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迷你忍者攻略_迷你忍者攻略图文

zmhk 2024-05-23 人已围观

简介迷你忍者攻略_迷你忍者攻略图文       非常感谢大家对迷你忍者攻略问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。1.迷你忍者sh

迷你忍者攻略_迷你忍者攻略图文

       非常感谢大家对迷你忍者攻略问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.迷你忍者shun攻略

2.迷你忍者的游戏攻略

3.迷你忍者——第四关详细攻略

4.迷你忍者攻略有哪些内容

迷你忍者攻略_迷你忍者攻略图文

迷你忍者shun攻略

       普通攻击:会自动瞄准敌人,没有准星,射击距离中,就是点一下鼠标就可以了。

       精准攻击:不会自动瞄准敌人,有准星,射击距离超远,就是按住鼠标知道出现一个准星为止,边跑边按鼠标也行,不过瞄准时会停下。

       倒挂攻击:第一种:不会自动瞄准敌人,有准星,射击距离只是你能看见的东西,就是挂在墙上时,按住鼠标。第二种:会自动瞄准敌人,无准星,射击距离就是附近的敌人(在上面不行),挂在墙上时点一下鼠标就行了。

       Q必杀:不会自动瞄准敌人,有准星,射击距离比精准攻击还要远,上面绑有一只“烟花”,几乎是直着向前飞,不过也会降低高度,碰到东西时会爆炸,很漂亮,威力不亚于Hiro的Q必杀,特别是在敌人密集的时候,方法,按住Q启动瞄准,瞄准时时间放慢,瞄准好敌人后放开Q即可射出“烟花”。

迷你忍者的游戏攻略

       第十四关,冬日山脉。晨雾中下山,遇到有乌鸦人的岔路,可以做支线任务,前面是个小据点,搞定后前行,小据点后第一个路灯附近有学习忍术需要的花,从采花处向上爬,可以找到忍术冰雨。树林里都是敌人,前行至大据点,找到最后一个忍者Kunoichi,前面就是大平板桥了,左手边有买卖配方的,直行过桥进入雪域。在陆续解决音魔、斗笠男和两个大块头后,推门上山。在雪域山洞里解决幽灵,找到新卷轴十一,并从穿山洞过关。本关习得2个新忍术,冰雨和时间缓慢。

       第十五关,雪之城。下山过桥,顺城右边的小道爬墙进城,根据游戏提示方向一直向前,在一个两排都是弓箭手,中间有一大块头的训练场里消灭所有敌人,推门过关。无新忍术。

       第十六关,飞禽boss 雪之城城主Screeching Owl。会飞的boss,我叫他飞禽思想者,因为每攻击一两下他就落在屋顶上思考什么,给主角偷袭留下机会。攻击他就是等他落下,走到后面按提示攻击即可,简单程度和第一关等同。要注意的是,两次攻击后,他会落到最高屋顶,这时主角向上按游戏提示和他决战屋顶就可以了。

       第十七关,雪域溪谷。乘斗笠逃亡,注意按加速。停下来是在林间,前行,推门过关。很短,无新忍术。

       第十八关,火山阴影。开始就滑雪前行,停下来看到乌鸦人,对话继续往前走,消灭一个有音魔的小据点,据点后面左手边的雪凹里一直走可以学习到最后一个忍术,火球雨,花在祭坛对面。继续前进,又是一个小据点,紧跟着沿山路下山,消灭斗笠男,有岔路,左边有红廊的小路是最后的买卖配方处,右边是主线,这里就要进城了。在解决了守在门口的一小撮敌人后这关就结束了。可习得最后一个忍术,火球雨

       第十九关,凌空一跃。出场即可看到一个貌似飞碟落在火山上的壮观景象,然后是滑雪冲过破桥,到对岸的城堡,推门进城,里面有不少武士,解决后上山,本关结束。

       第二十关,最后进军。入夜,小忍者潜入到了最终boss的城堡,外面还散落着不少火山喷发的火石头,进城后武士较多,弓箭手都在城楼上等着射你,路上还有滚木,呵呵。一直往上冲就行了 希望对你有帮助

迷你忍者——第四关详细攻略

       游戏中的BOSS

       (本段BOSS攻略为wii游戏机攻略)

       游戏中的BOSS战充满了新奇和趣味,虽然对玩家的操作水平要求并不高,但是玩家必须要掌握各个BOSS的打法技巧才有可能将其消灭。

       1.大刀BOSS是个拿着大刀的巨大武士,攻击不高,但是穿着重型的盔甲,忍者无法攻击他。它会拿着大刀乱挥,平时注意躲避,躲在柱子后面等它挥砍,如刀卡在柱子上,这个时候按A跳到刀上,可以按照系统提示,连续按几次B键,在上下挥动WiiMote,在按A键,忍者就会跳到它头上攻击。反复3次,就可以过关了。

       2.扇子BOSS是个喜欢乱放屁的家伙,平时放了屁以后会用扇子扇,必须让屁跟着冲向BOSS并且按B键从裤裆穿过,那样屁它就自己中招了,(注意,成功条件是要屁在后面不远处)趁这时候绕到BOSS身后,按照系统提示释放攻击。然后BOSS会放出速度很快的小屁,玩家可以在快速移动中跳过这些小屁,也可以躲在柱子后边,但是不一定可躲过每一个小屁。在一轮小屁后,BOSS会释放大技能,一个以BOSS为圆心向四周扩展的打屁,只要跳起来就可以躲过。

       3.高跷BOSS是个站在高跷上用长柄大刀挥砍并能发出数道刀光的武士。这个BOSS在一个充满水的房间里,四周栈道上还有杂兵,玩家可以首先清除周围的小兵。注意红色的竖梁,站在后面BOSS就会把它砍断,这时候就按B键,跳上去就可以按照提示发动多BOSS的反击了。每次玩家会把BOSS的高跷砍掉一块。然后玩家重新掉下水,这个时候要马上切换草帽划到附近的栈道爬上去,否则在水里行动很慢这有挨打的份了。反复3次BOSS的高跷就会被打没,落入水中就挂掉了。

       4.鸟人BOSS是一个长着大翅膀的类似猫头鹰的武士,攻击高,移动迅速,玩家在大雪中的城堡上战斗,会飞到空中然后俯冲下来攻击,平时只能用快速移动来躲开,当系统给出提示后可以躲在雪堆里,会飞下来寻找,找不到的话就会背对着找,这个时候跑到BOSS身后,按B键就可以爬到背上,BOSS会带着玩家飞起来,然后玩家按照系统提示按B键和挥舞WiiMote,就可以攻击BOSS了。攻击过后,BOSS会甩到城堡上,但在最后一次打boss时,按键与boss攻击方式不一样,反复三次,就可以消灭BOSS。

       5.最终BOSS游戏场景是一个四方的平台,有各种小动物在周围,身上围绕着很多魔法球,平时无法攻击本体,只能用忍术攻击魔法球使其爆炸,会用音符把动物变成武士来攻击,建议在道具栏里装备时机变慢和陨石术这两个忍术还有带上大量的血瓶,平时释放出小武士就用普通攻击或者手雷攻击,等BOSS放出音符攻击的时候把音符打回去,趁迷乱的时候用陨石术攻击,当然,平时也可攻击,当血量少到一定程度时就会飞到高处用各种属性的范围魔法攻击(当魔法球还有6颗--冰雨,3颗--闪电,熬过闪电就不用担心了,这是最厉害的一招---一被击中就少两三颗心!)注意加速躲避!或使用减慢时间的忍术!血少了切换血瓶补充体力,这里需要耐心,因为陨石术消耗的体力很多,所以需要用杀死小武士来获得蓝魂补充,这样反复几次就可以杀死BOSS。

迷你忍者攻略有哪些内容

       Chapter 4 Water Wilderness(水之荒野)

       进入第四章,一开始与村庄老者对话得到任务,前往田地找回大米,这里不仅仅要找回还要分发给村子里的农民,包括田地里的农民,但是按照正常寻找还是远远不够,这是通过门口的小鸡进入小洞,穿过后可以得到其他的米袋(如果不分发的话正好12袋,这里要分发,所以自行记住数字)。

       这里有个小洞可以过去

       此时可以通过村庄下面的地域了,地形不算太复杂,注意下阶梯的时候跳跃,之后沿水流向下看到水灵,进入解谜BOSS战,依然一样,简单的消灭后就可以通过下面的地域了,然后直接传送到另一个区域。

       水灵

       出了洞穴之后在崖边别忘了用祭坛学习掉蓝色羽毛的防护盾忍术,继续前进,在水流处一半的地方进入旁边的路,开启第一个机关,看到被水淹没的村庄,再去地图右上角的塔开启第二个机关,就可以进入中间的大门了。

       两处机关,第二处注意要攀爬才能发现

       游戏角色

        首先,就先来谈谈主角群们。游戏中,除了可扮演主角Hiro之外,还有另外五位外型与战斗风格不同的小忍者们,玩家可以依游戏进度,分别依剧情拯救这些风格迥异的同伴。将新的同伴救回之后,新的同伴就会加入主角群,可以在游戏中替换。而且每加入一个新同伴,就可以在游戏的主选单里,选择观看新加入同伴的介绍动画。然而,比较可惜的是,除了主角Hiro之外,其余的五位同伴们,都无法使用法术(忍术),最多只有和主角Hiro一样,拥有可以消耗位于游戏画面右边的红色气值大绝招。

        此外,虽然游戏设定含主角在内,共有六位角色登场,然而实际上,依笔者的经验,最常使用的,或者应该说在游戏里最实用的,莫过于主角Hiro、弓忍Shun,以及大力士Futo三人而已;其余的笛忍Suzume、爪忍Tora以及枪忍Kunoichi,对于游戏关卡而言,其实用性并不高。以下笔者就以主角Hiro、弓忍Shun、以及力士Futo三人的能力作简介,至于其余的三人,因为笔者在攻关时,从未深入使用过,所以不敢妄自分享心得,也许留待日后其他玩家,发现他们的实用性后,再另做分享吧!

        首先介绍的是主角Hiro,基本上他是一个万能型的角色,各种属性都很平均,然而由于他是所有角色中,唯一能使用忍术的,所以实用性当然相对重要! (其实在Hiro的动画里有提到,由于忍者大师发现他的骨骼奇精,是人中龙凤,万中无一,因此除了白天教导他体术外,晚上则教导他忍术,而这大概就是所谓的主角威能吧?)

        Hiro在游戏中一共有十二种忍术可以使用,也是和同伴的系统一样,依游戏的'关卡进行,会陆续在关卡中取得,取得忍术的方式,则是在关卡中取得白色的花朵,然后将之献祭于关卡里的祭台上,如此即可取得忍术。然而,忍术的系统,就和伙伴系统的缺点一样,在十二种忍术中,真正实用的招数,其实数量不到一半,有的招数甚至只是为了对付关卡中特定的敌人而设,譬如"召唤阳光"这项忍术,只有在面对幽灵的时候,才派得上用场,但可惜游戏关卡中,除了取得该招忍术的坟场有比较多的幽灵之外,往后其余的关卡,几乎没什么时机可用此招。

        除了法术之外,Hiro还有一项实用的绝技,那就是前头提过的,每个忍者都有的,必须消耗红色气值的大绝招。 Hiro所属的大绝招,是所谓的"瞬杀",也就是当发动时,Hiro会跃上半空中,此时会面会呈现静止,由玩家选定所欲瞬杀的敌人,当选择确定后,此时Hiro会以及快的速度,一个个地将所选择瞬杀的对象歼灭,而且是完全的一击必杀!随着主角等级的提升,可同时瞬杀的数量也会提升,当主角达到最高级时(十五级),一次将可以瞬杀六人之多!

        虽然Hiro的瞬杀很实用,但也是有其缺陷,笔者在攻关时,就曾遇到三种瞬杀遭阻断的状况:其一是如果受到地形的阻碍,瞬杀则可能会被中断;其二,在正面交锋的情况下,敌方的长枪兵也有机会能阻断瞬杀;其三,有些特定的敌方角色,是无法被瞬杀的,例如敌方的召唤师、由熊变成的熊武士、以及游戏后期出现,由猴子变成的幻忍,这三种角色无法被瞬杀,必须依特殊方法将之击败。

        再来谈的是弓忍Shun,他大概是笔者在游戏里,除了Hiro之外,使用时数最长的忍者!没有别的理由,就是因为他的攻击距离最远,只要瞄得够精准,躲得够隐匿,几乎可以在神不知、鬼不觉的情况下,将普通的敌人一个个地摸掉。另外,他所属的消耗红色气值大绝招,是可以发射一支带有烟火的爆炸箭,只要朝敌人聚集的地方发射,威力奇大无比,丝毫不逊于Hiro的瞬杀!

        最后是力士Futo,关于Futo的实用性,主要是建立在敌方由熊所变成的"熊武士"上,笔者使用Futo也多半是在遇到熊武士之时。击败熊武士的方式很简单,就是朝它一直猛攻(最好是从其背面发动攻击),再按下画面所提示的按键,此时Futo会跳起来,用木槌砸敌人的头部,如此反覆几次,即可以解决敌人(蓝色的熊武士是三次,红色的则是六次)!

 游戏关卡设置

        聊完了角色,接下来则来谈谈游戏关卡。 "迷你忍者"一共有廿二个关卡,分为五个章节,平均每章约三至四关不等,而其中游戏的第一关是训练教学关卡,大部分在游戏中所使用到的操作,都可以在此训练关卡中接触到。而每个章节的地图,有个固定的进行模式,每章的第一关,都是从山谷或荒野开始,然后逐关逼近敌方的城堡,最后则是进入城堡外城与主城间的巷战,最终到了每个章节的最后一关,则固定是boss战。惟令笔者略觉缺憾的是,进入主城堡后,就直接是Boss战了,没有主城堡内的攻防战,只有在第五章里的倒数第二关,才有主城堡里的闯关战;笔者会觉得缺憾,是因为日式的主城堡里,多少都会有一些冒险的机关,像鬼武者一代里的那种天守阁里的冒险环境,如果制作小组能将这些元素再添加进游戏里,"迷你忍者"将会更将出色,当然,以上只是不重要的题外话...

        在关卡里,有一些特殊物件可提供玩家收集,例如忍术、花草、钱币、地藏菩萨像,以及救出受困的动物。其中的花草可以合成药物,但必须先以钱币向游戏里的NPC购买药水配方;救出受困的动物,则可以获得升级用的**气团;至于收及地藏菩萨像,则是成就系统有关。总之,这是个可长可短的游戏,如果直接攻关,那廿二个关卡其实说多也不算多,但如果想每个特殊收集物件都找齐的话,那探索游戏的时间恐怕会拉长好几倍!

 游戏敌人设置

        最后,简略地介绍敌人。敌方的普通兵种,一共可粗略地分为三类,分别是刀兵、弓兵、枪兵,其中的弓兵则会依情况,转换成近身战的刀兵!除了依武器使用的不同分类外,以上的三种敌兵,尚可依颜色,分为较强的蓝色刀、弓、枪兵,与较强的红色刀、弓、枪兵。

        除了普通的兵种外,还有一种是会对小兵发号施令的中型武士兵,一样可依强弱,区分为红蓝两色;这种敌人通常是由浣熊所化成,生性胆小,尤其是当他身旁的小兵都被歼灭时,他会害怕发抖而逃跑,但别以为他就是无害的,实际上如果太靠近他,也是会被他因为害怕而乱挥刀所攻击!

        其余的特殊兵种,则是前头有略为提过的鬼魂、熊武士、变形师、召唤师与幻忍。关于"鬼魂"、"熊武士"请参上述Hiro与Futo的部份,此间就不再赘述。

        而关于变形师,它会将游戏里的动物变成士兵,如果不优先击倒它,它则会在一旁发出紫黑色的光球,将玩家所击倒士兵变回的动物,再次变回士兵,或者,以该种光球将玩家束缚住;击倒它的方式,是将其发出的光球反击回去,当变形师被自己的光球反击时,将会呈现无法动弹的状态,任由玩家宰割。而召唤师则是会开启能不断的涌出士兵的异界,至于击倒它的方式,则是必须靠近它所开启的异界,连按画面提示的按键,破坏它的法术,此时会产生不会伤及玩家角色的爆炸,但召唤师却会因爆炸而被打回动物的原形!

        最后一种则是最棘手的幻忍,如前所述,幻忍是由猴子所变成的。幻忍之所以棘手在于:耐打、攻击力高,同时又会瞬移。基本上单挑还不成问题,但如果在场有两个以上的幻忍,或者是有变形师与猴子同在的场景,情况就会比较麻烦!原则上,笔者通常是以Hiro的踢技,将之击昏乃至击倒,虽然比较耗时,但风险也比较小;另一种击倒幻忍方式,则是观察幻忍的移动轨迹,当它靠近玩家角色,准备攻击前,会有一小段延迟,此时,使用Hiro跳跃劈砍,则对之伤害会比较大,只是相对失败的风险也比较高,必需要多加练习抓准其中的时间差点!

 游戏BOSS战

        至于Boss战的部份,坦白说"迷你忍者"的Boss战几乎没有什么困难度可言,虽然各个Boss的攻略方式有所不同,但击倒每个Boss的方式却很固定,都是很简单的QTE系统,依照画面的提示,按下对应的按键,反覆几次,即可轻松过关!

       

       今天关于“迷你忍者攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“迷你忍者攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。