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蝙蝠侠游戏_蝙蝠侠三部曲游玩顺序
zmhk 2024-05-17 人已围观
简介蝙蝠侠游戏_蝙蝠侠三部曲游玩顺序 希望我能够为您提供一些与蝙蝠侠游戏相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。1.蝙蝠侠系列的PC端游戏哪一部比较好2.游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》
希望我能够为您提供一些与蝙蝠侠游戏相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
1.蝙蝠侠系列的PC端游戏哪一部比较好
2.游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》值得买吗?
3.《蝙蝠侠》游戏应该先玩哪一部?
蝙蝠侠系列的PC端游戏哪一部比较好
首推《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏,共有5作,Rocksteady三部作品,华纳兄弟开发2款。
推荐按照游戏发行顺序游玩游戏,《阿卡姆疯人院》、《阿卡姆之城》、《阿卡姆起源》、《阿卡姆起源:黑门监狱》、《阿卡姆骑士》。黑门监狱与其他系列不同,相当于横板过关游戏,可以暂时不入,后来再补。
最新作品为《阿卡姆骑士》,个人也最推荐本作,不过因为在背景上与前作有些联系,推荐游玩前作之后把《阿卡姆骑士》作为终章游玩。
同时也想推荐《阿卡姆起源》,本作确实有缺点,一是游戏故事背景设计有问题,偌大的哥谭,有暴风雪预警让市民不要出门,暴徒倒是满大街乱窜……二是游戏有BUG,滑翔的时候会莫名其妙翻跟头,收集奖杯的时候经常出现无法审问、奖杯已经收取但地图还有显示这样的毛病。不过本作的剧情设计个人觉得很棒,侦破情节与各个角色刻画很好,尤其是蝙蝠侠与小丑奇怪的心有灵犀,非常完美。
游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》值得买吗?
顺序:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。1、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman:ArkhamAsylum)》是根据GrantMorrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。阿卡姆疯人院(ArkhamAsylum)里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“游戏”。
2、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》阿卡姆疯人院事件后一年,院长QuincySharp成为高谭市市长,随后下令关闭疯人院与黑门监狱(BlackgatePeniteniary)、收购市内贫民区并把所有囚犯移送至此大型开放式监狱设施“阿卡姆之城”。设施由心理学家雨果博士(HugoStrange)管理,保安则由私人武装组织TYGERSecurity负责,囚犯能在不企图越狱的前提下在设施内自由活动。
3、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是由华纳蒙特利尔工作室开发的一款动作类游戏,于2013年10月26日发行。游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品的前传作品。
4、《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。游戏是《阿甘》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为ArkhamCity的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。
扩展资料阿卡姆系列剧情:
“阿甘疯人院”是一所精神病院,那些恶贯满盈的大坏蛋,心理上都存在着极大的扭曲,蝙蝠侠将他们抓来,让他们既可以相当于在监狱中服刑,又可以让精神病医生为他们诊治,希望他们可以早日康复并改过自新。这是多么的伟大!不过好像并没有人领情。
虽然表面上“阿甘疯人院”的建立是为了造福大众,降低哥谭市的犯罪率,但这里其实隐藏着不少不可告人的秘密。
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的整个故事都发生在疯人院里,在一个雷雨交加的夜晚,蝙蝠侠压着小丑来到阿甘疯人院,并由院长昆西·夏普亲自迎接。
蝙蝠侠感觉不对劲,于是主动请缨押送小丑,在押送小丑的路上,遇到了老冤家鳄鱼人。鳄鱼人此时出言恐吓蝙蝠侠,为后来的大战埋下了伏笔。
结果蝙蝠侠亲自押送小丑也会出岔子,一进门小丑就在小丑女(哈莉奎茵)的帮助下顺利逃脱,蝙蝠侠被关在了疯人院里。
哈莉奎茵接着绑架了院长,原来小丑早已安排曾经在黑门监狱的手下来到这里,这一切都是早有预谋的。
百度百科-蝙蝠侠
《蝙蝠侠》游戏应该先玩哪一部?
完全值得!《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。游戏是《阿卡姆》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为Arkham City的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。
这作《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》是对上一作《阿克汉姆之城》的一次全面扩张,无论是在画面、地图规模、核心玩法还是剧情叙述上都有了全面的升级。Rocksteady 把手上的这个系列全面地带进了次时代。
本作的地图涵盖了三个主要区域,三座相连的岛构成了阿克汉姆宇宙的哥谭市。整体规模比上作阿克汉姆之城大了不止一倍两倍,而且不止是水平面积有所延展,甚至垂直海拔也和之城完全不在一个量级上,各种高层楼宇交错,控制蝙蝠侠在之中穿梭滑翔终于可以达到“再也不用落地”的程度了。
在大地图与室内环境的切换中,Rocksteady 也很巧妙的将所有这样的切换达到了无缝出入,并且很少有那种切换后“读图延迟”的错误。
地图规模的扩大除了给玩家更多的区域探索之外,更多地还是为了给系列首次引进的新角色----“蝙蝠车”让道。Rocksteady令人吃惊地十分成熟,或者说“顺滑”地将首次出现在系列里的蝙蝠车代入到了核心玩法机制中。
蝙蝠车的战斗与驾驶模式转换十分流畅,而且因为其有趣的轮胎车轴设计使蝙蝠车可以完成横向驾驶等操作,让其战斗模式也和蝙蝠侠徒手作战一般流畅顺滑。
《蝙蝠侠》游戏应该先玩《起源》。时间点顺序应该是《起源》《疯人院》《之城》《骑士》。
游戏性来说,如果入坑晚的话,可以把疯人院放最后,毕竟在其他三部游戏已经培养出成熟玩法的前提下,疯人院更适合有爱的粉丝拿来补剧情了。
简介
总的来说,虽然起源被吐槽各种游离于三部曲之外,但从某种程度上起源已经被承认并入阿卡姆系列正史了。
另外游玩顺序的话。我还真是起源入坑的。因为这部的优化应该是4部游戏里最好的。虽然四部全玩完后,会感觉起源的手感相比其他三个确实会差一点。
另外三部的话,个人认为“游戏氛围”最好的是《阿卡姆疯人院》,虽然游戏性跟现在的次时代开放时间没法比,但是线性叙事确实使得剧情更扎实。“氛围+剧情+玩法”结合度最好的是《阿卡姆之城》,boss战,玩法创意和结局都有非常好的表现,而《阿卡姆骑士》在玩法上确实有很多的进化,包括蝙蝠车,恐惧击倒,投掷反击,抓钩击倒等,但剧情氛围相比前两作确实弱了一点,boss战也重点放在了蝙蝠车上。
好了,今天关于“蝙蝠侠游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“蝙蝠侠游戏”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。