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我玩的游戏成真了贴吧_我玩的游戏成真了贴吧小说

zmhk 2024-06-14 人已围观

简介我玩的游戏成真了贴吧_我玩的游戏成真了贴吧小说       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“我玩的游戏成真了贴吧”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。1.玩游戏认识的网友说喜欢你,你觉得可

我玩的游戏成真了贴吧_我玩的游戏成真了贴吧小说

       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“我玩的游戏成真了贴吧”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.玩游戏认识的网友说喜欢你,你觉得可信吗?

2.被“老头环”逼疯的玩家,将游戏论坛变成了世界新闻周刊

3.王者荣耀新版本中的CG动画一出,为何玩家纷纷吐槽腾讯用心做动画用脚做游戏?

4.适合女生玩的单机游戏。

5.这个夏天一起来创作吧,《Sky光·遇》与Apple Store零售店合作开启!

我玩的游戏成真了贴吧_我玩的游戏成真了贴吧小说

玩游戏认识的网友说喜欢你,你觉得可信吗?

       当今社会的话,游戏已经成为了人们生活当中的一部分,不可分割,可以更好地帮助人们进行减压,或者是**,那么在玩游戏的时候呢就会遇到一些朋友,如果聊得比较开心呢,就会互相给****,加微信啊,这么一些,那么如果他说喜欢你的话,这种的话就应该看情况而定了。

       毕竟如果对于那些双方都非常熟悉,并且每天都腻在一起玩游戏的这种玩家而言的话,或许是可以相信的,毕竟日久生情嘛,并没有什么好奇怪的,并且这么久的时间内呢,也是对于对方的了解也是差不多了,多多少少知道他是怎么样的一个人,相信这一点大家还是能够分辨出来的,所以说,如果像这种情况的话,我觉得是可以相信的。

       而还有一种情况,就是刚刚加了好友,就跟你说我喜欢你这一种的,有可能是开玩笑或者是逗你的,所以说这一种呢应该是不可信的,需要以同样的开玩笑语气回复她,并且看之后她有怎样的回复,在视具体而定,但是大部分的呢都是对你有所企图,但是并不是喜欢你,这一种的感情。

       所以说,如果是刚认识不久就这样表达自己的感情的话,那么千万要小心了,他肯定是对你有所企图,毕竟对于一个正常的人来说,根本就不会在短时间内表达自己的心意,基本上是需要了解的,比较久之后呢才会去表达,而不是这么简简单单的说我喜欢你,毕竟是网友,很多情况下连面都没有见过,更不知道他是怎么样的一个人,所以说,很多小伙伴如果碰到这种情况的话千万要小心。?

被“老头环”逼疯的玩家,将游戏论坛变成了世界新闻周刊

       在 游戏 制作人中,网游策划是被骂得最多的人,因为他们一方面要让 游戏 好玩,一方面还要让老板赚钱,太难了。面对玩家的种种要求,网游策划也分成了两种类型,有人坚持按照自己的想法埋头苦干,有时候还能真能做出一款经典 游戏 ;有的则时时听取玩家意见来修改 游戏 ,争取照顾到更多人的想法,这也不失为稳步推进 游戏 的一个好办法。

        要说哪款网游的策划最能听取玩家的意见,有人说是《最终幻想14》,有人说是曾经的《剑网3》,不间断地和玩家沟通让他们火爆一时。特别是最终幻想14,在回炉之后靠着玩家的帮助推出了2.0版本,在 游戏 圈堪称典范。

        而最近,又有玩家发现了一款宝藏 游戏 ,策划虽然没有高调在官博或者公众号公开调研玩家意见,但是策划却常年在玩家论坛窥屏以获取玩家意见,悄悄根据玩家意见改进 游戏 ,你说惊喜不惊喜,意外不意外。

        据悉,日前有位玩家在网易的冷兵器战争网游《战意》贴吧爆料自己成为了神级预言家,原来,他发现策划在S4新赛季更新了两个“晋升兵团”正是他此前在贴吧呼吁加强的内容:马耳他忠嗣卫队以及马耳他远征骑士,这两个兵团并非全新兵团,而是在此前的马耳他盾矛卫队和马耳他步战骑士晋升而来。晋升之后,这两个兵团将拥有全新的技能、外观以及兵团训练内容;换句话说,长期被玩家称之为“不行”的两个兵团,终于加强了!

        而在不久前,这位玩家还在战意贴吧吐槽:步行骑士太弱了,被其他兵团打得满地找牙,并呼唤策划:“赶紧回炉重做吧”!当时玩家还建议用步行骑士用双形态打造,没想到仅仅两个月过去了,策划就迅速整改了这个兵团,怎么不让玩家惊喜意外?

        而在此次更新中,战意策划也宣称两个晋升兵团是在收集到玩家的反馈和建议之后进行改进的,看来策划长期窥屏,还真是收获满满啊。而这位玩家真就教网易做 游戏 ,也让其他网游玩家表示酸了酸了。

        作为一款硬核战争网游,战意在上线之后受到了不少军武玩家的喜爱。这一方面与 游戏 的高品质有关,进入战意的世界就会被写实的战争画风和沉浸式古战场氛围吸引,当玩家带领千军万马和兄弟一起征战沙场时,瞬间就能找到男儿热血。

        另一方面,策划虚心听取玩家意见来推进 游戏 内容,也是 游戏 保持稳定人气的重要原因。曾经还有玩家则联合各方大佬向官方发起了圆桌会议,玩家提出了诸多建议,策划都进行了评估和改进,也让玩家欣慰满足。

        从玩家角度来说,之所以频繁“催逼”官方各种修改,是因为他们觉得《战意》是一款难得的好 游戏 ,但是在现在的市场大环境下骑砍类战争网游只能是小众 游戏 ,无法引起大众狂欢,最后留下来的都是真爱粉。玩家希望这样的好 游戏 能够更进一步,让策划可以给玩家带来一个更具有沉浸式战场体验的 游戏 ,这种“爱之深责之切”的感觉完全可以从玩家的讨论中看出来。

        对于通过窥屏来修改 游戏 内容,如此宠溺玩家的战意策划,你们酸吗?

王者荣耀新版本中的CG动画一出,为何玩家纷纷吐槽腾讯用心做动画用脚做游戏?

       在等待游戏发布的时间里,玩家让游戏论坛都变成了“世界新闻周刊”。

        中国网友可能没有听过《世界新闻周刊》,但是一定听说过其中的新闻,虽然这个美国小报并不在中国发行,但是其中许多新闻都在国内流传甚广;博物馆看守人非礼千年木乃伊致使其怀孕、百慕大失踪二战轰炸机现身太空、特别是那则关于“白宫女实习生欲色诱布什被开除,称受民主党委派”的假新闻,甚至还被国内新华网以及央视引用。

        这些稀奇古怪的假新闻直到今天依然在中文互联网中传播着,还成为了许多“历史”营销号的“引流之主”,不过如果稍微了解一点这个《世界新闻周刊》的话,就会明白在这张报纸上传出来的新闻到底有多么可疑,他们甚至在报纸上直接引用了一张PS痕迹非常明显的,用以证明月球上真的存在一个购物中心。

        与国内的“游戏假新闻速递”一样,《世界新闻周刊》可以说是专门从事“假新闻”的新闻报刊,并且报刊的编辑相当专业,新闻会有报道日期、新闻来源、专家说法等常见新闻用语,专家分析、报道暗访等内容也是一应俱全,如果将一些新闻中的配图以及关键词修改一下,放到正规新闻报纸上也完全没有违和感。

        所有人都知道新闻是假的,观众与编辑都知道这上面的新闻到底有多离谱,但是大家都将其当做一个真新闻来看待,比如这家报刊编纂的“蝙蝠男孩”,这是一个半人半蝙蝠的生物,由于形象太过滑稽,收获了大批读者的喜爱,编辑就创造了一系列关于这个蝙蝠男孩的故事比如他曾经从美国政府的监狱中逃脱,与布什总统会过面,甚至与歌手泰勒斯威夫特私奔过;

        而在今年的美国总统大选里,据传蝙蝠男孩为了让泰勒斯威夫特当上第一夫人还要参加竞选,就连支持蝙蝠男孩竞选的周边产品在《世界新闻周刊》的商店页面中也有售卖。

        这种所有网民都心照不宣的将假消息当做真实情况来看待并配合表演的戏码在互联网里非常常见,甚至许多都演变成了梗,比如男生著名的“换蛋期”。

        这在游戏界也非常常见,特别是在《赛博朋克2077》公布之后,这种现象就像是病毒一样席卷整个互联网,许多人都假装自己已经玩到了游戏,并且还跑到贴吧向其他吧(bing)友求助过关方法,最关键的是,真的会有许多人会回复。

        在相关新闻的下方,随处可见这群“穿越者”畅聊游戏的内容与玩法,

        万物皆可手游,甚至《赛博朋克2077》在他们的口中从一款PC游戏变成了一款手游,这已经不能说是“穿越”,已经可以称得上是特异点了。

        而在知乎上,甚至有人一本正经的提问“在2077年玩2077是什么样的体验”,然后下方还有许多人一本正经的回答,比如,以敖厂长的口吻来一个2077版的“囧的呼唤”;

        也有比较理智的网友,给出了较为中肯的评价,如果真的到了2077年还有人玩《赛博朋克2077》的话,那感觉或许与在2012年看《2012》的感觉差不多,虽然在2012年依然有人坚信末日预言。

        老头环“臆想症”

        《赛博朋克2077》至少还有一个具体的发售日期,虽然最近由于一些原因游戏再次跳票,但是目前距离发售日仅仅只剩一个月左右的时间(如果不跳票的话),因此在互联网上关于《赛博朋克2077》的游戏幻想近期已经有所缓解,而另一个备受瞩目的游戏作品《艾尔登之环》又再次引起网友的讨论。

        《艾尔登之环》,英文名《Elden Ring》,又名“老头环”,是宫崎英高在《只狼》之后又一力作,并且相比FS社的前几部游戏作品,本次老头环的投入更大,宫崎英高甚至邀请了《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁来协助编写游戏世界观。

        宫崎英高加马丁,一个在游戏玩法上折磨人,一个在故事上折磨人,喜欢被折磨的“抖m”们在看到这个制作阵容就已经迫不及待想要立刻上手去游戏里死上几回了,可是在2019年E3展上放过一个游戏播片以后,FS社却再也没有透露过游戏相关消息。

        今年八月份的时候我曾写过一篇文章“仅仅是《艾尔登之环》消息预测,就被网友玩成了《健身环大冒险》”,在那片文章里我详细介绍了由于老头环相关消息一直没有公布,国外网友将“老头环是否会登陆接下来的游戏展”这样的预测变成了打赌的手段,而筹码则是俯卧撑、仰卧起坐等运动项目。

        时间来到10月份,距离次世代主机PS5的发售时间越来越近,关于PS5游戏的内容也越来越多,特别是PS5独占游戏《恶魔之魂重制版》,更是作为PS5的护航大作被一众游戏媒体争相报道,玩家也对蓝点工作室的重制实力大加赞赏,从游戏实机画面来看,蓝点在保留游戏的核心玩法基础上大幅强化了游戏画面表现,仅从画面来看,完全看不出这原本是一款2009年的游戏。

        由于蓝点工作室在《旺达与巨像》、《恶魔之魂》等游戏的重制上有着极为出色的表现,因此其被网友称为最擅长游戏重制的工作室,而在Reddit上,有人戏称,蓝点正式确认他们将会重制“旧作”《艾尔登之环》,而在下方的评论区里,大家都十分“配合”的扮演着时空穿越者的角色。

        “我希望他们可以像在《血源2》的重制上一样出色。”

        “不要忘记他们在《血源6》HD重制上所做的工作,我知道一些人不喜欢它,但我依然认为它非常棒。”

        “请记住他们在制作《黑暗之魂22》重制版时表现得多棒。”

        “我仍在等待“艾尔登搁浅”,这是fs社推出的第一款游戏。”

        “《艾尔登之环》好玩吗?”

        “《艾尔登之环1》无疑是一款经典。《艾尔登之环2》即将发布,但老实说它有一些有问题的设计选择。”

        “与《黑暗之魂7》相比,游戏的战斗感觉不那么完美,但它依然经得起检验。”

        当然,除非这些玩家真的是从2077年穿越而来,直到目前FS社并没有传出关于《艾尔登之环2》、《恶魔之魂2》与《黑暗之魂4/5/6/……22》等游戏的消息,事实上如果他们的理智可以让他们坚持到10月31号的话,他们就能看到FS上在推特上发的最新老头环的消息,虽然没有透露游戏具体的发布日期,但是,至少可以有效缓解玩家的癔症。

        这种现象也出现在《只狼》公布消息之前,在2016年《黑暗之魂3》发售以后,FS社就一直没有公布关于游戏新作的消息,而在2016年FS社社长宫崎英高在接受采访时表示公司目前正在制作三个游戏,其中一个是与《黑暗之魂》比较相似,但是表现方式有所不同的ARPG游戏;一个是《装甲核心》的重启作品,另一个则是与FS社一贯风格较为不同的作品。

        根据这个采访,许多人判断《黑暗之魂》短时间内应该不会再有续作了,而《血源》这个新IP由于本身无论从玩家评价还是口碑上来说都比较不错,因此许多人猜测宫崎英高的下一部作品将会是《血源》的续作,甚至还传出了比较离谱的消息——《血源》的续作将会是一款关于赛车的游戏作品。

        甚至还有关于格尔曼驾驶着他的轮椅与骑着猪的人偶妹“赛车”的游戏截图;

        在国外的Reddit论坛里,大家还煞有介事的讨论起了新作的内容,编纂了关于《血源卡丁车》的泄露消息,虽然其中许多内容国内网友早在2017年就已经在网上看到过了。

        结尾

        如果平时“网上冲浪”不够多的话,仅看这些人的对话,甚至无法判断是他们疯了还是自己疯了,是否是自己因为“差时症”意外睡过了好几年,。

        值得一提的是,就算是胡编乱造的《世界新闻周刊》也曾在“Fake News”上翻过车,在1992年的一篇文章中,他们成功预言了特朗普会成为美国的王,也难保网友们那些关于游戏的胡思乱想不会成真,比如,备受期待的《血源卡丁车》也许在未来的某一天真的会上线也说不定。

适合女生玩的单机游戏。

       这是因为《王者荣耀》的CG做得确实不错,无论从画面还是打斗场景来看,这部CG都有很高的水平。相比之下,《王者荣耀》的画面以及一些到现在还没有解决的问题就显得有些掉档次了,所以玩家才会吐槽腾讯是用心做动画用脚做游戏。

一、新CG的水准很高

       在新CG上线的时候,很多玩家就在贴吧留言说腾讯放出来的这段CG真的是很用心了。而我也是特点上线去看了这段CG,它给我的感觉是很棒的,至少让我挑不出什么太大的毛病。即便是与国外的一些CG动画做对比,两者也在同一水平线上。

二、游戏中有不少问题没有解决

       之前有玩家就吐槽过腾讯对代练和演员的打击力度不强,还在《王者荣耀》圈中闹出过不小的风波。现在见腾讯如此用心的做一段宣传CG,心中自然会有些不爽,难免会忍不住进行吐槽。这种做法都是人之常情,不可避免的。

也正是动画和游戏有如此明显的对比,所以玩家才会吐槽得如此厉害。但从贴吧的反应来看,大家对腾讯的这段CG还是抱以肯定的态度。此外,我觉得这短CG很可能是腾讯的一次试水,毕竟之前就有传言说《王者荣耀》要出大**。如果到时候这个消息成真,并且大**的水准和这段CG差不多的话,我觉得我是会去看的。

       好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得有道理,请给我一个赞吧。

这个夏天一起来创作吧,《Sky光·遇》与Apple Store零售店合作开启!

       1.《纪念碑谷》

       《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。

       2.《天天爱消除》

       《天天爱消除》是由腾讯旗下天美工作室群开发的一款消除类手机游戏,于2013年8月上线。《天天爱消除》将超萌的小宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像、乃至轻轻触摸到它们时,小动物们都会做出各种各样的表情;在消除游戏上方一个boss之后会得到相应的奖励或道具。2016年11月,《天天爱消除》荣登2016中国泛**指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

       3.《贪吃蛇大作战》

       贪吃蛇大作战,是一款休闲益智类游戏,玩家也可以和其家人或朋友进行对战,游戏支持触屏操作,玩家需要2根手指即可完成游戏。

        著名游戏制作人陈星汉最新作品,由网易代理的《Sky光·遇》已于6月21日在App Store独家首发!期间,《Sky光·遇》精致唯美的画风、充满仪式感的“陌生人社交”机制以及身临其境的云端之旅给众多玩家带来了独特的游戏体验和感动。甚至有玩家表示:“希望未来能做出像《Sky光·遇》一样唯美的艺术作品”。

        这个夏天,《Sky光·遇 》与Apple Store零售店联合推出了艺术与设计类课程!用户可前往中国大陆地区所有 Apple Store 零售店,参与围绕手游《Sky光·遇》的艺术与设计类课程。

       

        融情于景,陈星汉携新作归来

        解决玩家的情感诉求一直以来是陈星汉关注的点。”语言是一种相对来说比较低像素的表达方式,有的时候更细腻的情感不是用文字可以表达的,很多时候太多的文字反而会给游戏带来杂音“。回顾陈星汉的所有作品,我们可以发现他一直想通过游戏传达自己对于生活的思索。

       

        thatgamecompany的开山之作《Flow(浮游世界)》讲述了大海的变化无常和生物进化的过程;连接城市与自然的《Flower(花)》传达了对人与自然的思索;享誉盛名的《Journey(风之旅人)》中与陌生人双人随机结伴机制所建立的陪伴感,为玩家带来触动心弦的情感体验;而新作《Sky光·遇》则是在讲述一个关于感激与给予的故事。

       

        有时无声胜有声,陈星汉将情感倾注在了游戏的每一帧画面中,而这种情感倾注也得到了大家的认同。《Flow(浮游世界)》被纽约现代艺术博物馆收录为藏品;《Flower(花)》也被华盛顿史密森尼学会博物馆永久收藏;《Journey(风之旅人)》打破了吉尼斯“获奖最多的独立游戏”的世界纪录,被IGN和GameSpot等著名游戏媒体评为2012年“年度游戏”。刚刚上线的《Sky光·遇》也受到了玩家的一致好评。

        云海浩瀚,温暖的灵魂终将相遇

        《Sky光·遇》讲述了一座失落的云中王国的故事,玩家作为一名“光之后裔”,从迷雾重重的海边苏醒,追寻着光的指引,肩负着“把光明带回这个国度”的重任,开始这一段奇妙的云端之旅。

       

        光之后裔们会穿过晨光熹微的晨岛、飞越如沐春风的云野、走进繁茂湿润的雨林、滑向瑰丽多变的霞谷、坠入神秘禁忌的暮土…一路前行,翱翔于广阔的天地,遇见不同的神奇生物和旅人,用心火照亮神秘的神殿和庙宇,发现被时光所隐藏的秘密。

       

        独特的“陌生人社交”机制是《Sky光·遇》最大的亮点之一。当玩家与陌生玩家初次相遇时,并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,才能用心火照亮对方的模样。游戏也加入了更多的好友动作以及多人协作支线任务。与偶遇的陌生人一起并肩作战、相互帮助。每一次新的不期而遇,都带来不一样的欢喜。

        梦想成真,来Apple Store零售店体验一场夏日创作

        玩游戏的你是否思考过游戏创作的过程呢?是否曾经有个灵感闪过,脑海中构建出自己心中的人物和世界?或者是否有过蠢蠢欲动想要大展身手的时候呢?手绘创作和《Sky光·遇》手游碰撞,《Sky光·遇》与Apple Store零售店正式推出围绕手游《Sky光·遇》的艺术与设计类课程!

       

        自 6 月 21 日起,中国大陆地区所有 Apple Store 零售店将在整个夏日期间,提供围绕手游《Sky光·遇》的一堂艺术与设计类课程。在这个课程上,《Sky光·遇》玩家和爱好者将使用 iPad,Apple Pencil 和 Procreate app,学习如何设计属于自己的游戏人物,并将人物嵌入游戏场景中。前往你附近的 Apple Store 零售店,了解更多关于此课程的内容。

        《Sky光·遇》于6月21日正式登陆App Store,玩家目前即可前往App Store进行下载!

       好了,今天关于“我玩的游戏成真了贴吧”的探讨就到这里了。希望大家能够对“我玩的游戏成真了贴吧”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。