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百万亚瑟王日服_百万亚瑟王日服开服时间

zmhk 2024-07-16 人已围观

简介百万亚瑟王日服_百万亚瑟王日服开服时间       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“百万亚瑟王日服”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.

百万亚瑟王日服_百万亚瑟王日服开服时间

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“百万亚瑟王日服”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.乖离性百万亚瑟王9月17日版本更新公告(2)

2.乖离性百万亚瑟王洛天依联动究竟出什么

3.在哪里可以下乖离性百万亚瑟王?

4.乖离性百万亚瑟王攻略入门怎么玩

5.乖离性百万亚瑟王初音联动火风限定评测(2)

百万亚瑟王日服_百万亚瑟王日服开服时间

乖离性百万亚瑟王9月17日版本更新公告(2)

       

        魔女的晚餐会 扭蛋活动

        从9月24日00:00 至9月30日24:00,将开启卡美洛精锐扭蛋活动!

        通过活动可以获得的更多强力卡牌,例如未来型摩根,逆行型艾琳,逆行型摩高斯通过扭蛋有几率获得!

        出现(★5)UR卡的概率为 3% (和日服版本一致!)

        魔女的晚餐会扭蛋不会出现叶月型琪妮安(亚瑟可以避免获得重复的蛆娘)!

        活动时间内,单次扭蛋与十一连扭蛋分别前2次扭蛋所花费的水晶依然享有折扣优惠!

        单次扭蛋的价格分别为首次:50水晶、第二次:100水晶、第三次及以后:248水晶!

        十一连扭蛋的价格分别为首次:748水晶、第二次:1248水晶、第三次及以后:2480水晶!

        魔女的晚餐会扭蛋可以获得骑士币,用来兑换强力骑士

        以下强力骑士将出现在魔女的晚餐会扭蛋中

       

       

        低C风刀,雏人形必备。

       

       

        魔法剑的足球版,佣兵必氪

       

乖离性百万亚瑟王洛天依联动究竟出什么

       玩家可以依法索赔,玩家与游戏服务商之间建立了服务合同,网民玩家在遵循网络游戏规则下玩游戏,只要没有出现玩家作弊等违约情况,游戏服务商不能擅自关闭。如果因为游戏服务商的原因关闭游戏,服务商应承担赔偿责任,退回网民的游戏余额是最基本的方式,在退回余额后还要赔偿网民玩家的损失。可以找相关部门追究相关责任。

游戏停服解决方法:

       投向续作

       其实,手游停运的其实还有除了没人气以外的其他很多原因,比如运营商与开发商运营理念不同啊、资金问题、游戏出续作了啊之类的。日本较早的一款卡牌手游《扩散性百万亚瑟王》,就曾因为开发商SQUARE ENIX决定将更多精力放在新作《乖离性百万亚瑟王》上,而最终停服。

       而停服的结果呢,自然是导致更多的玩家流入新游戏中。日服由同一公司运营,自然停服以后选择转移会获得一(mei)定(yong)的补偿。而国内由于两款游戏分别由不同的两个运营商所代理…自然选择转战续作的玩家就只能默默的承受损失了。

       2.接受补偿

       当然,说到转移阵线。前两年腾讯代理的不少手游,比如、怪物弹珠、神魔之塔、智龙迷城等等。也许是因为水土不服吧,这些在国外比较成功的游戏,在国内运营不久之后都纷纷宣布停运。

       而腾讯针对停运补偿这一部分呢,还是比较有诚意的。主要是以正在正常运营的手游进行相对应的虚拟货币补偿。

       站着运营团队的角度来说呢,游戏的停运肯定不是他们所希望看到的。所以能使用旗下其他游戏作为补偿,也算是对部分玩家有所交代。

       但站在玩家的角度来说,对于一款游戏情感与期望,可能远不是转移到另一款游戏进行补偿所能弥补的。当然,玩家在这一部分的选择却是十分有限的。以国内现有的制度条款来说,对游戏运营商其实是有一定制约的。只不过嘛,大家玩过游戏都知道,玩游戏之前肯定是会打一个勾的不是嘛,那个勾勾一打下去这些条款制约,就全部都没有了 。

       3.转战外服或私服

       不过就如上述举例的部分游戏,其实虽然国内停运了,在国外的版本其实还在正常运营,所以部分有条件的玩家也会选择转战外服,继续自己的游戏之路。?

       总得来说,游戏停服虽然是双方都不愿意看到的一个结果。但是对于玩家来讲,相对还是站着一个比较弱势的位置。谁都希望自己喜欢的游戏能一直运营下去。但真正遇到停运的时候,可能更多的还是无可奈何。

在哪里可以下乖离性百万亚瑟王?

        乖离性百万亚瑟王11月16日开启洛天依联动,联动之时自然有更多的卡可以氪,然并卵,因为小编穷,但是作为一个时刻关注亚瑟王动态的人来说,wy粑粑的做法实在让人有点理解。

        然而当我返回去看官网时也感觉少了点什么。本来一个好好的洛天依联动,本来一副诚意满满的样子,然而,现在似乎涉及到某些问题,话说,作为一个大企业来说,这种事应该不会发生,但是事实是各种爆料很多都不见了踪影了,具体原因自己猜咯,乖离性百万亚瑟王各种赶日服的进度,确实让人有新鲜感,然而肾不够用了,慢慢来不好吗?

       

        这反而是官网给出的最后态度,作为一个一直等第一线乖离性百万亚瑟王联动消息的人好是不爽啊。

乖离性百万亚瑟王攻略入门怎么玩

       安卓都是去QooApp直接下载,玩日服游戏都用这个

       /#!download/com.square_enix.kairisei_MA

       苹果的要换日本帐号:

       /jp/app/guai-li-xingmirionasa/id922871473

乖离性百万亚瑟王初音联动火风限定评测(2)

        点进公告之后。有两个信息值得一看,一个是萌新专用攻略,我看过,已经写得非常详细了,如果那个都学会了,基本可以转职老司机了。可能一下子看不懂,你可以主动问别人来获得解答,或者一边玩玩游戏看看那个,慢慢自己就能理解了。第二个就是最新副本信息,我在此仅简单介绍下国服二测的最新副本信息页面(最上面的冰龙和火奇美拉没截到,我也不知道公测时它们会掉什么卡)

        说完副本现在就来发下富豪前期比较容易入手的卡组了(因为最近忙,国服我也没时间玩,玩了歌姬拿张卡就没登过了,所以我上了日服组成卡组)。

        最上面的一个就是队长,我现在放的卡就是女武神,因为国服公测保底是4188卡,所以可以用抽的那张卡代替她。

        第一排第一个就是洗衣机,上面有说,限时活动本出,打火奇美拉可用。第一排第二个是一张地图就可以掉的卡,可升5星,别名就是富豪2C水刀,打火奇美拉可用。第一排第三个也是地图卡,别名减防娘,可以升5星,初期可用。

        第二排第一张也是地图卡,别名萝莉,可升5星,初期必备卡。第二排第二张是蛋池SR,别名小光剑,可升5星,一开始难抽,然后你会发现慢慢地抽到想吐,前期重要撑血卡。第二排第三张,别名风MUMU,只能进化到SR,打风龙可用。

        第三排第一张是蛋池SR,别名大光剑,可升5星,也是一开始难抽然后会抽到想吐的卡,前期重要爆发卡。第三排第二张是地图卡,别名伞娘,可升5星,初期必备卡。第三排第三张是地图卡,别名英雄王,可升5星,可以带很久(除了全魔攻BOSS)。

        上面还没提到的可以升UR的好像还有一张2C风刀,一张2C光刀(别名好像叫拿破仑),大家对着属性认就行了。在打克制属性的BOSS时都是可以拿来用的。所以,作为一名富豪,要快快打剧情抽友情拿到这些容易拿到的卡。小光剑或大光剑一时没抽到就用血多的卡代替着先,前期卡手可以带上富豪事前和水枪,另外富豪的光妮妙在友情蛋池,前期也是不错的卡,只是不容易抽。 好了,现在再来普及几个与卡牌相关的基本名词。

(1)声望:

        这游戏并没有突破的概念,只有声望。同名卡互相喂可以提高卡的声望,比较良心的是,这种声望的提升对属性并没有加成。声望的唯一作用,就是你把高声望的卡牌作为队长时,打完一个副本开宝箱会有更高几率出东西。所以,只要刷一张每个副本都可以带的卡的声望,作为队长就行了。初期富豪建议刷萝莉或者伞娘。因为这个系统,蛋池UR也是只要一张就够了,当然抽到相同的UR大家别急着扔或者喂,部分蛋池UR以后会开放另外一种进化,即变成另外一种职业和技能的卡。多余的低星卡就可以卖了,留一张作纪念就行。(注意SR卡声望最高到70,UR卡最高到90,MR卡最高到100)

(2)属性克制:

        在我们打怪的时候,我们是不会有属性的,所以怪不会克制我们。但我们打怪的时候,怪是有属性的(目前国服中一个怪只会有一种属性),我们在进副本前,可以从我上文提到的最新副本信息中找到这个副本中怪的属性,确定之后,你只要将输出的卡(也称刀卡)全部换成克制属性的卡即可。游戏中:光暗互克,冰克火,火克风,风克冰。所以带输出卡原则,若是副本中怪是冰属性的,你的输出卡就全带风属性的,克制属性时伤害是翻倍的。前期可能克制属性的输出卡不够,但千万不要带被克制属性的输出卡充数,那样伤害是减半的。

(3)支援卡:

        支援卡就是加攻击力的卡,也就是BUFF,有单回合的,也有多回合的,兵壕的支援卡基本就是给自己加的,贼(很快会出)和歌姬会有全体BUFF卡。当你支援卡和刀卡一起出的时候,系统的默认就是支援卡优先刀卡发动,这个支援数值就会在单回合加在你的刀卡之上。单回合的支援卡支援数值是不会体现在刀卡面板(面板就是你看到的卡上数值),但能在伤害数值上明显看出。多回合的支援卡会在发动下一回体现在卡面板上。燃萌、光剑、面具三大支援就是初期3职业核心之一。

(4)BUFF刀:

        顾名思义就是输出同时能提供BUFF的卡,这类卡能成为核心并不是因为输出有多高,而是因为他们的BUFF是两回合的。从属性克制我们知道,属性克制时伤害是两倍,这样我们的BUFF若是加在了克制属性的刀卡上,这个BUFF数值也等于翻倍了,而这种双回合的BUFF刀,可以在前一回合使用之后,在下一回合你可以省去扔支援卡的COST而尽可能多的扔出克制属性刀,那么扔出的每张克制属性刀都能吃到这个双倍BUFF,从而在一回合造成大量伤害,尤其在BUFF加到AOE技能卡的面板上时,伤害将更加巨大。这也是爆炸流的雏形。(壕前期并没BUFF刀,我就不深入举例了)

(5)四维和面板:

        先说卡的四维,在一张卡的右下方,你能看到四个属性?血量,物攻,魔攻,回复,有的`卡可能四个属性都有的加,有的可能只加一个,比如只加血量的UR蛋池卡,升满级MR之后血量为4188,其他三个属性都是0,这就是我们常说的4188卡。每一张蛋池UR升MR之后总四维其实是一个固定值,你把其他属性全换到血量上就是4188(血量:物攻:魔攻:回复=6:1:1:1,只有少量卡总属性超过4188,比如王位),比如你以后会看到这样的四维,血量2094,物攻348,魔攻0,回复0,换算之后2094+349*6=4188.活动得到的MR总四维就没这么高,换算之后大约在3805~3809.而UR卡的四维换算之后就更低了。

        在上面发的卡组图中左下方你能看到你的人物四维。这个四维是你的基本四维加上你带的卡组中9张卡的四维叠加再加上1.5倍的队长四维而得,注意每个职业的基本四维是不同的哦,所以盗贼贫血是有先天因素的。最后在打BOSS时一张卡的面板,如果它是一张物攻卡,就要技能数值加上你四维中的物攻数值(有的好像会乘以倍数相加),但是总的来说,你一副普通卡组带来的攻击属性基本在3K左右,比起动辄上万支援BUFF来说这个数值是低的,所以一般来说四个属性中最重要的就是血量了,也就是4188卡珍贵的原因。

(6)发卡(补卡):

        新人们经常会听别人说这个词。在游戏中,基本机制是每人每回合抽一张卡,而随着回合数增加,我们会每回合扔2张甚至更多,这样若是按照基本机制就会每回合缺一张卡。那怎么补卡呢?除了富豪,其他职业也有给自己补卡的卡,但很少,而且像贼暗妮妙这种,除了给自己补卡没有其他可用的地方了,基本不会带。这个时候,就需要富豪出手了。富豪的很多卡牌都是有+全体抽卡的,在别人扔至少两张卡的时候,你扔出带+全体抽卡的卡牌,就完成了一次发卡(也称补卡)。值得注意的是,你用了一张全体抽卡+1,下回合每个人都能抽到2张卡(但不会大于5张,也就是说你有4张手牌的话,就只能抽到1张了)。若是你在一回合内用了两张附带全体抽卡+1的卡,下回合每个人依然只能抽到2张卡,也就是说抽卡BUFF不能1+1叠加的。只能使用全体抽卡+2的卡(这种卡以后才会出),才能使每个人下回合抽到3张卡。

(7)卡手:

        最基本的卡手意思就是3C的时候,你抽到的5张卡全是4C或5C的,导致一张也仍不出。要想保证这第一C绝对不会卡,就要保证卡组中至少6张小于4C的卡。卡手的延伸意思就是你准备后面才扔的卡3C就全部到手了,而3C4C可用的卡却一直没来,导致扔卡非常尴尬难以抉择。

        好了,基本名词能听懂了,基本对付水龙,火奇美拉的卡组也有了,那么你已经入门了。

       

        评测内容二

        1,日服cost补正系统的解释

        日服30期加入的新的系统,一些听到消息的国服玩家因为这个系统而懵掉产生错误理解

        所以这里进行一下具体解释

        首先明确一点,这个系统并没有任何削弱,只有增强

        具体来说,就是3C~5C的刀卡,全部附带了额外修正系数

        这个修正包含面板和受到buff加成两部分

        除连击刀外,其余刀卡的特效部分不受这个修正影响

        具体修正系数:

        2C 1.0

        3C 1.3

        4C 1.5

        5C 1.8

        举例来说

        魔丘的大姐,目前基础面板是10762,修正后面板 13991

        如果身上有1万buff,那么实际享受的效果就是1万3

        但是大姐作为buff刀的buff部分依旧是10916,并不会改变

        而对于连击刀来说,其修正直接反映在连击特效上

        比如4C 60% 2连击刀,修正后就变成90% 2连击刀

        3C 50%2连击aoe,修正后变成65% 2连击aoe

        以此类推

        然而对于埋日天这种双修刀来说,其特效60%魔攻加成并不会受到这个修正的影响

        那么cost补正有什么用呢

        其最大的作用是减少高C刀和多张低C刀之间的差距

        比如在6C时

        222的buff加成是3.0

        3+3的加成是2.6

        4+2的加成是2.5

        5的加成是1.8

        注意是减少差距,在不考虑防御的情况下,多张低C刀依旧好于大保健一刀切

        但是大保健一刀切在减少高防影响和突破吸收盾,大数字一刀切方面拥有天生优势

        因此这个cost补正系统算是增加了玩法,丰富了卡组构成和打法

        虚无 盾娘 华恋尼妙都得益于此获得新生

        对于丘来说,大部分情况下依旧是3+3的选择

        但是3+3的伤害会比以前高出一大截

        而对于贼来说,因为贼的刀卡领先丘一个科技革命,幼小这种模板依旧是最强

        222是贼的最强方式,但在输出卡不足的情况下,高C卡同样可以使用(尤其是水风aoe的选择上,盾娘尼妙得天独厚)

        然而对于大保健单体刀

        因为过牌和实际需求的问题,在这个系统下并没有什么显著翻身,实在很难用得上,单刀里3C刀得到最好的收益

        在控刀和破部位方面伤害足而且容易配合buff

        这个系统只影响刀卡

        对于奶啊 盾啊 妨啊 支啊都不影响

        而且对于buff量的修正是隐藏效果

        支卡的buff量本身并不会显示出数值的改变

        总的来说,这个系统的影响不小,不过基本都是正面影响

        之所以现在提前简单介绍下是因为这个系统对于现在评价卡的保值度是有一定影响的

        国服会不会提前加入并不知道

        大家也不用太在乎这个

        真正得到高收益的卡其实就是大保健aoe罢了

        其他的地位基本和过去相同

        2,重复卡救济兑换系统

        其实是个日服到目前还在拖没有实装的东西(说是2月内)

        具体就是可以使用你不需要的蛋池ur去兑换其他ur,包括非圣杯祭的限定

        兑换用的ur卡自己把握

        并不要求非要是你多于一张重复的,只要你觉得不用的就可以拿来当做?兑换碎片?

        而兑换一张普通蛋池卡,需要5张重复ur

        兑换一张限定蛋池卡,需要10张充ur

        (包括属性限定和其他特殊限定,但是不包括圣杯祭限定,也就是圣杯兔 腿石一类)

        重复ur当做兑换碎片时,并不区分其来源是普通蛋池 限定蛋池还是圣杯祭蛋池或者是骑士币兑换的

        只要是蛋池卡都一视同仁

        另一方面

        可以在骑士币兑换列表里选择10张卡,作为卡池内容

        然后花费300骑士币去抽,必出这10张当中的一张ur

        或者花费600骑士币,从5张里5抽1

        重复兑换和骑士币币池都没有次数限制

        前者是用来让重复的卡 废物蛋池卡发挥出作用去兑换紧急需要的核心卡 尤其是很难抽的限定卡

        后者则是给骑士币多的没地方花的dalao用来任意挥霍用的

        这个系统最大的意义就是 彩的仓管和重复地雷不再无意义

        而是起码能作为1/10限定碎片 1/5普通碎片来看待

       今天关于“百万亚瑟王日服”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。