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游戏评测_redmibook162024游戏评测_1
zmhk 2024-07-23 人已围观
简介游戏评测_redmibook162024游戏评测 感谢大家在这个游戏评测问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践
感谢大家在这个游戏评测问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
1.华硕天选3游戏本评测:12代i7+140W满血RTX3060体验最强游戏模式
2.游戏测试员的岗位职责精选
3.steam怎么发评测
4.狂野西部:枪手的游戏详细评测
5.游戏测试员需要学什么技术
华硕天选3游戏本评测:12代i7+140W满血RTX3060体验最强游戏模式
华硕天选3第12代英特尔酷睿15.6英寸游戏笔记本电脑,搭载Intel? Core? i5-12500H/Intel? Core? i7-12700H(视售卖版本而定)
1920*1080分辨率, 144Hz刷新率/2560*1440 分辨率, 165Hz刷新率(视售卖版本而定)多规格独显?NVIDIA? GeForce? RTX 3050 Ti/NVIDIA? GeForce? RTX 3060/?RTX 3070,
搭载双显三模技术(独显直连,集显输出,混合输出),根据不同的使用情景,可在奥创中心自由调节。
游戏测试员的岗位职责精选
IT168 评测随着Intel第三代酷睿智能处理器的发布以及NV新一代6系显卡的推出,各大厂商开始发布新一代采用全新配置的笔记本产品。今日为大家介绍的这款msi微星 GT70游戏笔记本就是采用了全新酷睿i7 3610QM处理器并且搭配了NV最新的GTX 670M独立显卡,整体的游戏娱乐性能更为出色。
整机外观设计
外观方面,这款msi微星 GT70笔记本的外观与之前的镭波等高端游戏笔记本有着许多相似之处,秉承了游戏本大气、硬朗的外观设计风格,顶盖采用了复合材质,并有着明显的拉丝效果纹理,正中央的msi标识设计的十分显眼,在开机之后该标识还可以发光。顶盖的边缘采用了强度较高的塑料材质,对笔记本屏幕起到了一定的保护作用。
▲微星 GT70游戏本顶盖采用复合材质
这款微星 GT70游戏本采用了一块17.3寸的防眩光全高清显示屏幕,这在游戏本当中还是很少见的,即使在光线较强的环境当中,用户也可以比较清楚的看到屏幕显示的内容,为用户的使用提供了许多便利。此外屏幕的边框采用了磨砂效果处理,有效的防止在使用过程中沾染指纹以及其他污渍。
▲微星 GT70采用17寸高清防眩光屏幕
▲屏幕上方的摄像头设计及麦克风阵列
作为一款游戏笔记本,微星 GT70的显示屏幕最大可支持1920?1080的全高清显示,雾面屏幕使用户可以在不同的光照环境下使用这款笔记本。在屏幕的上方设置了一款高清的摄像头以及麦克风阵列。搭配高端的GTX 670M独显,使得这款产品为用户带来不错的使用体验。
▲机身尺寸较大 不便于携带
配置强劲的游戏笔记本,为了有着更好的使用以及散热性能,往往机身设计都会比较厚重,这款微星GT70也不例外,整机的重量接近3.9kg,机身的厚度在4-5cm之间。便携性能较差。
▲尺寸厚度最厚可达5cm 单机重量接近4kg
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键盘面设计
微星 GT70笔记本C面键盘采用了Steelseries(赛睿)键盘,还有可调节的背光灯设计,可以实现背光全开、仅开启主要游戏操作区域背光以及背光全关等不同的调节,同时键盘上方的触控式快捷键为用户操作提供了便捷。
▲微星GT70 C面整体设计
▲采用赛睿专业键盘设计
之前提到了这款产品采用了SteelSeries(赛睿)的键盘,虽然是流行的巧克力键盘的样式,但是手感上以及按键的回馈力度都是很不错的,比较一般的巧克力键盘更适合游戏用户使用。但是该键盘仍然存在键程较短的缺陷,这也是所有巧克力键盘在使用上的通病。
▲带有数字键盘区的全键盘设计
在键盘的上方设计有一排触控式的快捷按键,从左到右分别为提升显卡性能、按键背光调节、无线开关、屏幕开关以及光驱弹出的功能。
▲可触控的快捷按键设计
在快捷键两侧是这款产品的音箱,微星 GT70采用的是Dynaudio(丹拿)音箱,Dynaudio是丹麦顶级音响品牌,音响效果绝对震撼。配置丹拿音响以及赛睿键盘的这款微星 GT70对于游戏发烧友来说绝对是必备的利器。
▲msi GT70采用了丹拿音箱
触控板表面涂有一层磨砂的材质,手指的触感不错并且使用时也相当的流畅。在触控板的左上角设计有一个触控板硬开关,用户在不使用触控板时可以将其关闭,操作简单快捷。
▲微星 GT70触控板设计
掌托采用了与顶盖同样的材料以及设计方式,在右侧贴有一Win7、NV显卡第三代酷睿i7处理器以及THX的标签。
▲掌托设计风格与顶盖相一致
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接口及升级
这款产品的机身尺寸规格厚重,在接口配置的方面也较一般的笔记本多出不少,在机身两侧以及尾部都有接口设计,多种类的接口设计为用户的使用也提供了不少便利。
▲机身侧接口分布
▲机身尾部设计有视频接口及RJ45网线接口
机身右侧接口仅有2个USB2.0接口以及DVD光驱,设计简单。左侧设计有3个USB3.0接口一个读卡器以及一组音频接口,在机身的尾部有电源接口、HDMI、VGA、1个eSATA以及RJ45网线接口。配备相当齐全,为用户的外接使用提供了便捷。
▲机身底面设计有双硬盘位
机身背面设计有可拆卸挡板,拆卸之后不仅可以对风扇进行清灰操作,而且还可以自己将硬盘以及内存进行升级,这款产品提供了2个硬盘位,用户可以使用双机械硬盘组成Raid,也可以将其中一款更换为SSD固态硬盘提升整机的性能。
▲机身底部主要散热区域
由于配置了高端的处理器以及显卡,机身的发热量可能会达到一个较高的数值。应对较高的发热量,这款产品在散热系统的设计上下足了功夫,大量的散热铜管以及大面积的散热片的使用,对显卡以及CPU的散热都起到了很好的作用。
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硬件配置与处理器性能
msi微星 GT70
参数名称参数规格
处理器
英特尔酷睿i7 3610QM
芯片组
HM77
内存
4?4GB DDR3-1333
显卡
NVIDIA GeForce GTX 670M (3072 MB) (支持双显卡切换)
硬盘
2?500GB 7200转
显示屏
17.3英寸(分辨率1920?1080)
电池规格
11.1V/87Wh
无线网卡
Intel(R) Centrino(R) Wireless-N 2230
有线网卡
Killer e2200 PCI-E Gigabit Ethernet Controller
笔记本尺寸/重量
423x285x38~52mm/3.885kg
价格
新品上市
微星GT70笔记本采用了全新的Intel第三代酷睿智能处理器,配置NV今年最新发布的GTX 670M独立显卡,双硬盘组成的Raid以及4条4GB内存,整机配置高端,性能突出。
▲msi微星 GT70笔记本
▲CPU性能测试
CINEBENCH是Maxon公司推出的一款跨平台测试系统,它使用针对**电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎对CPU和GPU进行测试。在CPU测试部分,我们使用的CINEBENCH R10通过渲染一张高精度的3D场景画面,来测试处理器多线程的处理处理能力。
▲Cinebench测试成绩
微星 GT70笔记本搭载三代酷睿i7 3610QM四核处理器,支持英特尔超线程技术和睿频2.0,从上面的测试结果来看,在CINEBENCH R10多线程的测试中,第三代酷睿i7 3610QM表现非常出色,与上一代i7 2670QM相比,性能提升了近26.3%。
▲SYSmark测试成绩
得益于性能强劲的处理器,GT70办公应用测试为主的SYSmark2007中取得了252分,这样的成绩与主流笔记本的平均水平相比高将近40%,可高效的处理一些复杂的图形、文字等应用处理,满足用户的各类不同使用需求。
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游戏性能测试
作为一款高端配置的游戏娱乐笔记本,微星 GT70配置了Nvidia高端系列的GTX 670M独立显卡,性能强劲,虽然没有采用最新的开普勒架构,但是该显卡的性能也足以在中等画质下流畅运行当下各类主流大型3D游戏。下面是新一代NV GTX级别6系显卡的规格对比。
▲GTX 600M系列显卡规格对比
3Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,在显卡的基准性能测试中,我们选用基于DX10的3Dmark VANTAGE进行测试。
▲GTX 670M 3Dmark测试成绩
在基于DX10的3Dmark Vantage GPU测试中,配备GTX 670M的这款GT70在E模式下的总得分为37194,其中GPU项得分48669,这在目前笔记本显卡中处于较高水平,可以再较高画质下流畅运行各种主流大型3D游戏。
▲微星 GT70游戏测试成绩
游戏实测
在游戏实际测试中,我们选取了三款目前较为热门的大型3D游戏《尘埃3》、《战地3》 和《暗黑破坏神3》,这3款游戏分别是RAC、FPS以及RPG的代表作品,通过不同类型的游戏测试看一下这款游戏本在实际游戏过程中的表现。
▲尘埃3设置截图 全高清分辨率、极高画质、4倍抗锯齿
▲尘埃3实际游戏测试帧数
▲战地3设置 全高清分辨率、画质高
▲战地3实际游戏测试帧数
▲暗黑3设置 所有选项调至最高
▲暗黑3实际游戏测试帧数
通过以上的测试,我们可以看到现在大部分的主流游戏,在较高的画质以及全高清的分辨率的设置下,这款微星 GT70基本都可以保证画面的流畅,部分高负载的游戏,例如《战地3》这类高要求的FPS类游戏,在激烈的战斗场面可能会出现卡顿,调低画质或者分辨率可以保证用户有更流畅的游戏体验。
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续航及发热测试
在使用一款笔记本时,除了其硬件性能的强软之外,其实人们对于产品本身的舒适度与易用性也是十分看重的,下面就让我们看看这款微星 GT70在机身温控、续航以及屏幕效果方面的表现如何。
在机身发热量的测试中,我们让笔记本运行在最高负载的情况下,使用红外线温度测试仪测试笔记本的发热。从测试结果来看,该机机身的温控效果比较出色,在长时间高负荷的使用条件下也不会让使用者感到有明显的热量堆积。
▲微星 GT70温度测试
这款产品配置高端,配备了87Wh的大容量电池,通过Mobilemark测试这款产品有着将近5小时的续航能力,体现出了这款产品不错的功耗控制,也体现出了新一代Intel智能酷睿处理器在功耗控制方面性能的提升。
▲微星 GT70电池使用时间测试
屏幕测试结果中所记录的最大亮度308.8cd/m2,以及色域73.73%都表明,该机在这方面的性能与主流娱乐本相比有着明显优势,可以为用户带来更好的视觉效果。
▲微星 GT70显示屏幕测试结果
"评测总结及观点
综合该机的各方面表现来看,我们认为msi微星 GT70笔记本绝对符合其高性能游戏本的定位,较好的整机性能使其在娱乐或是商务应用方面均可以为使用者提供足够强劲的支持。但是,该机不便于携带的特性也是这类产品的负面特色。
▲各项测试成绩以及配置表
采用了最新一代Intel智能酷睿处理器i7 3610QM使得整机在应用处理性能上较之前一代的游戏本有了较为明显的进步,对于复杂图形的处理以及较高要求的图表处理也完全能够应对。
搭载了GTX 670M独显,虽然仍采用的是NV上一代费米架构,但是其游戏性能仍然超群,在所有笔记本产品中这款msi GT70的游戏性能还是无可挑剔的,配备了赛睿键盘以及丹拿音箱的GT 70还增强了用户游戏过程中的使用体验,是一款很适合游戏发烧友购买的产品。
steam怎么发评测
游戏测试员需要负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈发现的问题。下面是我为您精心整理的游戏测试员的岗位职责精选。游戏测试员的岗位职责精选1
职责:
1、参与游戏各方面的功能测试,例如流程、体验、数值、功能等;
2、与策划、程序、美术等部门接口人沟通,配合BUG修正工作;
3、针对市面上主流游戏进行评测分析;
4、优秀的游戏测试人员可以成长为游戏主策、脚本工程师、产品经理或者项目经理。
任职资格:
1、热爱游戏行业,对游戏有自己的见解,有1年及以上的游戏测试相关工作经验;
2、资深玩家,玩过三款以上的网游,游戏年龄超过5年,FPS资深玩家优先;
3、工作细致认真,做事有条理,有上进心,学习能力强 ;
4、熟练掌握office软件的使用,沟通能力、文字表达能力强 ;
5、抗压能力强,自我控制能力强。
游戏测试员的岗位职责精选2
职责:
1、对游戏进行功能性测试;
2、对游戏整体功能进行合理性测试;
3、对游戏数值及平衡进行分析测试;
4、编写游戏测试方案;
5、对游戏提出合理优化及改善建议。。
岗位要求:
1、具备较强的逻辑分析能力和沟通能力,能与研发团队有良好沟通;
2、资深游戏玩家,具有丰富的网络游戏经验者优先;
3、能自行合理安排测试内容并有效的在节点时间内完成测试工作,善于寻找游戏Bug,可以胜任重复性工作;
4、热爱游戏,做事有耐心,抗压能力强,能接受长期加班;
5、具备有一年以上页游测试经验。(有手游测试经验者优先)
游戏测试员的岗位职责精选3
职责:
1. 根据策划案或功能需求文档设计测试用例;
2. 根据测试计划,执行游戏功能模块、子系统的需求测试;
3. 负责发现并按要求提交缺陷报告;
4. 负责缺陷的生命周期管理,跟进缺陷处理进度,进行验证及协助定位;
5. 协助完成其他日常产品质量工作
任职资格:
1.热爱且有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解
2.1年或以上黑盒测试(手游项目测试经验优先)工作经验,熟悉游戏测试流程,熟悉常用的测试方法和测试工具
3.具备良好逻辑思维能力和问题分析能力,对缺陷拥有一定的敏感度,对测试工作要有足够的细心耐心
4.具备良好的敬业精神和团队合作精神
5.具备良好的表达和理解能力,能够清晰表达个人观点,能够准确的描述缺陷重现步骤与表现
6.具备较强的自律能力,有责任心,有较强的执行力,可以胜任重复性工作
游戏测试员的岗位职责精选4
职责:
1、对移动端、PC端、TV端等游戏进行测试。
2、负责与研发团队及其他合作团队的沟通协调,把控游戏发布品质。
3、负责制定测试方案,监控项目外网质量并进行改进。
4、负责测试策略、测试计划的制定、跟进执行。
任职要求:
1、本科以上学历,2年以上移动端游戏测试经验,棋牌游戏测试经验优先;
2、热爱游戏,善于根据版本情况制定测试策略、测试计划、测试方案设计,有效挖掘游戏bug;
3、熟悉至少一门开发或者脚本语言,C++、C#、java、python优先;
4、有游戏客户端性能、服务器性能、游戏安全专项测试经验者优先;
5、熟悉tcp/ip协议,mysql或者其他常用数据库,熟悉linux常用命令;
6、责任心强,良好的沟通能力和团队合作能力;
游戏测试员的岗位职责精选5
职责:
1.试玩公司新推出的游戏
2.通过各大平台推广游戏的技能以及操作
3. 在游戏内维护玩家,增加游戏玩家的粘性!
4.负责在游戏内带动玩家气氛,保持活跃度和稳定性,带新玩家熟悉玩法操作,提升玩家游戏体验。
5.公司将于2020年上市,所以需要维护好公司形象,扩大公司的影响!
职位要求:
1、中专及以上学历,学历要求不高,但是游戏一定要打得好;
2、喜欢玩游戏,有激情,并有志于从事游戏行业;
3、曾担任过游戏公会(帮会)或者创建过游戏公会(帮会)者优先考虑;
4、熟练使用YY、QQ等网络聊天工具,具有一定的文字以及语言的沟通能力;
5、 性格开朗,热爱与人交流,主观能动性强,团队意识强。
狂野西部:枪手的游戏详细评测
steam怎么评测游戏,操作方法如下。1、首先在电脑中打开steam,点击库,如下图所示。
2、然后在打开的库选项中,点击主页,如下图所示。
3、接着在打开的页面中,选择游戏,点击对游戏的评价,如下图所示。
4、然后输入文字内容,点击发表评测,如下图所示。
5、steam成功评测游戏,如下图所示就完成了。
游戏测试员需要学什么技术
游戏名称:狂野西部:枪手英文名称:Call of Juarez: Gunslinger
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Techland
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:多平台
发售时间:2013年5月22日
游戏总分:8分
推荐人群:FPS爱好者(假如你有个从小带你玩FC长大的老爸,强烈推荐给老爸游玩,非常棒!)
总结:在谈狂野西部之前,让我们先回顾一类历史悠久的游戏类型,很多上了一定年龄的游戏玩家一定不会陌生,这类游戏就是光枪射击游戏。
从FC上的《打鸭子》、《警技射击》、《荒野枪手》、《鳄鱼先生》等等到PS系主机上的《生化危机:枪下游魂》系列、《化解危机》系列、《死亡之屋》系列等等以至于现在街机厅(多叫做“电玩店”之类)里的各类大型光枪游戏等等。
作为FPS的一个分支,光枪射击游戏一直不太为主流平台游戏市场所接受,因此目前主机和PC游戏平台还剩下的只剩下一个《战火纷飞》系列。
那这次要说的《狂野西部:枪手》跟光枪射击游戏有什么类似呢,实际上,本作在一定程度上是向光枪射击致敬,虽然游戏的外皮依然是第一人称射击,但在很多方面我们都能看到光枪射击的影子。
FPS跟光枪射击游戏最大的区别之处不在于射击方式的不同(FPS可以看到玩家手中的枪而光枪射击只能看到一个准星),而是在FPS中,玩家是可以随意运动的,面对敌人玩家可以采用不同战斗策略甚至直接绕行避免战斗等方法来进行游戏的流程推进。
而在光枪射击游戏中就不同了,光枪射击采用类似“清版”的概念,战斗时,敌我双方都被限制在一个固定场景中,在这个场景中玩家活动的自由度不高,需要解决掉面前所有敌人才能前往下一关卡。
怎么样,感觉到《狂野西部:枪手》跟光枪射击的相同之处了吗?
在本作中,玩家要做的就是“前进——遇敌——隐蔽——杀敌——前进”,而敌人也是标准光枪射击游戏中的那种样子,火力凶猛枪法精准但智商捉鸡(喜欢躲在油桶后边跟你对射),经常射两枪就藏起来然后不断的进行掩体切换......
看到这里是不是有种似曾相识的感觉,那么,赶紧拿起键盘鼠标来射个痛快吧!
一.游戏简介——8.5分
由Techland开发,育碧代理发行的《狂野西部》系列最新作品《狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger)》确定将于2013年5月22日在XBLA,PSN和PC平台发售,游戏售价14.99美元/1200微软点数。
从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,《狂野西部:枪手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏。
当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。
游戏中玩家扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,不同与系列前作《狂野西部:毒枭》转向当代时间背景,《狂野西部:枪手》重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的RPG升级要素。
游戏中充满了与那些西部最臭名昭著的人物难忘的奇遇,比如:Pat Garret、Jesse James和Butch Cassidy,游戏模糊了真实与虚幻的界限。
《狂野西部:枪手》带玩家领略古老西部的传奇生活。是时候解决这一切了!
总结:《狂野西部:枪手》的剧情采用了倒叙的讲述方式,玩家扮演的传奇赏金猎人来到酒吧中跟观众吹嘘当年的神勇无敌,如何一人一枪挑翻全镇。
因此游戏中每关结尾处会有两种效果,第一种就是主人公在酒吧中吹嘘的那样,于子弹时间中帅气的将各个敌人爆头,但实际上却是被敌人撂倒然后进入下一关。
种种情况让整个游戏显得美式幽默风失足,倒叙的游戏讲述方式虽不新颖,但也别有一番风味。
二.游戏画面——8分
本作同样采用卡通渲染风格的画面(游戏引擎依然基于Chrome引擎打造),卡通渲染的FPS总给人漫画的感觉,同样可以掩盖游戏整体画面上的锯齿和细节缺陷。
虽是卡通渲染,但欧美漫画的风格溢于言表。大量使用粒子特效,包括颗粒,物体,烟雾体积,火花,血液和环境影响。
从枪械停火后的青烟袅袅到烟雾弹爆炸后的烟雾云效果以及在一些大地图上的有关烟尘雾气的表现都被卡通渲染方式体现的淋漓尽致。
游戏中大量的爆炸场面何止是雄性荷尔蒙的弥漫,简直是泛滥成灾,最大的火力输出配以最小的大脑容量。
不同特点的角色类型,威力强大的枪支弹药,无穷无尽的子弹倾泻,不停的射射射,爆爆爆,令人热血沸腾,似乎一切都是可以爆破的。
无脑但依然饕餮的盛宴,漫天飞舞的火炮与弹药中,依稀可以见到动作片黄金时代的影子。
游戏中地图场景不大,但地形转变相当频繁(这也是光枪射击游戏的几大特点),从充满时代气息的拥挤的小镇到阴暗的牢房再到森林湖泊地形,一会上房,一会爬山,一会躲到木屋中坚守阵地,场景刻画非常注重细节,将那个时代气息渲染的淋漓尽致。
光影效果也不错,阳光下的子弹盛宴,浓烈的鲜血配合刺眼的阳光,红的黄的,让游戏的整体色调变得如此鲜艳。
缺点就是细节贴图表现和纹理不太精细,地表植被纹理模式,衣服的褶皱,人物的皮质、面部表情,真实的枪械质感等多重纹理融合比不上那些3A大作,不过考虑本身就是一款体积较小的下载游戏(XBLA和PSN)整体表现还是比较出色的。
三.游戏音乐/音效——8分
一提起美国西部片,大家就会想起这样的一幕场景:那些长得像“现代骑士”一样的西部游侠,骑着马来到了酒吧,习惯性地先来上一杯加冰的威士忌,然后两人一同到酒吧外,按照他们的“规则”持枪进行决斗。
最终一个牛仔倒下了,而枪法好的另一位牛仔成为了胜利者又骑着马呼啸而去。美国西部文化颇受欧洲文化的影响,但是独特的人文环境也赋予了其狂放不羁和独特的落寞的风格。
仔细聆听本作中的音乐,也正是这种风格,具有浓郁的美国西部地域特色,生动地表现了牛仔豪爽。洒脱而温柔多情的的骑上英姿,或节奏明快让人热血沸腾,或节奏舒缓让人若有所思,或诙谐幽默让人会心一笑。
音效方面中规中矩,没有太大亮点,金石交火的枪械声,呼喊声和脚步声跟大多射击游戏类似。
总结:闲暇时光品评这些温柔寂寥的音乐如丝绸般轻轻飘出,让人感到了无比的温馨。
四.游戏操作——8分
标准的FPS操作模式,跑跳蹲以及QTE一个不少,同时还有子弹时间(子弹时间槽在屏幕左上角,随着玩家杀敌和被击中时增长,发动后进入子弹时间自不必细数了)和快速闪避的设定。
打击感不错,配合大团的鲜血和敌人不同的受力反馈让玩家直呼过瘾。上文说到在城镇环境中随处可见有油桶等爆炸物,先找到这些物品,等敌人来了直接一枪轰去,一边欣赏尸体横飞一边等着加分吧。
总结:由于本作跟传统FPS的区别使得游戏上手难度比较大,敌人数量众多,火力凶猛,一味勇往直前突突突就是自寻死路,善于寻找掩体和曲线迂回才是王道,或者说你可以把本作当成第一人称射击模板的TPS来玩......
五.游戏风格和系统——7.5分
游戏有三种模式。分别为:故事模式、街机模式、决斗挑战。游戏中根据不同杀敌方式会得到不同经验,普通杀敌+50,远处/爆头杀敌+100,远处加爆头杀敌+150,同时还有特殊杀敌和连杀奖励。
经验用来升级获得技能点,技能点用来升级技能来解锁武器技能等等可以让玩家射的更过瘾。当然还有大量可收集物品来额外获得经验。
决斗系统褒贬不一,我个人(手柄操作)倒是觉得还算有些新意,也正是决斗系统让这款游戏脱颖于众多FPS之中,但强制性和难度较大容易使玩家产生厌倦和挫败感。
故事模式中没有COOP情有可原,但在街机模式中也没有双人合作就让游戏耐玩度大大下降!
总结:升级解锁技能,基本上大家都轻车熟路,决斗模式仁者智者,难以作为加分点。
附:FC上所有光枪射击游戏列表
模拟器可玩,光枪可由鼠标指针代替。
Adventures of Bayou Billy, The(U)
Baby Boomer(Unl)(U)
Barker Bill's Trick Shooting(U)
Chiller (Unl)(U)
Duck Hunt(JUE)
Freedom Force(U)
Gotcha!(U)
Gumshoe(UE)
Gun Sight(J)
Hogan's Alley(JU)
Laser Invasion(U)
Lone Ranger, The(U)
Mechanized Attack(U)
Shooting Range(U)
To The Earth(U)
Wild Gunman(J)
对于游戏测试工程师来说,需要懂得相应的测试、管理工具操作,还需要懂得制定测试计划,了解如何测试游戏功能、运行环境,掌握版本运维等技术。而安全测试、性能测试、兼容性测试、测试环境搭建等技术也是需要逐步学习的。另外,如果想要在这个行业中长久发展,则需要懂得一门编程语言,除此之外还需要懂得前端引擎的操作。
工作经验: 热爱游戏,有吃苦耐劳的精神,能够接受重复的劳动。合格的游戏测试员要具备企划游戏或者编写程序的能力,而且必须有相当的耐心与细心进行测试。
薪资行情
游戏测试员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大起伏。最低月薪3000~5000元不等,较高的可以达到8000~20000元不等,具体看工作能力。
外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然白盒对从业者的英语水平有一定的要求。从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。
好了,今天关于“游戏评测”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“游戏评测”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。