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惊天动地弓箭手技能_惊天动地弓箭手技能选择

zmhk 2024-07-23 人已围观

简介惊天动地弓箭手技能_惊天动地弓箭手技能选择       大家好,今天我想和大家探讨一下“惊天动地弓箭手技能”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.惊天动地弓箭手2.惊天动地中的弓箭手中哪儿些技能

惊天动地弓箭手技能_惊天动地弓箭手技能选择

       大家好,今天我想和大家探讨一下“惊天动地弓箭手技能”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.惊天动地弓箭手

2.惊天动地中的弓箭手中哪儿些技能有用

3.惊天动地 弓箭手技能摆放

4.惊天动地,弓箭手新手怎么连招?好象技能不够

惊天动地弓箭手技能_惊天动地弓箭手技能选择

惊天动地弓箭手

       先说被动:1血 2魔功 1防 2回避(适合下FB型玩家)

        1血 2魔功 2防 1回避(适合PK型玩家)

       物理没什么要学的,冲刺,顺步

       魔法,增益技能我就不说了哦,可以都学的,一般技能影之剑,50%爆伤的那个(名字忘记了)这2个都是释放时间1.3的,PK很好用,然后大技能高导,大师,技能,再自己喜欢学几个技能吧,我建议选枪类的,火枪啊,都可以的!

       PK先是影剑放倒对手,倒了就爆烈射击(就是那50%伤的技能),然后配合大技能结尾。。

       希望对您有用,还有什么不明白的说!

惊天动地中的弓箭手中哪儿些技能有用

       一样的。。。。~晕死啦,你按一下连击技能的那个图标后会有一条进度条出来,当进度条来到“|■■■■■|■■| |”这里的时候(红色的)你就按相应的技能,反正是到达后面两格里面的任意位置时按就可以了。如果要连KILL的话就放最慢放出来的那招技能在最后面,然后你觉得怪还有一下技能就可以死了你就按那技能,在放的过程中你用鼠标按其他的怪继续连击,要记住哦!后面两个格会越放越小的,后面好难按得到。

惊天动地 弓箭手技能摆放

       天动地GF第一天开始内测就参与到了游戏中,游戏之前看了很多心得很多视频真的很喜欢这个游戏,由于本人习惯于远程职业所以选择了弓箭手。下面我来介绍下这个职业。

       练级对弓手来说真的不是难事。伤害输出量可以发招速度也不慢,练级只要你占住了练级点基本不会有人和你抢。像很多文章说的1-40级做做任务基 本就升级了没升级的话找些黄名字怪打一打就可以了。40-50级会累点但对弓手来说绝对不是问题,推荐练级点:甩果树(这个怪真是太好了,好的所有人都选 择打他)。如果你挺不住N多人打的话可以去单只刷幽魂经验超多不过相对也危险很多。练到50级就可以去海港了,这个时候不要急着练级,先给自己弄一套熟练 装练技能,如果说弓手是单修魔法的职业那你就错了,惊天动地里所有的职业都要双修,理由是无论是物理技能或是魔法技能进阶都会增加属性点,物理技能进阶增 加力量与敏捷属性点魔法技能进阶增加智力与敏捷属性点,穿上熟练装后找只打你不疼的怪平砍,练技能蛮悠闲的小心别睡着了。当技能练到你满意时就可以去刷怪 了(最少也得出影箭),推荐怪港口巨型石像鬼,这个怪虽然58级但却可以让你安心的刷到65级而且掉+3披风,如果这打的人太多的话可以考虑去打吸血女 王。黑暗士兵。(也许还有其他的好怪,我就先说这3个了!)65后就可以去雷纳堡了,到了这里你会发现打怪经验好多,很爽的感觉推荐怪,群杀机器牛或单杀 长炮怪一直练到70,70-75是个难练的阶段这个阶段我是靠打竞技场的长手升级的(我们会的都这么叫,那怪具体叫啥还真忘了- -!!)

       弓手技能点数分配:

       魔法类

       新人:强力射击过度下也没其他技能好用了气疗对弓手无用不建议学

       见习:致命一击(练级主力技能带贯穿效果,一个技能不够其他的自己配很多弓手都选择了冰来搭配)精度(提高命中率前期必学后期会被鹰眼代替,点 吧出鹰眼洗掉也花不了几个钱)坚韧(不会被换掉的技能,很实用,内测由于点数限制我只点到了18因为在升的话每升一级需要10个技能点数很浪费)

       正规军:爆炸射击(这招出来后就与致命一击搭配使用其他攻击技能都可以删掉)断臂(PK技能减低对方命中率,个人感觉没有防御弱化好)鹰眼(删掉精度换成此技能)

       熟练:毒箭(有的人说这个技能发招太慢练级不实用,这么说就对了,因为该技能就不是练级技能,弓手想PK不学这招就不要P了,点满了每秒会自动 减掉对方67滴血,试问哪个职业不讨厌弓手的这招,他有多讨厌这招就有多好用)防御弱化(降低对方防御,打一些皮厚的很实用,建议学习)

       精通:影之箭(带推倒效果很好用的技能删掉致命一击或爆炸射击其中的一个与之搭配)魔力激发(点满)血祭(点满)升华之力(给其他职业加很少能加上。汗- -!!)

       初级导师:突刺箭(内测时只能点一级,个人感觉不是很好的技能,太慢不过伤害输出可观)强效治愈(学了这招让你感觉像个医生- -!!不过很多人都会喜欢你,尤其在群P时你要一直一个人连续加那他想死都不容易)恢复之光(内测没有点高,不知道点高了效果怎么样1级时是很垃圾)

       物理类

       新人:瞬步(PK技能PK能不能赢就看这招和强化移动用的好不好9级满)

       见习:强化移动(无论是PK还是跑路都是超好用的技能9级满)

       弓手的PK

       相信这个话题很多人都关心,说弓手PK弱的都是不了解弓手(就以内测75封顶来说,后期没玩不知道,所以不要来和我抬杠的,不行就服务器里见) 双刀很热门所以先来说说和双刀P,厉害的近战职业玩家都是玩连击的,双刀也一样,和他P就看你怎样闪断他的连击(这时就是考验你瞬步和强化移动用的到不到 位的时候了),用瞬步可以让他丢失目标(听到了很高兴吧- -!!不过好厉害的玩家是可以破戒这招的在保证连击不断的同时还可以移动到你面前,这时就是你用强化移动的时候了,不要光靠一个瞬步就想赢人),一般和双 刀打上来都是先瞬下在出招攻击,不要多出招记得在跑,弓手就是这样跑跑打打,尽力不要让他挨近你(在这特别感谢CHK灵他的PK技术相信服务器很多朋友都 是知道的,很多PK心得都是我们切磋后总结出的)只要你掌握好跑位的时机那么近战职业也就只能满场追你而已,和其他职业PK同上,就是看你如何跑位。如果 和远程职业打顶着打吧,没什么走位可讲了- -!!比较没技术含量撒,内测时PK真的很少输,群P杀人时又是绝对的主力,没有你其他职业秒人会很累(双刀变身除外)小心颜色变的太快哦!

惊天动地,弓箭手新手怎么连招?好象技能不够

       我的是F1 致命一击 影之箭 高导 大师 冲刺 强化治疗 连击 致命狙击

       F2 全部能用的到的辅助

       F3 致命一击 影之箭 地枪 压缩地 高导 大师 连击 瞬步 冲刺 致命狙击

       F4 高导 大师 冲刺 瞬步 致命一击 影之箭

       F1是打怪打BOSS用的

       F34都是PK用的 F4是弓箭打不过别人边跑边打 速度快的是致命一击跟影之箭 慢的是高导大师 看你的技术自己控制用哪个技能 最好的关键时候使用高导大师 还有就是PVP的时候第一下最好用致命一击 出爆百分百倒地 然后跟影之箭轮着使用 致命一击跟影之箭都加到18

       F3是硬拼的,连击加狙击 不过弓箭狙击PVP不让用 高导大师全部加到20 六个来连大师是跟不上的 用了六个后就是前面四个来连了 讲的是速度快

       综合BBQuoo同志的加点方法,一二三转弓手加点方法如下:

       1转:

       精确12 (不必满,仅增加命中,弓手的命中已很高了)

       强力20 (不需要理由,从一而终极需要的被动技能)

       射程8 (弓手是远程职业,这个不满就不叫弓手)

       2连20 (该技能起码要用到75级,比断魂攻击稳定,所以选择二连)

       断魂1 (加一点是为了引出二连射,不再需要加多)

       2转:

       精准19 (前19级可以增加攻击力,最后一点是加命中,所以只加到19)

       终极30 (曾经有前辈建议放弃终极,但手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低。挂机的当然不需要加)

       强弓20 (和终极一样,刷小雪人升级的时候相当好用,我现在101级在刷贝贝的时候还要用到,毕竟用贯穿杀怪不够用强弓弹开它改用其它技能杀得过瘾)

       无形6 (时间问题,见仁见智,建议5级以上)

       加速16 (时间问题,见仁见智,建议15级以上)

       爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)

       3转

       疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)

       贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)

       傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)

       烈火30 (唯一的属性攻击,必满)

       鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)

       4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)

       雨30 (能近身群攻,改善了弓手一直以来最大的弱点——近身残废)

       现在最大的争论是以下问题,

       首先,疾风是看个人装备情况而加,速度上限140%,加多了浪费;

       其次,是傀儡问题,有人认为要加满,我个人认为那些叫着要加满的人操作极烂,竟然要靠这个来当盾。建议6级,还叫着加满的人,不如放弃弓手吧。

       最后,三转技能三个主攻技能,缺一不可!(四连,火焰,箭雨)

       至于鹰,攻击低,但它加满后几乎100%晕怪,后期要加,尽量加多几级。

       好了,今天关于“惊天动地弓箭手技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“惊天动地弓箭手技能”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。