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管理者埃克索图斯_炉石管理者埃克索图斯

zmhk 2024-05-17 人已围观

简介管理者埃克索图斯_炉石管理者埃克索图斯       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于管理者埃克索图斯的问题。现在,让我们开始探讨一下管理者埃克索图

管理者埃克索图斯_炉石管理者埃克索图斯

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于管理者埃克索图斯的问题。现在,让我们开始探讨一下管理者埃克索图斯的话题。

1.炉石传说大螺丝法是什么 大螺丝怎么获得

2.魔兽世界和祈福一个模型的法杖叫什么

3.祈福任务的流程是怎样的?

4.wow dz熔火之心最后两个怪怎么没有啊

5.珍惜职业强势期!《魔兽世界》怀旧猎人MC大型综合攻略

6.魔兽世界mc怎么有两个boss不见?怎么回事?

管理者埃克索图斯_炉石管理者埃克索图斯

炉石传说大螺丝法是什么 大螺丝怎么获得

       楼主您好

       炉石传说里的大螺丝也就是炎魔之王拉格纳罗斯,是炉石经典版本的一张中立橙卡,8费8/8身材,无法主动攻击。特效是在你回合结束对一个随机目标造成8点伤害。当然也不害怕沉默了,沉默之后就是一个8/8大哥!

       有的小伙伴对这张经典旧世的橙卡不太熟悉,今天就先来简单介绍这张卡牌吧。

       炎魔之王拉格纳罗斯

       隶属于炉石传说经典旧世的一张中立橙卡。外号大螺丝。

       大螺丝获得方式:

       1、经典旧世开包获取。

       2、1600尘合成(金色大螺丝为3200尘)。

       卡牌简评:

       缺陷在于8费略高,不适合现在的快攻节奏并且伤害不可控,并且现在的各种硬解牌(妖术、变羊、刺杀等等)过多,而且8费容易被牧师精神控制。总的来说是非常不错的牌,

        适合在骗完对面硬解牌后使用, 对面英雄残血的时候拿自己的随从清对面场后可以当8伤害的冲锋使用 ,并且多站一个回合就赚一个回合,

       当然最后残血了也可以上去扔上去拼脸,人品好直接打脸秒杀。

       很多人会疑惑为什么要将这张频繁触发但是却随机作用的卡牌加入卡组中。如果正确使用,

       炉石传说大螺丝拉格纳罗斯将会是一头令人恐怖的怪兽。在游戏后期,当你拥有一些大型的清场或换掉仆从的手段,又或者当你预知到你在下回合不会受到太多伤害的情况下,放下拉格纳罗斯的冲击性是非常巨大的。越来越多我的卡组(还有我遇到的卡组),都会在回合收尾时候放下这一仆从,这使你几乎能在一回合对对手造成20或更多的伤害。

       炉石传说大螺丝拉格纳罗斯入场的回合就能直接造成8点伤害,对手要不在他的回合解决掉他,要不就只能等着接受死亡了。16点伤害太高了,放下数只仆从来吸引他的火力并不是那么有效。这让使用炉石传说大螺丝拉格纳罗斯的玩家有了更多的选择,要不清空对手仆从,要不放下嘲讽仆从来保护拉格纳罗斯,让他能造成更多伤害,对对手保持压力。

       我几乎没碰过在游戏后期不适合召唤炉石传说大螺丝拉格纳罗斯的时候,也很少遇到过我必须要放下他来对某一目标造成伤害,否则我就会失败的场面。这是一张非常强大的卡,超赞的补刀手段,并且几乎总是让你能赚到卡差。

        炉石传说大螺丝拉格纳罗斯在这一卡组中效果拔群,在其他非常多卡组中同样如此。

       相关卡组介绍——大螺丝法

       一、在经典旧世卡组中,加入大螺丝的法师卡组通常都是历史悠久的节奏法了,所以大螺丝法可以认为是远古版本的节奏法。

       下面贴一套目前的主流节奏法卡组

       1费:法力浮龙x2 镜像x1 发条侏儒x2 奥术冲击x1

       2费:寒冰箭x2 巫师学徒x2 疯狂的科学家x2 不稳定的传送门x2

       3费:法术反制x1 镜像实体x1 奥术智慧x2 火妖x2

       4费:水元素x1 火球术x2

       5费:碧蓝幼龙x2

       6费:希尔瓦娜斯·风行者x1

       7费:大法师安东尼达斯x1 烈焰风暴x1 砰砰博士x1

       8费:罗宁x1

       有的玩家会疑惑,这套卡组里哪里有大螺丝的身影?你要知道现在很多新手玩家都没有那么多橙卡的,如果没有8费的新橙罗宁,可先用大螺丝代替。

       二、另一个大螺丝法的含义是以管理者埃克索图斯为核心的卡组。通常叫做埃克索图斯管理者法。

       早期的埃克索图斯管理者法是一种法师娱乐卡组,下面是一套六月份的管理者娱乐法卡组。

       2费:寒冰箭x2 自爆绵羊x1 疯狂的科学家x2

       3费:奥术智慧x2 寒冰屏障x2 寒冰护体x2 苦痛侍僧x2 王牌猎人x1

       4费:火球术x1 变形术x2 水元素x2

       5费:老式治疗机器人x1 淤泥喷射者x2

       6费:索瑞森大帝x1 希尔瓦娜斯·风行者x1

       7费:烈焰风暴x2 砰砰博士x1

       8费:炎魔之王拉格纳罗斯x1

       9费:阿莱克丝塔萨x1 管理者埃克索图斯x1

       而目前来看,管理者亡语变身大螺丝后随机打8的超强能力,再配合新版本试炼的激励效果,能发挥出超乎想象的威力,不仅仅是娱乐!而是暴力!

       1、狗哥打炮法(依旧是埃克索图斯为核心卡牌)

       2费:末日预言者x2 疯狂的科学家x2 自爆绵羊x2

       3费:冰霜新星x2 复制x1 奥术智慧x2 寒冰屏障x2 寒冰护体x1 苦痛侍僧x1

       4费:变形术x2 湖之仙女x1

       5费:淤泥喷射者x2 老式治疗机器人x2

       6费:索瑞森大帝x1 考达拉幼龙x2 裁决者图哈特x1

       7费:烈焰风暴x2

       9费:管理者埃克索图斯x1 阿莱克丝塔萨x1

       相关攻略链接

       2、Sol君东京热巨炮法

       2费:寒冰箭x2 末日预言者x2 疯狂的科学家x2

       3费:冰霜新星x2 复制x2 奥术智慧x2 寒冰屏障x1 轮回x1 明光祭祀x1 王牌猎人x1

       4费:变形术x1 麦迪文的残影x1 湖之仙女x1

       5费:淤泥喷射者x1 老式治疗机器人x1

       6费:暴风雪x2 考达拉幼龙x1 索瑞森大帝x1

       7费:烈焰风暴x2

       8费:炎魔之王拉格纳罗斯x1

       9费:管理者埃克索图斯x1 阿莱克丝塔萨x1

       总结

        不论是经典旧世的大螺丝节奏法,还是当下流行的激励打炮法,可以说没有大螺丝这张卡牌,就没有这么多的衍生卡组,大螺丝也是将炉石传说随机性推向高潮的助推器之一,随机伤害的鼻祖啊。

魔兽世界和祈福一个模型的法杖叫什么

       1、头部。密苏达尔夺魂者的头饰,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落,推荐附魔次级奥术融合。

        2、项链。生命项链,出自斯坦索姆副本吞咽者拉姆斯登掉落。

        3、肩部。狂野肩铠,出自熔火之心副本管理者埃克索图斯掉落,推荐附魔多彩黎明衬肩。

        4、披风。纯净思想斗篷,出自黑翼之巢副本弗莱格尔掉落,推荐附魔强效抗性。

        5、胸甲。波动长袍,出自熔火之心副本萨弗隆先驱者,鲁西弗隆,基赫纳斯,沙斯拉尔均可掉落,推荐附魔强效属性。

        6、护腕。近卫臂甲,出自通灵学院传令官基尔图诺斯掉落,推荐附魔强效智力。

        7、武器。洛卡米尔伊洛曼希斯,单手权杖,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落,推荐附魔治疗能量。

        8、副手。生命花环,出自奥山声望奖励装备。

        9、手套。紧绷的龙皮手套,出自黑翼之巢克副本洛玛古斯掉落。

        10、腰带。熔火犬皮腰带,出自制皮专业制作。

        11、腿部。强能护腿,出自黑翼之巢副本克洛玛古斯掉落,推荐附魔次级奥术融合。

        12、脚部。纯净思想长靴,出自黑翼之巢小怪掉落,推荐附魔初级速度。

        13、戒指。纯源质指环,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落;灼烧指环出自熔火之心火焰之王的宝箱。

        14、饰品。恢复宝石,出自黑翼之巢副本埃博诺克,弗莱格尔,费尔默均可掉落;龙鳞碎片,出自奥妮克希亚掉落。

祈福任务的流程是怎样的?

       祈福法杖任务需要两个物品来开启初始任务:世界55-60恶魔怪物掉落的恶魔之眼和熔火之心副本9号boss管理者埃克索图斯掉落的神圣之眼,目前版本的话已经是绝版的武器了。

       祈福法杖主动点击就会变成咒逐法杖,咒逐法杖点击之后也是可以变成祈福法杖的,所以这两件装备其实是一件装备,只要点击使用就可以在两者之间互换的。

故事背景(纳克萨玛斯之影):

       上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。

       阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养恢复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来。

       以上内容参考:百度百科-魔兽世界

wow dz熔火之心最后两个怪怎么没有啊

       1、“雷暴和磐石”任务需要去希利苏斯的水晶谷杀风元素“灰尘风暴”和土元素“沙漠奔行者”各15个。

       2、“被囚禁的水元素”需要去东瘟疫之地杀“被感染的水元素”它们可以在东瘟疫的米雷达尔湖里找到,坐标是60、80附近。杀这些水元素之前要先对它们使用“海达克西斯公爵”给玩家的海神之水,杀死后可loot到“不谐护腕”,收集12个。

       3、“艾博希尔之眼”任务在黑石塔上层完成,如果玩家曾为了做黑龙公主钥匙的任务而进入黑石塔上层,路上那个被几位兽人囚禁着的火元素,它就是艾博希尔。

       4、“熔火之心”任务需要去熔火之心副本,杀里面的4种小怪。具体需要杀的有:熔核巨人1个、火焰之王1个、上古熔火恶犬1个、熔岩奔腾者1个。一个团队跑一次熔火之心副本,肯定会杀这些怪物的。

       5、“海达克西斯的代言人”这个任务的完成条件是玩家在海达克西斯水元素的声望达到尊敬。6、“敌人的手”较难。玩家需要杀掉熔火之心里的4个boss:鲁西弗隆、基赫纳斯、沙斯拉尔、萨弗隆先驱,然后loot它们的手再交给海达克西斯公爵。

扩展资料:

       神圣之眼:

       神圣之眼是从融火核心的boss 管理者埃克索图斯掉落的一个箱子里拿到,熔火之心位于黑石深渊的深处,黑石深渊是55+的副本。玩家必须完成以下任务才能让管理者埃克索图斯出现。

       完成“敌人的手”之后,海达克西斯公爵会给玩家一瓶水,这瓶水可以浇灭熔火之心里的8个火盆,每个火盆由一个boss把守着,这些boss是:鲁西弗隆、玛格曼达、基赫纳斯、加尔、迦顿男爵、沙斯拉尔、萨弗隆先驱、焚化者古雷曼格。它们死掉后,管理者埃克索图斯便会刷新出来了。

       管理者埃克索图斯会和它的8个护卫一起刷新出来,8个护卫为4个牧师和4个近身攻击的战士。它们都是元素,且都可以被术士放逐。但是当其中任意4个护卫死掉后,剩下的4个护卫将无法被放逐,所以建议先放逐4个牧师,干掉那4个战士,再来解决掉那些烦人的牧师。

       管理者埃克索图斯死掉后,会出现一个箱子,神圣之眼就在里面。玩家只有5分钟的时间去开这个箱子并loot里面的东西,超过5分钟箱子将会消失,所以最好在杀掉管理者埃克索图斯之前就商定好谁去拾取里面的物品。

       基本上一个40人的队伍需要分两天时间才能完成整个副本并杀掉管理者埃克索图斯。箱子开出神圣之眼的几率为40%,且箱子里只有一个神圣之眼。所以每个牧师想做EPIC都至少要杀一次管理者埃克索图斯。神圣之眼是拾取绑定的物品,拾取后装备上并使用之,玩家可以获得一条线索,根据这个线索玩家将进入下一步:诺达希尔的碎片。

珍惜职业强势期!《魔兽世界》怀旧猎人MC大型综合攻略

       这是熔火之心的地图,理论上说清熔火之心是不需要什么任务的,需要杀完1-8点的所有BOSS,之后9号位置会出现一个BOSS,杀掉之后去10号位置,对话开启最后一个BOSS

魔兽世界mc怎么有两个boss不见?怎么回事?

       

        大家好,我是我墨迹,本期带来猎人熔火之心团本(MC)的大型攻略。众所周知,在PVE方面,猎人属于大前期职业,在整个60年代是走下坡路的。不过第一阶段仅开放MC和黑龙,作为开荒利器的猎人,还是很给力的,可一个人当两个人用。并且在有了史诗弓的加持之后,足以笑傲江湖。所以,请珍惜这段强势期,完成自己安排的任务,多打DPS,巩固团队地位。

        下面,我们分六个方面来细节讨论,猎人MC团本的一些注意要点。

        (1)天赋

        讲天赋之前,先提一句种族,精灵和巨魔的基础敏捷最高,但实际的PVE,联盟精灵和矮人,部落兽人和巨魔,各有优势,没有哪个绝对最好。

        除非一身绿色环保装,否者在稍微扫荡三大副本之后,天赋都应该洗成主射击。注意在前期装备不给力的时候,最好不要洗生存天赋。除了31点的射击,剩下的20点天赋点,请务必全部加到野兽系,而不是炮台天赋的副生存。下面是最主流的射击配野兽加点,可能伴随你走完整个60年代的PVE。

        因为是纯PVE天赋,所以不太考虑防御的问题,点数全部用作输出。所以,野兽系的20点,不要点厚皮等天赋。当然,如果你执意用主兽王的天赋进本,必点强化宠物复活。

        注意,60年代的兽王猎(指主野兽的加点)远远不如70年代,因为野兽系的技能点只加宠不加人,所以毫无成长性,DPS十分感人,在团队稳定Farm之后,团长一般不会组兽王猎人进本。

        (2)装备

        装备的属性取舍,打PVE就要全部偏向进攻。因为猎人敏捷的强势:1点敏捷折算2点远程攻击强度,53敏加一物理暴击,还有闪避和护甲的加成,所以敏捷优先级最高。然后是物理暴击和强度,当然,前期命中也很重要,算第二梯队。其余属性,对老猎人来说,皆可抛弃。一般来说,在DPS达到150左右的时候,换算公式大概是:1点敏捷等值强度2.915点,1%暴击等值强度27.3点。当然,如果是生存天赋,敏捷加持更高;如果是射击天赋,暴击意义更大,看情况取舍。

        关于装备的命中问题,要看打宁神射击的人数,有人接力或者补位的情况,只用7%就好,没有必要追求极限的12%命中。打伤害的话,小怪一般和我们同级,需要5%命中,骷髅级BOSS一般比我们高3级,极限是9%命中,不过怀旧版有1点强制未命中的设定,不能完全无Miss。巨魔和矮人拿自己的专精武器,命中需求少一点。

        下面是整理的猎人团本前的装备列表:

        首先是远程武器,速度越慢越好。(**不推荐,红色未开放)

        然后是装备和饰品。红色未开放)

        补充说明一下弹药,打团本不要买商店的白色锯齿箭,请务必带上工程制作的瑟银箭(找NPC换)或瑟银弹,这个是猎人的长期消耗品,价格不贵,对DPS帮助巨大。

        (3)附魔

        第一阶段没有祖格附魔,头、腿都附成8敏捷(在燃烧平原换次级贪婪秘药),不过这个比较贵,建议在拿了T1后者T2套装之后。

        披风附3敏捷;护腕9耐力即可,没有必要附精神增加回蓝;手套附7敏捷不要附耐力;鞋子附7敏捷;武器附魔在15敏捷出来之前,可能要放弃双持,要求不高,注意:第一阶段没有双手武器的25敏捷附魔;远程武器一般使用+7伤害的瞄准镜即可,如命中不够,可换装+3%命中瞄准镜,但是很贵不建议,最好等后面拿到史诗弓。

        (4)BUFF

        由于猎人有假死技能,团灭之后的苟活率较高,所以务必搞到尽可能多的增益BUFF。下面划分BUFF的三个等级。

        必须级

        猫鼬药剂以及若干组大蓝,猫鼬需全程保持,猎人非常缺蓝,全程嗑大蓝是一个正常Dpser应有的态度。

        正常级

        如果想冲排名,一定要吃到“屠龙者的咆哮”,不仅持续时间长,而且加成极大,猎人不容易死,DPS就靠它拉差距。现在厄运开了有追求的务必搞到完美厄运BUFF。

        最好弄到诅咒之地的BUFF,增加25敏捷的“厚甲蝎药粉”,换这个道具的任务可以重复做,但是每次只能携带唯一,使用之后持续1小时。

        第一阶段不能抹油回蓝,有条件的可以吃持续时间较长的5秒回蓝药剂。

        不强求

        这里指那些持续时间较短,且条件苛刻的。如各种力量和敏捷卷轴,仅限给宠物吃的(宠物阵亡率太高),自己吃的敏捷卷轴最好常备。还有如冬泉魂晶,时间太短,适合后期BOSS的RUSH。部落方面有专享BUFF酋长的祝福,但对猎人的加成不高。还有如夜鲮鱼汤、冬鱿鱼等烹饪品,也是持续时间太短。

        (5)插件

        暴雪开放插件接口,目前已有各种插件涌现,包括大型综合性插件。我觉得,猎人的必装插件有三。

        1. 仇恨插件

        虽然猎人有假死清仇恨,但正规团队都会强制每个成员安装,必须检测到你的行为数据。

        2. 平射插件

        卡平射是新手猎人的常见错误,平射插件可以更好地完成输出循环,减少DPS损耗。推荐一款叫做WeaponSwingTimer的插件,可近远两用。

        3. 宁神插件

        猎人打宁神必备,避免接棒混乱,常有喊话提示、监视队友技能冷却、公告未命中等。

        建议最好装一个饰品插件,因为猎人可以假死换装,到后期有了更多主动式饰品之后,可方便切换。还有DPS统计插件,团长的经常不准,自己安装能分析细节。

        (6)任务

        这里指的是MC的灭火任务,只有灭掉全部火盆,最终BOSS炎魔之王才会出来。这个任务是偏跑腿的苦力,每次都要跑到艾萨拉一个非常偏僻的小岛去拿灭火道具,仅限一次使用,又要反复过来。在每个团本的CD,团长都会安排每个职业至少出1个人灭火。猎人天团地位不高,所以灭火的事情最好积极一点(集合之前预备道具),给大家留下好印象。

        猎人的输出方式,是特殊的10秒,或者9秒循环(跟实际的武器速度有关),一般就是瞄准-平射-多重-平射-平射,如此反复。这是多年来大家的经验总结,也是最好的一种方式,其他如奥射流,法伤流,都被证明很不靠谱。

        因为这种奇葩的输出方式,导致远程武器要越慢越好,这样才能避免平射,以及技能CD的损耗,而武器本身的DPS属性反而被一定程度弱化,所以60年代大多数的好武器都是弩。例如安其拉废墟开放之后,有测试数据表明,迫近末日之弩的团本输出能力,甚至强过了猎人的史诗弓。

        关于猎人的平射,也就是自动射击多说一句,平射是伪瞬发,分为了预备和发射两个阶段,预备阶段是施法过程,一般强制0.5秒,与武器面板速度无关,猎人不可移动,否者射击打断。发射阶段是真正的冷却阶段,和武器面板速度相关,猎人可以移动。所以,要想打高DPS,我们必须保持在发射阶段打技能,这样才不会卡平射的出箭。另外要注意,猎人的平射独享一套冷却时间,在我们打技能的时候,例如瞄准3秒、多重射击0.5秒,平射的冷却CD也在自转,不受技能影响。所以在每次打完瞄准之后,平射的冷却也好了(这也是武器选择慢的原因之一,例如惩戒之弩加箭袋之后的速度是2.9,打瞄准相当于只浪费了平射0.1秒的冷却时间),能够直接射出一箭。

        猎人的上下限差距很大,不会打的新手猎人,往往被老手甩掉一大截,原因之一就是输出手法欠缺(另一原因是BUFF和蓝量分配),在网速正常的情况下没有打出完美的循环,导致卡平射或卡技能CD。所以这里再次强调,安装好平射插件。

        猎人在MC副本一共安排三种任务:开怪、放怪、宁神。开怪安排老司机,一般是猎人队长,标记也是他,对DPS要求降低。宁神只有二号BOSS需求,它的狂暴CD非常长,对于接力要求不高,即使只用一个猎人(命中达标)也能做好。

        下面具体讲一讲放怪,也就是风筝。

        第一个位置是一号和二号BOSS前的山洞,这里算拉怪,排一个猎人把通道的一群小鬼拉过来,然后假死,让法师群A。

        第二个位置是BOSS加尔,现在的简单打法,是让猎人集体把加尔周围的一圈小石头风筝走,拖到十号的房间,当然预先要清理过道小怪。每个猎人都放爆炸陷阱,先手拉小石头之后,主坦克接手BOSS,然后猎人群体跑,并一边补多重增加仇恨,而剩余的大团成员全部留下来打BOSS。

        虽说是风筝,其实小石头也有远程技能,还是秒人的那种,运气背了就会中招,这也是安排全体猎人过来当替死鬼的原因:拖更长的时间。

        第三个位置是九号管理者,现在主流打法是,让一个猎人风筝拉走BOSS,就在入口的那个台阶跳上跳下,如果中途意外,其他猎人注意接手。其余的BOSS小弟,或羊或恐,按顺序击杀。

        我们是副野兽天赋,宠物输出不俗,宠物在MC的生存环境还可以,等凑齐T1五件套之后还能上一档次,其伤害通常能够占到猎人总伤害的20%左右。

        宠物进本前注意点满火炕,我们要选伤害最高的一类,如猫科。进本检查宠物是否调成被动,技能关掉低吼,将突进或者俯冲设为自动。

        尽量不要在战斗过程治疗宠物,那样会浪费大量的DPS,没血了就将其召回,阵亡了等战斗结束及时复活。注意和治疗搞好关系,让他们给宠物加血。有个小技巧,把宠物定在靠前一点的位置,这样可以减少来回跑动的距离。

        以下是几点我作为老猎人的干货总结。

        职业定位

        很多人把猎人理解为轻松划水的职业,这是完全错误的。前面反复强调,猎人上限不高,但是下限极低,输出循环受网速影响很大(还有插件问题,一些插件统计不到宠物的伤害,或者因为猎人通常站位距离过远,导致一部分伤害的统计遗漏)。相比法师和盗贼,猎人通常要付出别人多出几倍的努力,否者很容易吊车尾。

        回蓝技巧

        全程吃大蓝,注意提前嗑药。不要在战斗过程假死喝水,这是最常见的划水表现,除非你有特殊任务。蓝量要规划好,务必将1级多重射击拖到面板,看情况切换。因为多重射击是物理伤害,1级多重就是无附加伤害的平射,伤害不低,但耗蓝减半。如果实在没蓝,把瞄准射击也换成1级。有条件可吃回蓝药剂或者鱼汤,还有恶魔符文,特别是对巨魔猎人。

        有些时候,怪物死亡仍不脱战,例如二号前面的群狗,这时利用假死喝水,可以多恢复几秒。注意,现在大家都是会玩的,MC节奏非常之快,每一秒的恢复都很宝贵。

        伤害技巧

        猎人AOE(群伤)技能孱弱,是被法师拉开距离的重要原因,所以一些关键点更要注意。

        多重射击是猎人重要的DPS来源,弹幕天赋可加强多重伤害15%,这也是深射击压过深生存的原因之一。在单次的小怪战斗,尽量打出更多的多重射击。如果是开荒阶段,打得慢的,建议正常平射+瞄准起手,等到中后期速通之后,建议平射+多重起手,因为小怪死得太快,可能不够打两个多重的时间。另外,当前版本平射有bug,起手第一箭有时候会卡住,远超正常的0.5秒,未来可能修复。

        乱射是猎人AOE的重要补充,小鬼、群狗、四人帮,都是乱射的好对象,但是其技能CD高达1分钟。乱射是持续施法,除非群A抢低血量的小鬼,否者务必要在一次多重射击之后再打,这样才不会浪费多重12秒的冷却时间。

        善用爆炸陷阱和献祭陷阱,蚊子肉也是肉,前者对付群狗,后者对付奔腾者的石头人(配合假死可放两次)。奔腾者带击飞,要求全员近战打,注意切成DPS高的双持武器砍。

        工程炸药是每个Dpser的必备,特别是性价比较高的地精工兵炸药,盗贼和狂暴战人人带,猎人要紧跟他们的脚步。

        最后注意,BOSS战一般不允许上毒蛇钉刺,所以不要为了这点伤害影响团队效率。

        ADD控制

        猎人是个比较容易ADD的职业,原因是射程和宠物。

        41码射程本来是优势,但是你在用tab键切换目标的时候,有可能切到不打的怪身上,要是不小心A到,立刻假死。

        然后是宠物,特殊地形一定要收宠,例如现在MC进门开打路线,不是过桥,而是直接跳坡,不收的话可能引到上面怪物一群。还有一号BOSS前的山洞,这里非常容易引到左边怪,务必收宠再跟队,不要背锅。最后,是精神集中问题,注意选定目标以及切换,不要让宠物攻击不打的怪。

        一号:鲁西弗隆

        BOSS会放诅咒,让我们耗蓝翻倍,或者一定时间之后受到的暗影伤害(2000点左右)。注意血量,不要中诅咒之后被毒死,战斗结束及时假死吃面包。

        二号:玛格曼达

        二号狗是MC唯一的宁神BOSS,猎人要站最远距离输出,避免恐惧之后的大量DPS浪费。狗会在周围放火,注意调整位置,控制宠物躲开。

        三号:基赫纳斯

        这个BOSS只用躲好火雨即可,火雨伤害非常高,不要贪输出,注意用乱射蹭小弟伤害。

        四号:加尔

        如果是风筝打法,那么这个BOSS的DPS将与你无缘,做好阵亡的准备。如果是正常打法,起手可能需要猎人开一下BOSS,然后严格按照团长的标记顺序打,注意小石头的爆炸,提前安排好宠物的撤离。

        五号:迦顿男爵

        拉开DPS的关键BOSS,猎人站在41码最远距离,不会吃嘉顿的烧蓝和点燃。法师要解诅咒,盗贼要折返跑,其他人或者缺蓝,后者运气差中点燃,只有猎人无公害站桩输出。注意将宠物定在和近战定在一起,然后控制它和近战一起折返躲火。

        六号:沙斯拉尔

        俗称奥爆男,一般是两点站位打法,建议吃一个强效奥术防护药水,能极大提高生存。奥爆范围很大,躲技能要彻底,还有这个BOSS很容易OT,注意假死。

        七号:萨弗隆先驱者

        没有特别需要的注意,如果说有,就是BOSS入口的跑路,因为一些公会不打两边小怪,不要引到。

        八号:焚化者古雷曼格

        肉盾型站桩BOSS,比较耐打,注意吃蓝。BOSS的两个小弟可以蹭伤害,但是不建议。开打之前记得单M一下治疗,给宠物刷几口,将极大提高整体DPS。

        九号:管理者埃克索图斯

        如果没有风筝任务,就按团长标记的123顺序打BOSS小弟,注意不要打多重射击和毒蛇钉刺。

        十号:拉格纳罗斯

        提前吃好强效火焰防护药水,中间一般不用补火炕。炎魔打法是全团分散站位,注意抢一个好位置,最好靠墙,以后这里便是常驻。如果不靠墙,就有被击飞的风险,掉入岩浆之后不要慌,从后面慢慢爬上来,当然DPS就不要指望了。

        ?

        一般在假死一次之后便可火力全开,前期团队装备差,几乎没有可能在第一阶段轰掉炎魔。进入第二阶段,炎魔下沉之后,猎人要跑位假死放冰霜陷阱,配合法师的A怪。

        最后,注意将宠物定在盗贼和狂暴战的位置,按团长指示让它和近战一同进退。老练的控宠技巧,才是打出漂亮数据的关键。

        以上便是猎人MC的攻略全部,希望能够帮到大家,我们下期再见~

        文:墨迹

       MC有10个BOSS 是需要你杀光前8个BOSS才会出现 老9 管理者艾克索图斯 才会出现 当你击败老9后 老十 拉格纳罗斯是需要你杀光前8个BOSS才会出现 记住 必须是老9认输了(它身边有几个精英怪 你需要把精英怪全杀了 它就认输了 等于过了 老9是不会被打死的) 才会激活老10

       好了,今天关于管理者埃克索图斯就到这里了。希望大家对管理者埃克索图斯有更深入的了解,同时也希望这个话题管理者埃克索图斯的解答可以帮助到大家。