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最终幻想15好玩吗_最终幻想15好玩吗-

zmhk 2024-05-18 人已围观

简介最终幻想15好玩吗_最终幻想15好玩吗?       作为一名AI机器人,我可以提供与最终幻想15好玩吗相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。1.如何评价 最终幻想152.《最终幻想15》主角及剧情通关感受3

最终幻想15好玩吗_最终幻想15好玩吗?

       作为一名AI机器人,我可以提供与最终幻想15好玩吗相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.如何评价 最终幻想15

2.《最终幻想15》主角及剧情通关感受

3.最终幻想15多人模式好玩吗

4.最终幻想15怎么样?好玩吗?(第一次玩最终幻想系列)

5.最终幻想15PC版怎么样

最终幻想15好玩吗_最终幻想15好玩吗?

如何评价 最终幻想15

       总体来说,FF15最大的问题在于,它是又一个“没有做完的FF”。注意,是没做完,不是腰斩,游戏的开头和结尾都有,就是中间情节没了。当然也不是缺乏打磨,BIO6这样内容极为丰富但是游戏体验一塌糊涂的游戏才叫“缺乏打磨”,FF15则纯粹就是内容太少。FF15在剧情设计上有一些非常好的点子,比如:4个基友之间的全程互动强化角色塑造,从配角的视角来观察故事(真正的主线剧情发生在大舅子和艾丁两人之间,有点类似于英雄传说3白发魔女的设计),情节后半段直接跳到世界毁灭的10年后更是史诗级的大手笔,被誉为系列巅峰的DQ5和FF6都玩过这手。

       游戏的结尾,那美克星式的最终战,含泪向基友们表白,与露娜一起坐上王座,标题画面的变化,在整个游戏史上都是数得着的超级煽情段落。如果之前有30个小时的剧情铺垫,那玩家保准跪倒在地高呼吾皇田田端万岁万岁万万岁。然而事实是,FF15的所有主线剧情加在一起,连3个小时都没有。

       很明显,面对发售日期的压力,SQUARE很干脆地砍掉了大部分主线情节,剩下的情节碎片还是按照原本的剧本来做,玩家大致能够猜出哪里被砍掉,砍掉的是什么情节。最惊世骇俗的莫过于与女主角有关的情节都被砍掉了。要知道这游戏结局主题就是王子和公主在一起,女主角的重要性比7代的Aerith还高,仅次于Rinoa和Yuna。我能想到的同样规模的改动,就只有生化4改成鬼泣1的黑历史了。现在的FF15,是吊人胃口的开头+一堆没有任何主线情节的沙盘支线+砍得支离破碎的一本道主线+波澜壮阔的大结局。就好像魔兽1麦迪文刚死就7.0洗白伊利丹,就好像COD4刚过完训练关就跳到COD8肥皂牺牲,就好像FF7刚认识卖花姑娘就决战大空洞,就好像合金装备1SNAKE刚出场就跟山猫肉搏,就好像恶魔城1西蒙刚进城就遇到了来须苍真,就好像阿姆罗刚坐上RX78就去推阿克西斯,就好像三国演义刚三顾茅庐就星落五丈原,就好像1988年你刚玩到任天堂FC就有人告诉你微软背叛了革命索尼才是一切为了玩家。

       FF15原本不应该是这个样子的。如果不搞什么沙盘,老老实实把原本的剧本都做完,至少也是杰作。都说FF15是吸取了FF13的教训,其实FF13被喷的根本原因不是一本道,而是剧情本身脑残。15匆匆忙忙赶上沙盘的大潮,却把日式RPG的最大优势——情节给砍了,这种自废武功的事居然是RPG的王者SQUARE干出来的。即使保留现在的结构,只要在后面的主线情节上多下点功夫,把第8章以后拉长点,第14章丰富一下,观感也要比现在好得多。然而中途改沙盘+赶16年发售日,最后哪边都没做完。

       如果说地球上只有一个游戏可以有剧情DLC,那毫无疑问就是FF15,但是游戏本体只有序章和结局,9成剧情都靠DLC解决,真的搞出来那就是惊天丑闻,还不如这样残着算了。

《最终幻想15》主角及剧情通关感受

       因为剧情让我大跌眼镜,买完就后悔了。实话说并没有想到《最终幻想15》会成为今天这样,变成一部基友四人开车去西天取剑的游戏。

出于体谅 NPC 的关系,我 40 级的时候主线也就玩了一半都没到,尽管大部分的支线跟王子都没有什么关系,恍惚之间仿佛是去微服私访体察民情的。国王老爹算无遗策把儿子骗出王都,偏偏不记得给生活费吗!来张黑卡刷爆算了,反正整个国家都沦陷了,正好不用还。

       接下来的诡异剧情恕我直言,除了各种潦草,首先想到的是露娜公主表面上的死得漂亮啊!连通关的一吻我都没有太多感想,只有递出花朵沉入深海那如泣如诉的最后一眼让我惊叹,不愧是有神性加持,公主美得不可方物。那段 CG 甚至不需要台词,只是露娜的表情配上 BGM 就能表达出比语言更多的情感。

至于随后的帝国剧情,帝国宰相好像因为错拿了邻居生化危机剧本的走向、他延庆太子一样的身世、甚至是疯子报仇一千年不晚的毅力,在相对平白的叙事中都无法体现更多的存在感了。相比起他的前辈萨菲罗斯,也许除了人设看上去不是那么邪魅狷狂勾人沦陷,同样是杀伐果决,同样是一刀捅死了女主角,同样是怀抱对世界的滔天仇恨,同样是一个悲剧的受害者,却少了太多的内心刻画。

最终幻想15多人模式好玩吗

       《最终幻想15》的剧情故事有人喜欢也有人吐槽,你对这款游戏评价如何呢,下面为大家带来“飞翼_”分享的《最终幻想15》主角及剧情通关感受,一起来看看吧。

       前言

       在玩FF15之前,我并没有去了解所谓V13的剧情,也没有一直追着这个系列的消息。我属于那种“有的玩自然好,没得玩也不会太在意”的类型。

       FF15发售后我并没有第一时间买,说实话,这次的男主并没有很吸引我。在网上看到大家对这个游戏的评价,基本都是集中在女主的死、剧情的不完整和13章的糟糕。而战斗系统等部分则基本是好评。那这太适合我了,剧情啥的,以前被感动会哭,现在是红眼睛,已经很少哭了。

       一、露娜的定位

       说回这次的15,如果让我来评价15的剧情,这是一部讲述政治斗争的大男主戏。

       故事从雷吉斯王送年轻的王子诺克特离开王都开始。

       如果看过之前的**“亡国之剑”,你会知道帝国和路西斯国之间原本有一场“和平”会谈。尼福海姆帝国真正的目的是抢夺世间仅存的水晶。水晶作为路西斯国的建国基石,显然不可能拱手相让。实际上战争是不可避免的。战争是政治的延伸。

       在这个拥有神的世界里,宿命论自然是存在的。我们的主角就是被选中的那个人。他要做的,就是按照“启示”的指引,驱散黑暗,引导光明。

       启示的关键是这个世界里被称为六神的存在。只有得到六神的认可,最终才能获得力量,打败黑暗。而我们所做的一切,都是为了让主角尽快获得足够的力量。换言之,其他角色的存在,都是为了主角服务的。

       格拉迪奥,家族都是王的护卫。伊格尼斯,主角的贴身管家。普拉普特,为主角立志减肥并成功的男人。

       露娜,为主角获得六神之力奔走的女人。

       是的,在功能上,露娜和王子的三个侍卫是一个级别的——为王子的成功铺路的人。

       在任何一部大男主戏中,女人都是男人的陪衬。在战争戏中尤其如此。如果这部戏选择谁是主角,那只有诺克特一个人。露娜你可以称她为女一,但她不是女主。

       反一号当然是亚丹。

       开篇推车

       虽然之前已经做好了露娜剧情会很短的准备,实际打到第九章的时候,还是被这秒吃便当的“女主”惊到了。

       作为游戏塑造的一个角色,露娜给我留下的印象是很好的,坚强,果敢,同时又心怀怜悯。她死的时候,配上那唯美的画面,临别的感言,的确让人为之神伤。

       带照相功能的15愣是找不到一张“女主”的照片,也是醉了

       “使命”这个词在15中非常重要。露娜知道自己作为神巫的使命,格拉迪奥知道自己作为王之盾的使命,老国王知道自己作为一国之君的使命。我们的主角,他也知道自己身为天选之王的使命。

       人们在面对使命的时候选择各不相同,这就涉及到所谓的“觉悟”。你可以把觉悟简单的理解为看透生死,舍小义成大义。

       而露娜这个角色的塑造简直太符合主流价值观了。这是一个但凡有所觉悟的人就会去喜爱的角色。所以虽然露娜的剧情非常的少,但是却得到了大家的一致喜爱。

       以至于在她秒领便当后玩家表现出离的愤怒。玩家的愤怒并不在于她的死,而在于她的死过于“仓促”,这样一个让人百般喜爱的角色,如惊鸿一瞥间即离玩家而去。

       露娜动图

       在这里我无意去设想露娜的剧情是否再多些会更好。还是回归最开始的评价,这是一部讲述政治斗争的大男主戏。当你抛开所谓露娜是女主角的这个潜意识,从15故事本身去看待她的死,你会发现,她的死“恰到好处”。

       在一部大男主戏中,最避讳的莫过于女性角色喧宾夺主,乱抢剧情,强加剧情。15的故事里,无论是修车妹,女龙骑,还是伊利斯妹妹,他们的剧情都是点到即止。

       如果给15的剧情定个性,这是一部彻头彻尾的正剧。

       回想你看的三国演义,大汉天子,大秦帝国,这都是彻头彻尾的男人戏。

       三国演义里关于吕布的部分也有貂蝉,越王勾践的故事里也有西施。当你从正剧的角度看待15,你会发现一切都顺理成章。

       在有关政治的故事里,女人通常都是政治的牺牲品。当然,很多男人也是政治的牺牲品。15里的露娜,她身上牺牲品的标签也是非常的重。无论是她死也好,还是活也好,都会被政治利用。

       握手

       自古及今,处在政治斗争漩涡中的女人,想要全身而退几乎只能成为王者,否则必将殒命。如西施这样功成身退者,寥寥无几。

       所以,与其说玩家无法接受露娜的死,倒不如说玩家从一开始就无法接受15故事本身。这从一开始被玩家怨念的四基佬+无可操作女性角色就可见端倪。

       在此我想说的是,SE无疑是想做一个更加宏大、更贴近现实的15,奈何游戏总有他自身的惯性,最终幻想系列也有它自身的惯性。还是请试着接受15没有女主这一事实吧。

       四基佬

最终幻想15怎么样?好玩吗?(第一次玩最终幻想系列)

       最终幻想15多人模式不好玩。喜欢FF15的玩家能够在游戏内合作交流,能够以更强的代入感来拯救世界,起码比爸爸死了国家被灭了还有心情游山玩水钓钓鱼要强。但是,游戏有没有用心做,玩家一玩就知道了,FF15多人怎么玩都感觉一个非常粗糙的作品。

最终幻想15PC版怎么样

       看你自己喜好了,最终幻想还是挺不错的。

       2015年9月获得由Computer Entertainment协会主办的日本游戏大赏2015“未来组”的10部最受期待的游戏。?[13]?

       2016年7月,E3 2016大赏Game Critics Awards上获得最佳角色扮演游戏奖项。?[14]?

       2016年8月19日,获得德国科隆游戏展最佳RPG奖。

       游戏特色:

       驾驶高级车旅行时显示出主角们的身姿,宛如公路**。旅途中巨大怪物们的登场,还有各种各样的相遇和经历等待着一行人。在战斗中伙伴间的配合引人注目,场面也能显示出主角庇护受伤了的同伴们。?[7]?

       此外还有双重跳跃等其他行动。队伍至多由三名角色组成,并可在战斗中控制他们交换。

       玩家最初使用游戏组建的团队,但过后可以重新选择偏爱的队员,然而主人公诺克提斯必须一直在队伍中。诺克提斯是能装备任何武器的角色,其他队员只能以特定类型的武器战斗。武器有剑、斧、长矛和枪,能发出各种攻击,也可以定制或用作护盾。屏幕上会显示当前选用的武器,武器可以在战斗中自由更换。

       魔法会因发动的队员而呈现不同形式;比如诺克提斯的魔法会从他的武器中射出。诺克提斯还能执行援护,援护行动距离取决于当前等级。

       通过切换武器或多角色同时攻击,可能会发动连锁攻击。

       除了常规攻击战术外,还能**敌方的机甲或坦克来攻击他们。游戏使用了系列常见的召唤兽系统。他们按种类编排再又以等级系统细分,譬如利维坦是高等级召唤兽,在主人公欲使用召唤兽需要先在战斗中将其击败。战斗画面和地图场景之间无缝衔接,没有载入画面或过渡。屏幕右下角会显示动态肖像,展示角色的动作与表情,无论他们是否和领队分离。?[10]?

       召唤兽系统

       3月7日,《最终幻想15》的PC版正式发售,许多玩家都对这款游戏很感兴趣,但不知道这款游戏到底值不值得入手体验。深空高玩之前玩过主机版,对于PC版也进行了初步的体验,下面深空高玩来讲讲FF15这款作品的优点和它的不足之处吧。

       优点

       1.《最终幻想15》采用夜光引擎打造,主机版的运行参数在1080P/30帧,而PC版拥有更强大的画面以及更稳定的60帧,并且支持4K高清材质包(但比较占用空间,材质包+游戏容量高达80-90GB),给玩家带来最佳的视觉享受。

       2.剧情虽然很多地方让人不满,但还是非常优秀的,典型的FF式王道剧情。主角诺克提斯和同伴普隆普特、伊格尼斯、格拉迪奥的友情让人印象深刻。

       3.音乐属于游戏业界顶尖水准。知名游戏作曲家下村阳子的水平毋庸置疑,水神利维坦BOSS战时,背景音乐《APOCALYPSIS AQUARIUS》加上宏大的战斗场面能让人鸡皮疙瘩掉一地。翻唱版的主题曲《Stand by me》还被国内著名游戏杂志UCG评为年度十大游戏金曲。

       4.开放世界设计的最终幻想15给人一种焕然一新的游戏体验。不仅可以骑陆行鸟,还能一边乘坐雷迦利亚跑车,一边欣赏沿途的风景,让FF15不止是游戏,更像一部公路片。

       5.召唤兽的演出效果非常不错,和BOSS战一样场面做的非常大气。

       6.战斗系统有不少缺点,但瑕不掩瑜,表现尚可的打击感,团队合作的策略性让战斗非常有趣,华丽的魔法效果和战斗特效让人眼花缭乱。

       7.钓鱼真的很好玩,王子沉迷钓鱼无心复国,真的不是吹的。

       8.迷宫设计得非常巧妙,尤其是跳跳乐迷宫和部分幻影剑迷宫可玩性很高。

       9.PC版发售后终于支持第一人称模式。

       10.料理不仅精致,而且食谱内容非常丰富,堪称《舌尖上的FF》。PS:在上海史克威尔艾尼克斯主题餐厅已经可以吃到FF15中的料理!

       缺点

       1.前面说到了剧情非常优秀,但是中间还是差了一大段内容,比如诺克提斯王子沉睡10年之间的故事一片空白。除此外,SE还把原本就缺少的剧情当DLC卖,格拉迪奥章、普隆普特章等DLC都让人觉得本来就应该包含在游戏本体内,DLC的质量也缺乏诚意。不过PC版玩家不用担心,Windows版自带全部DLC,剧情相对会完整一些(破解版玩家暂时只能先玩游戏本体)。

       2.流程过短,主线大概只用20小时不到就能通关,再看看《异度之刃2》和《勇者斗恶龙11》这些评价更好的日式RPG,哪个通关流程不是80小时起步?

       3.女主角露娜戏份过少,少得让人无语,陪伴玩家的永远是四基佬。

       4.升级需要通过旅馆睡觉的设定真的很奇葩

       5.优点中提到战斗系统有瑕疵,可以认为是战斗难度比较低。只用按住防御键等敌方攻击,就可以进行反击打出爆额伤害;遇到战斗力强一点的敌人,只要不停地嗑药,打持久战也能打赢。

       6.支线任务太过网游化,食之无味,弃之也不可惜。没有任何剧情,没有任何设计亮点,如果你想在游戏中玩到《巫师3》式的优秀支线任务,那FF15的支线绝对可以让你喊出两个字:垃圾!

       7.作为RPG,装备系统太缺乏深度,从头到尾没有换过几次防具和饰品!

       结语

       《最终幻想15》这款游戏在主机版发售后,一直都保持褒贬不一的评价不是没有理由的,我们都清楚这款游戏很优秀,但不能否认它的不足之处。好在本作发售一年半后,内容比起初版完善了很多,现在购买PC版也是体验本作最好的时机。当然,玩家们也可以通过下方深空提供的下载地址安装FF15的学习版!

       好了,今天关于“最终幻想15好玩吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“最终幻想15好玩吗”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。