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最终幻想14副本_最终幻想14副本怎么开
zmhk 2024-07-16 人已围观
简介最终幻想14副本_最终幻想14副本怎么开 大家好,今天我想和大家分享一下我在“最终幻想14副本”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。1.最终幻想14万魔殿零式打法攻略万魔殿零式怎么打
大家好,今天我想和大家分享一下我在“最终幻想14副本”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
1.最终幻想14万魔殿零式打法攻略万魔殿零式怎么打
2.最终幻想14凛冽洞天披雪大冰壁副本攻略
3.《最终幻想14》81级异形楼阁佐特塔副本攻略
4.《最终幻想14》83级佐迪亚克歼灭战副本攻略
5.《最终幻想14》90级最终幻想末世终迹副本攻略
最终幻想14万魔殿零式打法攻略万魔殿零式怎么打
最终幻想14万魔殿零式怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看最终幻想14万魔殿零式打法攻略吧。
最终幻想14万魔殿零式打法攻略
P5S
第二次团辅建议延后到Boss冲锋结束
四个斜点数字点建议标靠近场中一点
这是因为跑八连跳时玩家会习惯性走到点上,如果标太外侧可能会来不及跑
八连跳是五层卡进度的第一个机制,可以考虑用无脑对穿
捕食后踩塔不开无敌的T可以补位
捕食后远近分摊留下绿圈,需要注意的是绿圈扩散后中间有个小缝隙,人群站背后的时候是可以留原地不走的(子言视频22:36),必须要走的只有当前MT
捕食后毒液风暴是第二个卡进度的机制,最后的分摊初见很容易忘。结束后因为要踩塔,减员太多基本等于团灭
打惯了game8的玩家要注意,子言姐姐的分散站位略有区别
P6S
麻将怎么打都差不多,即使是打左前右前的轻微扭头打法,近战不开真北打对身位也是有难度的
千星苦痛爆发的问题在于不符合直觉,固定队如果发现有笨笨反应不过来,建议换成四角
苦痛爆发对于六层来说是较简单的机制,不建议在这里浪费太多时间
千星寄生之舞不错
我个人是比较推荐单格两组分摊的,实际开荒中固定队可以只由一个人喊去哪个格子,绝对不会跑错
而分开来分摊还有去哪边的问题,方向感不好的玩家可能会有点麻烦
恶病质1
被窝八方恶病质1和千星是一样的,但是标点而言被窝合理一些(被窝P6S 2p)
恶病质1中20秒buff玩家最好用一下职业减伤,否则开荒阶段法系有可能暴毙
正常来说唯一需要注意的是20秒玩家和8秒玩家的交接问题,20秒玩家向外走然后结算的大圈不能打到任何其他人
T死刑处理建议
长死刑,可分摊,下称分摊
短死刑,需要换T,下称换T
1. 固定分摊,MT无敌
2. 固定换T
3. 随机,如果分摊,ST无敌,后续常规处理;如果换T,正常换T
4. 随机,如果分摊,ST无敌还在,ST无敌,否则正常处理;如果换T,正常换T
5. 如果分摊,MT无敌
6. 也就是狂暴前最后一次,正常处理
开荒中如果T不熟悉死刑轴来不及开减伤,建议优先开减伤,掉一个GCD就掉了
每次死刑后固定接剧痛AOE
长短线用日基金玉记忆法挺好的,千星也提了
恶病质2
不建议默认LB处理
这主要是因为实际开荒中,很容易恶病质1减员太多,之后用三段LB救场,到恶病质2就无三段TLB可用了
而实际上这个机制真的也不难,所以建议还是花时间看一下正攻打法
P7S
优化后几乎无难度的副本
开场没有平A,难以破盾,DK无法黑盾起手
建议团辅不延后
如果延后,6分钟的团辅延后到上天之后开,之后顺延
不管打哪套攻略,分散站位搞清楚,有的是北基准,有的是中央基准
按game8的话,第一次冰风的第二轮分摊分散,分散是按北基准分散
而后续雷线分散是按中央基准
左右击退可以稍向下一些,免得吃到地火伤害
第二次冰风中间有两次大AOE,注意团结在奶妈周围或血满再走
运动会1:提前找到二蛋台子,开疾跑,无线引导,有线交叉斜拉
不理解交叉斜拉的可以看几个过本视角,平行拉会害死自己和同侧队友
运动会2:注意找到特殊蛋的台子,以此为12点固定站位,T注意去没被鸟冲的过道开无敌
运动会3:从台子上的特殊蛋出发沿着特殊蛋画一条线,如果轨迹是顺时针,则牛顺时针拉线;如果轨迹是逆时针,牛逆时针拉线
以苦茶子图示举例说明
三颗蛋轨迹(红箭头)为顺时针,牛拉线也为顺时针(绿箭头)
牛只可能打到同组鸟线,互相注意一下
开荒阶段,牛线容易暴毙,建议想办法问队友要点减伤
P8S门神
所有攻略基本无区别
建议车轴第二次团辅延后到龙凤回来之后,而蛇轴不延后团辅
车1,分散点名要个牵制,优先保证远程在罩子内,踩踏要个牵制
蛇1,在稳的基础上去贪,总是害死队友会很伤士气
龙凤,DPS引导+分散的情况下,D4可能会暴毙
四连火如果最后分散,某些情况可以就近分散,不去自己的位置
车2,运动会找一些视角做一些假想训练,第二次小击退很容易忘
蛇2,建议最近位置打蛇然后换位,不推荐固定站位的打法
game8的分组法非常好
第二第三次死刑中,有一次退避是用不了的,略微注意
P8S本体
-5秒开铁壁,后续铁壁可以在AOE生效前开启,15秒减伤在铁壁15秒时开启,能覆盖到最后一次平A
一般是MT无敌吃开场分散死刑+后续两次平A,一运后,ST无敌吃分散死刑+后续两次平A,其余轮次正常处理
需要注意的是,无论开不开无敌,这轮铁壁都是要交的
按game8,如果开场第一个机制是分散,ST很容易打不到boss,因为有人会站比较后
毒点名期间,MT从上到下给减伤,ST从下到上给减伤,自己被点了就先给自己
冰火是NGA脑死比较好,需要注意的是站位要严格
1. 毒点名要尽可能贴紧12行中心站
2. 左右内侧的人可以向场中走一些
以利维亚桑视频截图为例
冰点名伤害半径大概是半个方格边长,也就是说只要不超过场地花纹,就都是安全的
而让内侧的人向场中走一点,是为了减少左右引导到三个最远火点名的情况
3. 上下方向左侧的那名玩家,可以横向走一些,保证引导到最远
game8运动会的主要优点
ABC从上到下天然有优先级,合成之后谁上谁下已经分好,不需要灵性
角圈主要优点
首先,不放圈的人如果在剩下的那个角,这套打法是没有任何优势的,默认讨论的前提是不放圈的人在场中
安全区较大
这两套打法没有本质区别,会打一种,稍微花一点时间就会打第二种
二运火buff玩家会掉血,别完全不管
不死鸟合成后记得奶满,否则会死
冲首周,个人比较推荐60爆发在二运拉线判定时开,这样狂暴前会多一轮完整的60爆发
万象需要一点灵性,没被点过名的玩家不要站在其他人踩塔必经之路上
一拳要牵制
狂暴前T可以给D3D4减伤增加容错
每轮踩塔必定是TH*2+D*2,只观察自己职能组即可
最终幻想14凛冽洞天披雪大冰壁副本攻略
最终幻想14 44级主线任务中有一个要求大家去讨伐风神迦楼罗的任务,玩家将会第一次遭遇到风神,与火神和岩神相比,风神迦楼罗的难度明显更高高,一不小心的话还是非常容易团灭的,下面深空高玩就给大家奉上最终幻想14普通风神迦楼罗副本攻略,希望能对大家有所帮助。
优先推进主线任务进度的玩家,在44级的时候就可以开启副本进入风神讨伐战了。但考虑到游戏初期开荒的难度,以及45级对角色能力和装备的提升,更推荐45级完成了职业任务及更换装备后再来推倒迦楼罗姐姐。如果4人都是44级的纯开荒队的话,大概要团灭个几小时。
战斗场景说明:
与火神岩神类似,风神的战斗也在一个圆形场地进行。
玩家一开始出生在正南方6点位置,BOSS在正北方12点,BOSS背后有一个背景石堆,不会被破坏,可作为12点的方向标供玩家参考,而6点方向也有一面旗帜可作为方向标参考。如下图。
如果玩家害怕在战斗中失去方向感,也可以在战斗前提前放下ABC的区域标记,战斗中跑错方向,极有可能会使自己被秒进而造成团灭。
场地中央有4个石塔,是确保玩家生存、用来降低BOSS全场AoE技能伤害用的,但耐久度相当低,被打到几下就碎了,这点需要每个队员都非常注意。
《最终幻想14》81级异形楼阁佐特塔副本攻略
ff145.2凛冽洞天披雪大冰壁副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14凛冽洞天披雪大冰壁副本攻略。
凛冽洞天披雪大冰壁
老二很有意思,后面整体一般。
进场~BOSS 1
开门需要 T 开好减伤,可以拉一波。
BOSS 1 冰锥万迪尔
冰锥万迪尔读条风雪之后 2~4s 会出现暴风雪,保持移动或跳跃可以避免被叠 buff。BOSS 使用冻原技能后,偶尔会召唤寒霜爆弹,爆弹怪爆炸之后也会叠 buff。buff 叠上 4 层就会被冻住,并持续掉血。一般炸两个爆弹怪就可以灭团了hellip;
BOSS 1 ~ BOSS 2
中间会穿过有暴风雪的区域,不要站在里面,会持续掉血。冰元精不太好聚怪,可以拉着多跑一点距离。不建议一波,非常疼。
BOSS 2 大脚雪人
需要T 把大脚雪人拉到场边,并面向场中。场上会刷两种小怪,魔石精不打,由治疗刷血拉住仇恨,并带到场中,BOSS 会读条超大范围扇形攻击,把魔石精冻成雪球 。雪球被 BOSS 喷到还可以变大,喷两次就是最大了,此时可以使用任意攻击技能攻击雪球,把雪球推向 BOSS 即可造成大量伤害。场上要留一两个雪球,当 BOSS 读条全屏 AOE 时,同样需要推动雪球将其打断。DPS 要注意场上的霜冻食人魔,它会打碎雪球,当它出现时要第一时间击杀。
BOSS 2 ~ BOSS 3
同样有会读条龙血需要注意打断的异端者。龙鸟 AOE 很疼,治疗注意抬血。
BOSS 3 芬里尔
芬里尔,金蝶币 100w 同模坐骑欢迎你,正面有顺劈,出啥躲啥。偶数次冰柱掉下来之后,躲在仅剩的一根冰柱之后,否则会被冻住,还会被芬里尔飞扑,治疗注意照顾一下没躲好冰柱的小萌新们hellip;
王者之心2点击试玩
《最终幻想14》83级佐迪亚克歼灭战副本攻略
最终幻想14异形楼阁佐特塔是6.0版本的一个4人副本,异形楼阁佐特塔怎么打?下面给大家分享《最终幻想14》81级异形楼阁佐特塔副本攻略
Boss1:三妹拉格
人趣毒菌:读条对MT释放的单体大伤害,附加13秒中毒Debuff,注意减伤,驱散和回复。
人趣冰封:读条释放的射线状AoE,在缝隙处回避。
人趣爆炎:读条释放的环形AoE,靠近BOSS回避。
人趣暴雷 :读条释放的步进式圆形AoE,在缝隙处回避。
人趣剧毒菌:读条对正前方释放的半场AoE,远离BOSS正面回避。
人趣火炎/冰结/闪雷::读条点名随机非T玩家释放的单体伤害,注意回复。
德鲁帕德:点名3位非T玩家分别释放一次附加“火伤”“冻伤”“感电”的12秒DoT伤害,请注意回复。
魔力操纵:冰封/暴雷/爆炎/剧毒菌:战斗后半BOSS会发射四种属性的球,冰火雷毒,可以根据读条来判断球的属性,球碰到场地内的发光点就会以发光点为起点释放对应属性的魔法攻击(冰封/爆炎/暴雷/剧毒菌),相当于BOSS制作了一个放技能的分身,我们正常处理即可。
Boss2:二姐多格
物创灭:读条对MT释放的单体大伤害,注意减伤和回复。
身所达:读条释放的直线AoE,走位回避。
人趣狂暴:读条后场地会出现5个球。
起爆:读条后刚刚出现的5个球会爆炸,我们需要提前前往没球的角落回避,没躲开球爆炸的玩家会陷入7秒的狂暴Debuff,Debuff期间角色会变得无法控制,会自动靠近BOSS。
大愿成:读条释放以BOSS为圆心的圆形AoE,如果角色中了之前的人趣狂暴就会无法回避。
人趣停止:读条后我方会依次陷入5秒的停止Debuff,Debuff期间BOSS会依次对我方释放直线AoE身所达,无法回避,需要分散站位处理,避免伤害重叠。
人趣混乱:BOSS第二次释放5个球的机制(人趣狂暴+起爆)时会先读条使用人趣混乱把球伪装成自己的样子混淆视听,此时我方队友也会变成BOSS的样子,球变成的BOSS幻影会摆出各种情感动作,我们靠近没有做出任何动作的BOSS本体即可躲开球的爆炸。
Boss3:梅加斯三姐妹
轮回:大姐马格读条释放的全屏AoE,请注意回复。当二姐拉格和三妹多格先于大姐马格被击杀时,此技能会复活另外两体BOSS,所以我们必须先击杀大姐马格。
人趣闪耀:大姐马格频繁对MT释放的无读条单体伤害,请注意回复。
物创灭:二姐多格读条对MT释放的单体大伤害,注意减伤和回复。
身所达:二姐多格读条释放的直线AoE,走位回避。
德鲁帕德:三妹拉格读条对3位非T玩家分别释放一次附加“火伤”“冻伤”“感电”的12秒DoT伤害,请注意回复。
人道火炎/冰结/闪雷:三妹拉格读条点名随机非T玩家释放的单体伤害,注意回复。
三角攻击+人趣信仰+人趣反射:三体BOSS释放的组合技,根据属性有三种不同效果,可以根据BOSS的台词以及技能特效来判断是哪种属性。
1.冰属性-三角冰封:2次距离衰减伤害和若干直线和射线AoE的组合,请远离距离衰减伤害的落点以降低吃到的伤害,同时不停走位躲避即可。距离衰减伤害的落点必定第一次在12点,第二次在6点。
2.雷属性-三角暴雷:若干可回避的圆形AoE和直线AoE后,接一个圆形分摊伤害点名,在躲避AoE后要迅速集中站位进行分摊。
3.火属性-三角爆炎:两次环形AoE和若干直线AoE后,接一个需要分散的圆形点名伤害,最后记得散开即可。
注意:消灭三姐妹的大姐马格(最胖的那位)后,BOSS们就无法使用组合技了,后续战斗则会变成和之前的两场BOSS战类似的模式,她们的技能也会变成前两场BOSS战时的配置。在击杀大姐马格后,二姐多格会释放人趣狂暴,此时为三个狂暴球,安全点依旧为狂暴球之间的场边。三体BOSS的推荐击杀顺序为:马格→多格→拉格。
《最终幻想14》90级最终幻想末世终迹副本攻略
最终幻想14佐迪亚克歼灭战是6.0版本的一个8人副本,佐迪亚克歼灭战怎么打?下面给大家分享《最终幻想14》83级佐迪亚克歼灭战副本攻略
P1
悲痛:读条让我方全体HP归1,治疗迅速回复。
外纹:BOSS读条在场边制造纹章,分为2种攻击类型。
1.紫色的三角纹章代表即将对场中释放扇形AoE神秘切割,我们需要靠近该纹章的两侧来躲避。
2.红色的方块纹章代表即将对场中释放半场范围的矩形AoE神秘二分,我们需要远离该纹章所在的半场来躲避
悲伤:读条对MT释放的高伤害圆形AoE,请MT出人群开减伤处理。
范式:读条后,BOSS会在场内将魔物的概念实体化,分为2种攻击类型。
1.当出现四足猛兽贝希摩斯时,代表会造成圆形AoE,我们去空地躲避。
2.当出现蛇状魔物巨蟒时,代表会造成直线AoE,需要我们离开蛇所在的那一排来回避。
冥火:读条释放的3连圆形AoE,走位回避。
仇恨:读条点名随机玩家释放需要分摊的多段圆形AoE,集合分摊,注意回复。
完全控制:演出技能,进入P2。
P2
范式+星极超流:P2 BOSS会召唤贝希摩斯或巨蟒,接着读条星极超流将场地连同AoE范围一起按照场边箭头的方向旋转90度,这里需要一点空间想象力,我们要提前判断出旋转后的安全区来回避,在场地旋转期间我们是无法移动的,我们必须在BOSS的星极超流读条结束前就到达安全区。
不义:读条用双拳砸地造成圆形AoE,去12点或6点回避。
痛苦:BOSS随机飞到左上角或右上角读条对正前方释放的矩形冲击波,附带击退效果,我们跑去另一组对角回避。
三重神秘光线:BOSS会以先后顺序制造2波绿色纹章发射直线激光,我们先去后出现的纹章前待机,等第1波纹章的伤害判定后,去空地回避。
星蚀:读条后BOSS会固定沿逆时针飞行一周,途中会在三边方向以先后顺序各生成一组星星图样(先后顺序固定为9点边→6点边→3点边),等BOSS绕圈结束后,三组图样会根据生成顺序依次扣在场地上造成对应图案的圆形AoE,我们连续走位回避。这里请把每组图案都当成一个印章,想象一下这个印章扣在场地上的样子。第一组图案出现后先别着急转视角,先去第一组图案的安全区,然后再看第二组图案和第三组图案,在心里默念后两组图案的安全区,等第一组流星落下后,立刻去刚刚默念的后两组安全区回避。
最终幻想14最终幻想末世终迹是6.0版本的一个8人副本,最终幻想末世终迹怎么打?下面给大家分享《最终幻想14》90级最终幻想末世终迹副本攻略
BOSS1 变异的格雷布洛弗
腐烂毒素飞散:BOSS读条释放的全屏伤害,同时场内出现若干毒球。此时场地会吹风,毒球会被风吹的方向吹出步进式圆形AoE,请先靠近风吹来的方向,然后寻找毒球的空隙躲避。如果角色中招就会被附加12秒的“致死腐烂毒素”Debuff,如果治疗不驱散的话倒计时结束时该角色就会死亡。
咳出:读条后生出3波圆形AoE,走位回避。最后会点名全员释放名为孤独的预感的Debuff,在Debuff倒计时结束前需要我方集合站位处理,如果不集合站位就会陷入恐慌状态,角色会不受控制地满地乱走。
痘疮之拳:读条对MT释放的单体大伤害,注意减伤和回复。
腐水块:读条点名随机玩家释放的需要分摊的圆形伤害,请集合分摊,注意回复。
脓液弹:读条点名全员释放的圆形AoE,请分散站位处理。
疾病激流:条释放的环形AoE,请靠近回避。如果角色中招就会被附加12秒的“致死腐烂毒素”Debuff,如果治疗不驱散的话倒计时结束时该角色就会死亡。
BOSS2 和平捍卫者
烧却光线:读条释放的全屏伤害,注意回复。
超电磁放射:读条释放的周身圆形伤害,请远离回避,同时BOSS脚下变成危险区域,不要踩进去。
攻击命令:读条让浮游炮发射直线激光,请站在浮游炮之间回避。同时BOSS点名我方全体释放圆形AoE,需要分散处理。
未来不再:读条释放的多重圆形AoE轰炸,请不停寻找缝隙走位回避。同时BOSS点名我方全体释放圆形AoE,最后需要分散处理。
和平炮:读条释放沿外场不停顺时针旋转的圆形AoE,请在AoE的缝隙处跟着旋转方向移动进行回避。
大喷射:读条释放大范围轰炸,同时BOSS会释放以自己为中心的全屏击退伤害,请让角色靠近BOSS被击退到安全区,或者直接站在安全区里开防击退处理。
对人光线:读条对MT释放的大伤害直线AoE,注意减伤和回复。
BOSS3 拉啦
慈光:读条释放的全屏伤害,注意回复。
慈悲:读条对MT释放的单体大伤害,注意减伤和回复。
跃动:读条后BOSS会依次释放5个大圆AoE,请来到第2个或第3个之后出现大圆处,等第1个大圆判定后直接走到空地躲避。
生息:读条对前方释放的直线AoE,远离正面回避。直线AoE判定后场内出现若干蝴蝶,蝴蝶会对着其正前方释放直线AoE,此伤害附加10秒的死亡宣告Debuff,请来到蝴蝶背后回避,如果角色中了死亡宣告10秒后就会死亡,治疗可以通过奶满该角色来解除死亡宣告。
博爱:读条点名随机玩家释放的需要分摊的圆形伤害,集合分摊,注意回复。
安宁之翼:读条点名全员释放的圆形AoE,分散站位处理。
慈爱之翼:读条对发光翅膀所在的半场释放的AoE,请来到不发光的翅膀所在的半场回避。
好了,关于“最终幻想14副本”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“最终幻想14副本”,并从我的解答中获得一些启示。