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斯诺克台球游戏_斯诺克台球游戏2004版

zmhk 2024-05-18 人已围观

简介斯诺克台球游戏_斯诺克台球游戏2004版       对于斯诺克台球游戏的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.桌球的游戏规则是怎样的?2.QQ游戏里的桌球斯诺克怎样让杆啊

斯诺克台球游戏_斯诺克台球游戏2004版

       对于斯诺克台球游戏的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.桌球的游戏规则是怎样的?

2.QQ游戏里的桌球斯诺克怎样让杆啊?

3.斯诺克的游戏规则

4.台球为什么又叫斯诺克?

5.斯诺克游戏规则?

斯诺克台球游戏_斯诺克台球游戏2004版

桌球的游戏规则是怎样的?

       斯诺克台球球台内沿长350厘米,宽175厘米,高85厘米。 斯诺克共用球22颗,其中15颗红球、6颗彩球,1颗白球(主球)。排法如右图,数字代表彩球及其分数。

       红球分值1分,排成三角形,放在6分和7分之间,彩球的颜色及分值如下: 2分球:黄 3分球:绿 4分球:咖啡 5分球:蓝 6分球:粉红 7分球:黑球。

       从开球到所有球被击打入袋这一个过程称为一局。打球过程中,如果一方未能一杆全收,或者打了一个违规球,则击球权让于另一方。一场比赛可约定打一局、三局、五局、七局决定胜负。世界职业锦标赛决赛则是打三十五局。

       如果结束时,双方平分,传统决定胜负的方法是:将黑球摆在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛硬币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。 每局的胜负由双方积分多寡决定,分值高者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。

       每打入一颗红球得1分,打入一次黄球得2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。

       

扩展资料:

       台球的分类

       1、英式台球

       英式台球又包括英式比例台球和斯诺克台球两大类。主要流行于英国和欧洲大陆。英式比例台球又称为三球落袋式台球,属基础类型的台球,是世界上正式台球比赛项目之一。

       英式比例台球出现较早,要求具有较全面的技术打法,世界许多著名斯诺克台球运动员,比例式台球的基本功都相当扎实。

       2、美式台球

       美式台球又称美式普尔(POOL),是台式台球的一个重要流派,是在法式台球和英式台球之后又形成的一种新风格。

       3、法式台球

       法式台球起源于法国,也称为开伦台球(又称卡罗姆台球,carom),其含义是连续撞击两个球,即用主球连续触及两个球,这是法式台球最基本的要求。

       百度百科-台球

QQ游戏里的桌球斯诺克怎样让杆啊?

       斯诺克的规则是一红一彩,也就是说打进去一个红球可以打一个彩球。

       规则介绍

       1、斯诺克一共包含母球在内有22颗球。其中红球15只,每击进一只记一分,彩球6只,每只颜色代表不同的分数。黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,篮球5分,分球6分,黑球7分。

       2、运动员击球,引用的是积分规则。红球和彩球分别交替落袋,也就是说,打进去一个红球,可依次击进去一个彩球。

       3、运动员击进去一个红球后,可击打分值最低的彩球(黄球2分),黄球落袋后,运动员方可继续击打红球落袋。

       4、运动员击打一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入该击球运动员的得分记录上。

       5、击球运动员击球时因为违规被罚的分数应该记在对方球员的记分记录上。

       6、击打斯诺克桌球比赛时,应该把母球(白球)留在对方运动员没有活球可击打的地方,也就是给对手做障碍球。如一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。

       7、判定击球运动员获胜该局,应是一方分数高者获胜,或者该盘斯诺克对方球员认负,对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。

       8、斯诺克桌球赛事,是一场是多局制度,获得本场胜利者应是一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。

扩展资料:

       斯诺克的历史介绍

       1、在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。

       2、1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加**、绿色和粉色3个彩球上去。

       3、这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。

       4、斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。

       

参考资料:

百度百科-斯诺克

斯诺克的游戏规则

       有三种让杆的办法:

       1、这个是在游戏对手犯规(没打到本人角色下面的色球,就是击球犯规了)的情况下才会有的。在QQ桌球程序的显示界面的左下角,有个"让杆",这样游戏对手可以采取让杆让游戏主角再接球。直到游戏主角打到要求打的球才行。

       2、让杆的前提:对方犯规(不包括白球进袋),对方打错球或者没打到球,所以等对手犯规时游戏者才也可以让杆。

       3、最直接的方法,把白球打进洞,对方是不能让杆的。

扩展资料:

       桌球斯诺克击球规则:

       1、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。

       2、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。

       3、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。

       4、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。

       5、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。

       6、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。

       7、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。

       百度百科-体育类小游戏操作方法

台球为什么又叫斯诺克?

       正式的斯诺克比赛是在一张12英寸×6英寸(3569毫米×1778毫米)大小,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞的标准球桌上进行的。在台面的开球端有一条开球线(baulk line)。从开球端看去,开球线中点摆放着棕色球,左右两侧分别是绿色球和**球。记住这个摆放顺序的简便方法是记住英语中的“God Bless You”(上帝保佑你)一词。这句话每个单词的首字母分别对应着三种彩球的颜色英文单词的首字母。台面的正中央摆放着蓝色球。蓝球点至顶库的中点摆放的是粉球。紧接着是15个摆放成正三角形互相接触的红色球。规则要求粉色球尽可能靠近顶点上的红色球但又不可与其相接触。黑色球则位于台面中线,红色球三角形底边与顶库的中点上。白色主球可以放置在开球线后面的半圆形的D形区域。但通常情况下选手都会选择在开球线上开球。棕色球与绿色球以及**球之间的发球线上开球。

       比赛大致可以分为两个阶段。在红球全部入袋之前,选手需要按照一个红色球紧接着一个彩色球的顺序击球入袋。而且此时彩色球入袋后需要放回到台面上自己颜色对应的置球点上。如果该彩球的置球点被占,应将其放置在分值最高的置球点上。如果置球点全部被占,则放置在与顶库边垂直连线上最接近置球点的位置,并要求不能与附近的红球接触。

       在击打彩球入袋之前,选手必须向裁判声明其准备用主球击中哪个球。当然,在击球意图是非常明显的情况下并没有必要向裁判声明。但是如果有两个或两个以上的彩球位置接近或在同一视野中的,选手则必须向裁判声明其准备第一次用主球击中的球。

       在所有的红球入袋后,需要按照黄,绿,棕,蓝,粉,黑色球的顺序用主球击打入袋。

       斯诺克比赛由两位选手得分的高低决定比赛的胜负。正确地将球送入袋口后击球选手都将获得相应的分数。其中红色球1分,**球2分,绿色球3分,棕色球4分,蓝色球5分,粉色球6分,黑色球7分。

       另外当对手失误犯规时,罚分也将加给非犯规一方。这些犯规包括:

       主球未击中指定任何球

       在击打红球的时候主球先碰到彩色球或是在击打彩色球的时候先碰到红球或未按顺序击

       主打彩色球

       主球入袋

       将球击离球桌

       球杆碰到主球外的其它球

       推击,即球杆持续击打主球

       犯规最少罚4分,超过4分的按实际的最高分值判罚。主球没有首先击中活球后,如果裁判认为击球选手没有尽全力合法击球,则可判为空杆。这时候所有的球要放回犯规前所在的位置。击球选手犯规后,如果裁判认定对另外一名选手不利,可要求击球选手重新击球。

       斯诺克比赛中,在对手不犯规罚分的情况下,一杆球的最高分是147分。这种情况下,击球选手在红球全部入袋之前必须每击一个红球之后将黑球入袋。在正式比赛中打出147分的满杆是极其罕见的。(详见斯诺克单杆最高得分)

       一杆球可能的最高得分是155分。这是在所有的红球入袋之前,对手犯规后台面上所有的红球都被彩球挡住,即形成斯诺克。这时非犯规一方击球时可以指定任何一颗彩球替代红色球作为目标球,入袋算1分,并放回桌面。之后再将黑球入袋,又得7分。这样就比一般的满分多得了8分,从而出现在一局比赛中选手获得155分的情

斯诺克游戏规则?

       Snooker 斯诺克台球,它是一种落袋台球游戏。在斯诺克台球中,a white cue ball一只白色的母球用来撞击fifteen red balls and six balls of different colors 15只红色球和6只不同颜色的彩球,把它们击入six pockets六个袋子中的任意一个中。

       Snooker一词最早出现在19世纪,在当时的英国军队中,snooker作为一个俚语,它的意思是new recruit新兵。19世纪70年代,在印度驻扎的英国军官发明了斯诺克游戏。之所以称它为snooker这里面还有个故事呢,据说当时还是陆军上校的张伯伦想暗示其中的一名军官打的太烂了,就用了snooker这个词。

       Snooker做名词时,它还表示a position in snooker这项运动中的一个阻挡位置。具体的说就是,由于在母球the cue ball和目标球the target ball 之间存在another ball,这样的话,球手就不能打出直线球,而必须play an indirect shot,诸如采取反弹和弧线等高难度球。这种有阻碍的局面就被叫做是snooker,球手在这样的情况下是很容易因失误而导致罚分的。在这里snooker也可以做动词,意思就是造成斯诺克局面。

       从20世纪早期开始,snooker也开始被用来表示other difficult situations其他的困难局面。Be snookered在俗语里就是处于困境的意思。Snooker作动词时,还有trick somebody欺骗某人的意思。

       说了这么半天,您可不要忘了snooker最基本的意思,就是指的斯诺克台球。

       1)斯诺克基本玩法和胜负决定

       斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。

       从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。

       每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3。

       一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。

       2)斯诺克一些常见规则及其应用

       斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。

       失误球:

       失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。

       (1)将球打离台桌面。

       (2)双脚同时离地击球。

       (3)白球跳过中间球击打目标球。

       (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。

       (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。

       (6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5。

       自由球:

       在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。

       重打球:

       如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。

       无意识救球:

       在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3)在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。

       彩球摆位:

       当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。

       僵局:

       当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。

       此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:

       (1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。

       (2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。

       (3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。

       (4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。

       (5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。

       斯诺克规则2007-02-04 11:231、 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,

       红色球15个(1分),**球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),

       蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。

       2、 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。

       按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。

       然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。

       3、 当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则

       重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。

       4、 遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分)

       :球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;

       击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;

       主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。

       5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,

       未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。

       斯诺克小知识

       1) 斯诺克基本玩法和胜负决定

       斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。

       红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。

       开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,

       可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,

       就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。

       打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。

       接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。

       就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,

       台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,

       台面上中剩下白球,就宣告结束。

       2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,

       一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。

       连续成功进球的过程叫\"一杆\"。

       每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,

       二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称\"1度\"),打入一次黄球得2分,

       绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,

       多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,

       则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。

       就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球

       ,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。

       因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,

       如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。

       如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,

       最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,

       接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,

       而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,

       所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。所谓\"斯诺克\",

       就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球,

       而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。

       一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。

       而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,

       传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,

       双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。

       2) 斯诺克一些常见规则及其应用

       斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。

       不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。

       失误球:

       失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。

       (1)将球打离台桌面。

       (2)双脚同时离地击球。

       (3)白球跳过中间球击打目标球。

       (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。

       (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。

       (6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生

       。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4

       。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,

       只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,

       或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,

       做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5。

       自由球:

       在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,

       接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,

       就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,

       出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打

       ,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。

       重打球:

       如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。

       这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。

       不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,

       而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。

       无意识救球:

       在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。

       在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:

       (1) 将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;

       (2) 要求失误方在现在的位置上接着打;

       (3) 在现在的位置上自己打;

       (4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。

       彩球摆位:

       当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,

       则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,

       它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,

       这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原

       位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。

       僵局:

       当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,

       此局便成为无效,得重新开始。

       此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:

       (1) 双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。

       (2) 当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。

       或者其它容易影响到打球方的位置。

       (3) 在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,

       应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。

       (4) 当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。

       (5) 要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高

       水准的体育精神和绅士风范。

       好了,今天关于“斯诺克台球游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“斯诺克台球游戏”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。