年4月发布,其中加入了手动射击模式及三个《战锤40000:战争黎明Ⅱ》风格的单人剧情。
Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。
游戏画面在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。
我觉得这是在星际争霸2上市前最好的即时战略游戏了
士兵:二战英雄《士兵:二战英雄》,著名游戏网站IGN评价它为《盟军敢死队》、《混乱战士》、《隐藏与危险》三者的结合体。游戏主要分为两种模式,团队模式和单人控制。在团队模式中,你将控制一小分队,给每人分配任务,在哪里守候、哪里开火等等,或者全体一起行动;而在单人控制中,则是直接控制某个单位,但观察视觉产生了变化,可以选择第一人称或上帝视觉。如果进入第一人称,你将无法行动,只能拿起枪瞄准敌人的头来打:如果进入上帝视觉(上帝用45度角俯视他的臣民们),你的视野将变得最为宽阔,能够自由地行动,同样也能开枪射击,只是没第一人称精准。游戏里出现的车辆和武器分别达到了100种和25种,当玩家处于手无寸铁的时候,可以霸占任何的武器和车辆。武器在那里就不多说了,说来说去也就是那几种,重点要说说车辆,每一部车辆都有自己独立的部分,比如坦克的链条、汽车的轮胎,要是你开着汽车,轮胎被人打掉了还不知所措,那就等着挨枪子儿吧!
因为游戏可以在多种视觉中转换,这得需要高超的技术和强大的引擎,这点倒是可以放心,IGN在评价游戏之前曾经亲自观看了游戏的开发,也对游戏有了充分的肯定。有了强悍引擎的支持,游戏里所有能看到的建筑都能够被坦克摧毁,而且还有昼夜之分,有些时候要在一片漆黑的夜里执行任务。 电脑AI表现出来的行动也很有意思,游戏也像《盟军2》一样,只要跑步的声音在敌人的听力范围内响起,都会引起敌人的高度警惕,他们会展开搜索,如果你躲在一个他无法去到的地方,那就会不去了,干脆在出口那里等待。更夸张的是表现在火拼的时候,对方会让几个人利用交通工具的掩护于你展开纠缠,而另外几个人则是慢慢从侧旁靠近你,这一切都太有意思了。 虽然《战士:二战英雄》在很多方面都让人回想起《盟军敢死队》(?Commandos?)系列游戏,但是战斗的平衡和性质让人更多的觉得像今年的策略游戏《寂静风暴》(?Silent?Storm?)的即时战略版。在选取、指向和点击等控制部队方面都和标准的即时策略游戏一样。上下文相关的控制让你能很好的布置部队躲在掩体后和角落中、跳过栅栏、或者接管车辆和修理炮台等。游戏还有一个与众不同的特色,那就是可以让你直接控制单独的士兵或者车辆,控制的时候,使用鼠标来让武器瞄准,利用方向键来移动和驾驶。虽然说这是作为一个选项单列出来的,但是事实上,它是必需的,因为直接控制他们行动比间接命令他们更有效率。 另外,《士兵:二战英雄》给人印像更深刻的地方就是它的游戏引擎。全3D的引擎很好的表现出了模型的所有细节,无论是士兵的还是车辆的细节都表现的淋漓尽致。士兵们能够奔跑、匍匐前进或者躲在建筑物的后面。你可以看到在开火前他们会把枪从肩上取下,当他们站在周围无聊的时候还会抽烟,搞得烟雾缭绕。如果他们驻扎在建筑物中,你可以看到在他们会打碎窗玻璃才向敌人开火。坦克上组装有炮塔和加农炮,这和现实中没有多少差别,而且游戏中的许多车辆在速度、载重量和武器火力方面都进行了精确的模拟。 游戏的美工和动画都做得非常出色,特别是有关死亡和毁灭方面。你可以看见装甲车的轮子突然被打脱落,坦克的炮塔也能被炸断,乘员从着火的车上跳出来等等情景。如果你射杀了一个碉堡上的守卫,他会像表演**特技一样从上面摔下来。把手榴弹投进驻军的房间中,你可以看到死亡的士兵尸体从窗口被炸飞出来。看见停靠在燃料仓库旁边的敌军车辆了吗?把高爆炸药扔进那些油罐中引爆,可以引起连串的爆炸,几乎可以摧毁附近所有的车辆和建筑物。 在游戏中,车辆也扮演着重要的角色。在任务开始的时候,并不会给你车辆,你得把敌军的车辆打瘫痪了,然后抢过来修理好,就能使用来对抗敌军。装甲车没油了怎么办?你可以捡起一桶燃油补给燃料,甚至可以从别的车辆中利用弯管吸油来完成补给。如果你的坦克没有炮弹了,赶紧找被摧毁的中型坦克,可以从它那儿搜刮炮弹。车辆的模拟还包括了人员的配备。例如,要让大多数的坦克最有效率的发挥作用,就需要一名驾驶员、一名炮手、一名填弹员和一名指挥官。虽然两个人也可以操纵(多半是一名驾驶员和一名炮手),但是当你填充炮弹的时候就不能旋转炮塔,因为炮手得自己去装填炮弹。如果一个人去开坦克的话,填充炮弹的时候当然连移动都不可以了。 《士兵:二战英雄》是一款非常优秀的游戏,由于它复杂的游戏性和多样的表现手法,肯定会吸引很多的策略游戏爱好者。然而,其他人就可能会被游戏的难度吓住——游戏任务有时就像反复试验一样,或者,也可能由于游戏的控制设计而放弃这款游戏——鼠标和键盘设计太过错乱和不规则了。对于那些没有被这些吓倒的玩家来说,在游戏的许多的难关中都会发现很多游戏性很强的东西。好了,关于“电脑版二战全部单机游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“电脑版二战全部单机游戏”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。