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剑灵 力士加点_剑灵力士加点攻略
zmhk 2024-05-19 人已围观
简介剑灵 力士加点_剑灵力士加点攻略 感谢大家提供这个剑灵 力士加点问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
感谢大家提供这个剑灵 力士加点问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
1.剑灵武功秘籍怎么加点力士
2.剑灵力士卡刀技能怎么加点 剑灵力士卡刀按键技巧
3.剑灵PVP气功师加点
4.剑灵36级剑士PVE加点分享
5.剑灵灵剑单刷天命祭坛心得详解
剑灵武功秘籍怎么加点力士
简单说下把
削骨4阶1段s
毁灭4阶2段s
扼喉3阶2段s
蛮牛(可以点)
狂风4阶2段s
绝地反击1阶1段(可以点)
冲锋4阶2段
天崩地裂3阶3段s
霸王击鼎4阶1段s
愤怒3阶1段s
头锤(可以点)
金刚不坏3阶(4阶)3段
逆风行1阶1段(可以点)
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以上点法会多出1-2点sp,可以按情况和操作习惯选择“可以点”的技能加
s后缀的是无论刷图pk都必点的(及特殊情况不考虑,比如单刷红莲调出血之类的)
狂风打势力的时候可以改成红风
绝地反击势力时可以调3阶1段
冲锋刷炮兰为了无敌时间,其他副本的时候可以不点
如果操作没自信可以换成烈火(兰兰本,其他本无所谓)
金刚不坏有多余点可以点可以点4阶出加速,控制意识不过关可以点出眩晕,但是cd30s变45s
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除了我上面提到的几点,技能还是自己找找适合自己的套路
pk因为对付不同职业要随情况而定,就不详细说了
剑灵力士卡刀技能怎么加点 剑灵力士卡刀按键技巧
两年剑灵玩家资深力士为您推荐
削骨左4(回内+受伤后暴击)
毁灭右4直下(最大加速效果) 削骨+毁灭 力士最NB 超级输出 卡刀。
扼喉,中3,(6秒控,攻击回内力)
以上3个技能为力士灵魂技能,如若不点,还是力士吗。
狂风中3,(80移速+400%防御+第一次承受伤害降低25%)有很多人喜欢点红风,真心的觉红风废材,虽然输出比狂风高,但无法移动是个硬伤,输出又没有持续卡刀高,被击倒就断了,果断放弃。
冲锋1,很划算的技能,1点就可以提升一倍的突进距离和突进速度,非常实用,不建议在点。
天崩地裂第2排点全点,200%防御+2倍吸血,拉一群怪,踩地火,开愤怒(高喊德玛西亚)然后使劲狂风,就看你的屏幕全是黄字暴击,绿色吸血,根本停不下来,不掉血,爽啊,谁用谁知道。
霸王击鼎 左3,把BOSS眩晕了之后,愤怒直筒2下,瞬间高输出技能,你值得拥有。
霸王也可以点吸收伤害那一套,踩火攻击眩晕的敌人,能瞬间恢复很高的血量(气功型怪恢复最多,本人曾最高用霸王测试过恢复10000+的血)不过大血药分配好了,还是很少能用到霸王来吸血的。
金刚不坏,右3 眩晕,还能攻击,还每秒恢复4%共20%的血量,也是一保命技。
愤怒 下副本出暴击6秒,PVP出烈火轮,抵抗所有控制技能。
剩下的点就可以自由分配了,无为打击,绝地反击,神马的按喜好个实用性+一+即可,力士的点数还是很充足的。
纯手打哦,看见了给个好评。。。。
剑灵PVP气功师加点
剑灵力士卡刀是什么意思,卡刀有什么诀窍和方法呢,本文为你带来力士卡刀分析。
力士卡刀就是:利用左右键按照一定频率形成的一个连续技。
原理是:右键破坏取消左键开山的收招硬直,并且在破坏加速状态还没消失前再使用开山+破坏。
力士卡刀也是需要天赋的:
一个是减少连续使用怒气消耗,一个是减少施展时间,全部点满,一共三个技能点
力士满怒气是100点
剑灵36级剑士PVE加点分享
烈火掌:推荐只加前面两点,发射速度上
寒冰掌:推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了
燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技
TAB:解控技能,点出眩晕即可
真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕
炎龙啸:点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点
破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤
星星之火:这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡
冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的
下面是对战各职业的心得
1.气功师:内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。
2.灵剑士:灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,假如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。
3.剑士:2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候差不多,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士最好的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能乱交,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。
4.力士:这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像速度没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。
5.拳师:爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。
6.刺客:相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。
7.召唤:个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。
剑灵灵剑单刷天命祭坛心得详解
技能加点,仁者见仁,智者见智,没有高端大气上档次的,只有洗衣做饭收拾家的, 可以知其然,但是要知其所以然,方能步步高升。
PVE加点 36级为例 技能点数是22/22泛用推荐如下:
LB鼠标左键 技能①拔剑需要消耗3/22合计3/22
拔剑是剑士的主要输出技能,多数情况用Q切换拔刀姿态或者SS切换姿态.
打BOSS 用快速拔刀
群怪练级 用吸收生命
技能②风火轮需要消耗2/22 合计 5/22
风火轮是格挡反制之后触发技能有极大的内力回复效果 可以在之后的几秒用刺剑和拔剑尽情输出
RB鼠标右键 技能③刺剑式需要消耗4/22合计 9/22
刺剑式也是主要的单体输出技能,在抗BOSS格挡风火轮之后可以高速倾泻内力,天赋点到这里3下之后可以提高20%输出一般在风火轮或者力士呃喉之后使用其他情况没有快速拔刀输出高
手残楼主用最近有期限的S3咸鱼花了一个多小时在屡死屡战的奋斗下。终于熟悉了秦MM的技能,勉强在狂暴前过了。
以下附上个人心得,加点方法。
我是靠S3单过去的,没有像别人那么叼。不用咸鱼过的。楼主是7星的号,附上渣渣属性和传说首饰,因为有这两个祝福楼主死的慢点。
为是咸鱼特殊断水流,我就直接把断水流的点加给了回天令。
落剑式5阶2段(不用说,基本每个灵剑都会点这个,类似力士的卡刀技能,牛逼不解释)
流风斩3阶2段(打墨灵秦MM我改这个的),流风斩4阶3段(打秦MM的时候我是改这个反制)
追风剑4阶3段(回内快,有移速好跑)
御剑连斩3阶2段
QE一点
吸星2阶1段
龙腾九天4阶3段(单刷基本都是这个吧)
拔剑4阶2段(配合天禧流光双眩晕,用咸鱼一套爆发)
天禧流光5阶3段(楼主是觉得试试能两下CC能双晕么,貌似打的太紧张了,没怎么试验出,所以这个弄4阶3段也行)
回天令5阶3段(这个是打墨灵秦MM时候改的),护卫灵5阶1段(这个我打老一的,用来躲秦MM的四连,我手残,没法QESS躲那么精准)
一闪2阶2段(感觉没用,基本没用到,因为是靠异常触动咸鱼断水的效果,基本没闪过)
风月斩4阶1段(这个重点了,回血,濒死状态吃五口血阿,杠杆的,基本我都是能回70%血)
五连斩3阶2段(基本都是点这个虚弱无敌吧,被老一的秦MM击倒可以配合龙腾九天双虚弱,打3下左右再抓起来回口内)
那么下面重点讲下楼主打秦MM几个注意点,小小心得,勿喷
第一次刷没经验,往上也没找到视频啥的,只能靠摸索了
老一秦MM:
第一点,起手可以双眩晕或者双击倒,然后打一套断水流输出
第二点,秦MM会平A你几下,然后一个类似下段斩的技能出来(有提示范围圈),tab反制或者QE躲,或者跑远点也可以(前提有追风的加速)
第三点,秦MM下段斩后,会出现一个直线范围的技能(楼主不清楚,直接移动旁边就躲了),这时候可以等待他快放完技能(有时候控太快,没反应),给一个双控再断水输出
第四点,秦MM放完这几招会出现一个要放一堆闪电的技能(会出现几个圈圈,有电,碰到好像会减速),然后就要开始四连了,可以反制一次,再SS走,再开护卫灵挡伤害安心输出;或者直接SS+护卫灵,反正随意搭,你能躲掉就可以了。第一次四连后会立即吸人,用QESS等无敌技能躲。
第五点,秦MM放完一次四连后,就基本是重复第二点到第四点动作,多打多死记住你就懂了。从第二次四连后,他会先重复一次第三点说的几个技能后才会吸人。吸到人的话就恐怖的回血,所以吸人的时候必躲。
第六点,吸完人后,秦MM会来一个飞天击地,把你弹飞,然后一套恶心的输出,大概2W血左右。这个动作在四连的第四下也会挑飞然后一套输出。(貌似这个技能是斩天诀吧)
基本就这个多,可以试试,带好铁币吃心,我每次死了再上都是吃两个心备着。
老二墨灵秦MM:
第一点,起手也是可以双控的,一套输出后,秦MM可能会若隐若现的出现打你,我就是无限tab抗着伤害的,楼主手残,勿笑
第二点,后面秦MM会放惊天动地啦,跑去抱师傅的大腿就可以了,等她放完大就不断的卡刀,tab,没血就用风月吸血
第三点,出现分身立刻跑去秒了,用五连或者追风或者tab跑过去,因为此时分身和BOSS一直丢你珠子(感觉不用钱的样子),然后分身有时候不能控,你就尽量试试击倒,能给个异常状态分身暴击三下就over了。
第四点,秦MM会放一个往里吸的技能(像雪人BOSS一下那个吸热气技能差不多),可以双控此时,然后打一套输出咯。没控就跑出范围或者无敌躲。SS最好了,QE的话看个人熟练度
第五点,放个吸的大招后,秦MM会集气(像气功的元气丹那样),不过时间很快,此时也可以双控,如果不够快的话会被炸出去,楼主是tab直接抗,然后就放一堆不用钱的珠子啪啪啪的打你,有时候放完啪啪啪技能后,会来个转圈圈(像蛇蝎鬼怪那样转圈把你弹开),可以双控的,不过建议他技能快完再立刻速度的双控一套输出
然后基本的技能都差不多这些了,基本就重复技能了,所以就多死几次咯。哈哈
码字好辛苦,管理会奖励我点零食么!!
希望大家有所收获,赶快拿起来送的S3啪啪啪秦MM
好了,今天关于“剑灵 力士加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“剑灵 力士加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。