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龙之谷 加点器_龙之谷加点器95级

zmhk 2024-05-16 人已围观

简介龙之谷 加点器_龙之谷加点器95级       今天,我将与大家共同探讨龙之谷 加点器的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.龙之谷箭神加点2.龙之谷炼金圣士加点3

龙之谷 加点器_龙之谷加点器95级

       今天,我将与大家共同探讨龙之谷 加点器的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.龙之谷箭神加点

2.龙之谷炼金圣士加点

3.龙之谷游侠刷图加点

4.龙之谷魔枪保护队长加点以及心得分享

5.最新!!!龙之谷60级机械大师加点图 求大神!随便说下装备的问题

6.龙之谷暴力雷神技能加点

龙之谷 加点器_龙之谷加点器95级

龙之谷箭神加点

       你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。

       怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。

       虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。

       精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。

       至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。

       武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。

       瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。

       以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。

       下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。

       先说必加的技能。

       翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。

       起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)

       鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。

       然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。

       这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。

       32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。

       纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。

       不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。

       都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时间继续交流。

龙之谷炼金圣士加点

       这是我研究多时的结果,有些争议的地方我会作一一的分析,先别急着喷~~ 先记住!!这是纯刷图点!!!不多说,先上图,龙之谷T4天赋模拟器:/main/lzg_jiadian_t4/index.html

       牧师部分有些取舍,在加点前,先问下大家,加点的目的在哪?当然是以最主要,最常用的技能为主,其次是提高持续和爆发的攻击效率。所以加点加法要整个技能表来看,不能只看一两个技能。接下来我会分析要点:

       1) 连锁16级够了?有人说连锁16级就够了,我不同意。T4改版后,连锁变成了常用短CD高爆发技能,对BOSS用的几率是最高的。而且还有技术问题,全HIT吃中和部分吃中根本两个概念。所以这个技能,可以升满就升满它,再加上服装+1或技能戒+1,输出的持续性不容小看。

       2) 盾挡是否要?这个并不是必要的,看每人的习惯。我比较懒,有个盾可以在必要时候不用回避,万无一失。加上2级盾挡3次,足够次数了。操作流的可以不加。

       3) 神圣冲击波不点?T4的神圣冲击波受技能级数影响,越高级才越定身久,不是PK的点,就不用理它。

       4) 力量掌握,精神训练? 主要是点不够,T4大家的血就够多了,刷图实在不用这么多点的血,加上T4加血量提高,这点血比起加血显得没这么重要了。而精神训练是最后加上去的,先满足后面的加点先。

       很多人最争议的就是祭师部分,辅助和输出怎么兼顾?雷暴该满吗?神风要加吗?掌握之手要加吗等等,这里我会作一一解答。

       1) 电光箭满级?电光箭是必须满的,作为主要输出技能之一,CD短,范围大,段数高,伤害不错。虽然和T3比差别不明显,但电光箭的用法是有技巧的,想对BOSS类用电光箭提高70%的伤害?在2楼我会教你。这里电光箭15级是为了省SP,那1点用技能戒指+1。

       2) 闪电风暴满不满?到底满不满?有人说满,有人说11级就够,11级后是每级4%+335。要记住,先别死脑筋看着一个技能去研究它,而是要看整个职业点数的研究。所以,这里先把它升到11,剩下的点再看看其他。

       3) 雷暴要多少级?重点来了!很多人纠结的就是雷暴和神风。雷暴要多少级?那我们先了解它一下。雷暴是将带有触电效果的物体进行爆破伤害,之后会消除触电效果。但你觉得雷暴是主力输出呢。。。。。。。。还是冲击流呢?。。。。。。。。。。没错!!大家必须转弯去想,冲击流才是雷神的强力刷图输出!消除了触电,就等于打断的冲击流的效果,让刷图效率降低。有人说,雷暴那下爆得很爽啊!输出也很高啊,我喜欢啊。。。。但你要知道,在T4副本或以后的副本里,BOSS吃触电的效果微乎其微,群怪有冲击流的存在让雷暴变得可有可无,而且雷暴的伤害变动太大。基本上我已经觉得雷暴是用来PK的了,PK场效果很明显,但刷图。。。低效率+清状态。。。还是省下点加到其他技能身上吧。

       4) 3个BUFF要满吗?BUFF都必须满,没有一个是例外。我们此终是祭师,祭师就要辅助,辅助就要BUFF加满。什么?你没满?T了他吧。。。。那就是你的悲哀了。。。

       5) 神圣风暴?由于前面雷暴省了很多点,所以这里就毫不犹豫的加上在这里的。相比T3,神圣风暴已经短了很多CD,如果吃上加速,范围大,成长高,清群怪绝对一流。比起雷暴,最主要是它和冲击流也很配,在触电效果下用光属性攻击就会触发冲击流,这个范围和伤害,已经超越了雷暴的效果了。在这里,放弃了雷暴,却有个满级神风,也是个不错的选择。

       6) 痊愈之手要满吗?痊愈之手1级的持续时间,CD时间和满级一样,唯一变化的只有光攻。1级9%光,4级满级18%光。刚看了篇文章,T4的属性上限是100%(不知道是不是)。以我个人为例我的光攻是35%,加上光明21%+贤者的判定光环25%+痊愈之手18%, 35+21+25+18=99%,再加上智慧副手和技能光减抗,光攻早就100%。就算没有判定,没有智慧副手,光攻也有89%。有人说,我有智慧副手加成,所以那痊愈的18%我不要。但你要知道,智慧的触发是个体,而痊愈之手是长时间让你有18%的加成,何乐而不为?

       7) 掌握之手要点吗?说真的,该控的不能控,不该控的控了也没用。龙之谷的副本难度已经很少需要用到控场了,掌握之手是用来PK用的,点它是很浪费SP,毫无用处。有时间出掌握,我早就有时间出多一个连锁和电光。

       8) 双40大 奇迹你要它什么?当然是要它的霸体和增益,2级根本没有变化,所以不值得2级。唯独天审,单刷时是个利器,2级效果伤害不错,值得2级。单刷天审,组队奇迹。

       总结:

       有人说,我又想PK又想刷图怎么办?那对不起,我先不考虑,迟点我再弄个版本来。总来说,这套点已经是最完美的刷图点了。要爆发有爆发,要持续有持续,要BUFF有BUFF,而且祭祀加点最完美。起初我还纠结闪电要不要满回去,但看到如此完美的祭祀点,我就觉得那一点点的输出已经不计较了。至少我是很喜欢,没有纠结。配合3个技能首饰:电光+1,治愈+1,神风+1,就够了(也可以再加一个无情+1)。希望我的加点能带给你一些启发。欢迎讨

       希望对你能有所帮助。

龙之谷游侠刷图加点

       

       加点我个人就是这样。

       板子:生命、健康、铁壁、帷幕、魔力、智慧、致命,还有一个如果你堆最终就带最终,不堆就带疾风。

       技能板子:岩浆波流、岩浆墙、岩浆戳刺、冰光束。

       首饰:岩浆波流技巧项链(输出就做满敏的,打沙龙就做体的)、毒爆技巧耳环(和项链一样)

       2戒指没钱的话就用平A或做技巧,有点钱就用40L,钱多就用50L。?堆最终就用荣誉首饰套。

       装备:1:全身60平A。?2:防具荣誉套,武器平A。?3:全套荣誉。? 4:防具荣誉,武器血斗士(配荣誉首饰、最终板子去堆最终)。?5:荣誉防具,50L武器(L高强)。? 6:这个是高级土豪搭配:先祖防具,50L武器(配荣誉首饰、最终板子去堆最终)。?7:乱穿~

       以上是我个人经验,不喜勿喷,纯手打~

龙之谷魔枪保护队长加点以及心得分享

       一个不喜欢进PVP的刷图党游侠来了?=?=?

       附上我的刷图加点一份?...仅供参考?

       先说游侠部分的吧?,

       左边踢射那一部分全是前置,?为了出螺旋风暴?.?螺旋风暴加满?,伤害很可观?,?遇到危险随时一个翻滚就终止了,?你懂的?.?

       精神火焰1级?,?星云锁链4级?,?箭雨2级做前置出消能旋转箭?,1级?.

       旋转涡流2级?.

       精神放逐2级?做前置出1级的精神爆发?,?天启什么的看准时机放能救队友命的?,?不解释

       短弓掌握3级?,我喜欢增加的那点射程?=?=?...虽然说游侠本身是中短距离攻击,?但是很多时候我庆幸自己加了那点射程呢?-?-?..

       凌波微步6级?,?关于这个?,?我想说?,?巢穴各种BOSS(特别是天启?船长那里)?对空的技能都很少?..所以我果断把点加到这技能上了?..6级能踩5下,?在空中你就是半无敌啦?..你试过踩天启时一脚6000血的快感吗?..踩完之后接鹰击长空?或者旋转涡流逃命?...?最重要是CD?,?8秒一踩?..一踩5下?..

       鹰击长空3级?,?螺旋踢3级?,爆裂踢4级?,都是前置

       旋风飞腿3级?,?出螺旋刀刃.?(?硬直很高?,CD?很短?,?跳跃到空中那段时间是无敌的?,伤害的话雷兽是2W?,?一般情况下暴击5W?,?我3500攻游侠?)?不过你要是喜欢迷幻新星的话那我没话说?....

       好了?,现在是弓手部分?.

       二连射果断加满.

       穿刺射击2级出多段射击?,?多段加满.

       其实我也去P下K?,所以加了1点的魔法箭矢?.

       飞身踢1级,?起身踢1级?,

       踢飞1级?..这个是前置?...

       翻滚加满?,5级?,?疾闪2级?浮空2级?.

       鹰怒一级?.?我每次都开了这个才踩雷兽?,?幸运的话暴击一脚4W多?.反正0SP?,....

       其实游侠不是不适合刷图?,?真的?,熟悉游侠的人都知道?,?游侠的很多技能起步都是无敌的?,?比如踢射?,比如旋风飞腿?,?比如螺旋踢?,?比如箭雨?,?比如星云锁链?..

       游侠对于单体输出比箭神强?,?箭神强在爆发力?,游侠则强在持续输出.

       我不是喷子?,?但是我真的很看不惯那些说游侠只适合存在于竞技场的人?.?

       团队配合比什么都重要?,?我装备不算好?,?但是我有朋友,?我有公会?,?我有自信?.

       游侠能躲?,?能输出?,?靠的就是各种灵活?.?

       她不像箭神?,?发两个技能就要蹲一下?.?

       好好运用你的各种躲避技能,?游侠其实是很厉害的?.?

       是个很轻易就能活下来的职业?.?

       刷图的时候不要杀红眼了?,不顾着躲技能?,这是忠告?..

       因为很多游侠都有个通病?,?就是不把自己在PVP里的那一套连完了总觉得有些怪怪的?...非要犟着连完了才舍得跑?...?

       这个坏毛病我改了很久?-?-?

       希望对你有帮助?..?再吼一句?..?我是游侠?,我是刷图党?...!!?

       对了?=?=?。。关于纹章?,?我戴的是螺旋风暴加20%伤害?,?凌波微步加20%?伤害?,?精神爆发冷却时间减少?..百分之多少忘记了?,?然后是爆裂踢16%技能冷却时间初始化?...

       其实可以把爆裂踢的纹章换成多段射击的?..

       我只是觉得那个踢踢非巢穴类BOSS的怪物还挺好玩的?=?=?..另外有些时候去PVP有人会说我是挂?.,连用两次?...?我冤.?..

       完毕?..

最新!!!龙之谷60级机械大师加点图 求大神!随便说下装备的问题

       前言

       楼主只是个渣,刚玩一个多月的魔枪,最近才逐渐找到感觉,于是来献个丑,分享下自己的心得,这里感谢下泡面和bang教了我好多东西

       关于魔枪这个职业

       感觉是充满挑战性又十分令人着迷的职业,说先作为魔枪魔防居然如此的低(法师三招打残你),作为魔枪物攻却比魔攻高!(敢不敢多出一把武器)。

       谈谈魔枪的优点吧,比较灵活,释放动作慢,伤害高,但是伤害虽然高,但是很难打出来。凝视的拉回BUG,真是花式炸妈130遍

       总之魔枪是一个很充满挑战的职业,对了还有一个优点是没人看的懂你的技能这....

       职业定位

       魔枪在保护队长里个人觉得主要作为骚扰和前锋(网络卡的就算惹)。保护队长感觉心有余而力不足。只有一个50大和钉子稍微有点作用,其他都是花式炸妈130遍

       前锋的话,钉子的远距离和破霸体能力都非常不错,包括芒刺的范围。

       板子

       魔枪建议还是7板子,最少也要5板子玩起来才会比较舒服

       板子首选 :致命回旋CD 钉子CD 50大CD 顶幢加速 (踢柜加速 灵巧cd 聚能伤害or枪舞加速)

       技巧:致命回旋 红圈

       加点

       加点说明

       洗了好几次点,这是目前比较满意的点

       原本满过枪舞,可是发现右键那下虽然范围大可是好难打中,总是会被起身无敌躲掉(也许是楼主当时带的B板子的缘故,这把脑抽收了A板子确没用还丢包里。。)

       几个技能的说明

       十字切单P是个不错的技能,群P出招太慢,很多时候都是自杀,用处不大,舍弃(也许是楼主渣没理解这个技能)

       光影消散感觉非常棒的一个技能,几乎所有技能都可以接,点满可以打3000上下

       马蜂戳刺看着剑皇的和刀锋的cd,马蜂戳刺还是花式炸妈130遍比较好。一个主要是用来回避一些技能,还有就是用来切断打空的50大。

       鬼影跳跃单P同样是个好技能,破霸体能力非常棒,群P动作太慢,偶尔填补CD用,基本没多大用

       螺旋刺当初看着皇家的螺旋刺,一直觉得魔枪的螺旋刺应该也不差,后来才发现,尼玛,明明是2个技能,没EX硬直效果差,范围小。经常拉不到人,只能放在连招里

       致命回旋神技,无论物枪还是魔枪,群P近身起手非常不错,就是无敌时间请再花式炸吗130遍。伤害的话最后下有的时候黄字能1W。后面接波流和地刺都非常不错

       旋身砍击没出枪舞前,用来接在聚能长枪后面打个浮空,或者抗霸体。出了枪舞后拿出技能栏了。

       枪舞姿态要么点1要么满,满级最后下右键能打6000多。目前是点1.虽然伤害不高,但是人群里挥一挥经常人头就到手了,我魔枪保护队长下来,枪舞收到的人头占30%,右键

       最后下范围非常大

       盘旋之刃最早开始只会3下左键,然后拉凝视,结果凝视BUG经常拉不回来。后来换了一个方法。左键一下右键二下。接在别的技能后面,当做空中毒云卡卡人非常不错,也蛮容

       易收到人头。或者左键2下直接拉凝视

       聚能长枪刚开始觉得用不来,觉得不习惯,因为要打中心伤害才出的来(不过为啥有的时候中间的伤害比别上还低。一般群P用法是接在怒意后面,比较容易打高,或者对面落地

       下来。后面可以接光影或者旋身或者枪舞都不错

       刺骨长钉开路神技,破霸体能力非常棒,起手有无敌,不过下落没弄好经常悲剧,建议如果下面有人接怒意比较合适,要不剑圣一个勇敢就下来惹- -,还有比较短板的是脚底下

       的人不好打,以及网络卡的时候跳起来非常低(QUQ常常顶着200延迟在打队长,我也觉得我真素好努力。配合50大伤害不错。

       怒意破霸体能力感觉蛮不错的,自身霸体觉得好渣,感觉几乎就没,太容易被破了,一般用来骚扰法师剑圣牧师都蛮不错的,后面接地刺接聚能长枪波流都可以。

       波流魔枪的输出技能,凝视拉到打全伤害蛮高的,前提是要拉到,要不然觉得伤害一般般,1000多一跳大概,也是魔枪主要输出技能

       地刺破霸体能力不错,空放效果一般,一般用在连招里,1级打人大概3000-4000这样。

       狂猛之刃怎么说呢,这个技能用不来,不能闪避中断,经常有意无意按出来,导致丧失了出技能的时间,所以不点

       芒刺魔枪第一输出技能有的时候不一定要等钉子,直接下去也是不错的选择,也是收头主要技能

       关于技能输出连招

       我主要是这几套

       致命回旋+波流+凝视+盘旋左1右2

       致命回旋+地刺+螺旋刺+光影+盘旋左键2下+凝视

       致命回旋+红圈+芒刺

       致命回旋+聚能+枪舞

       钉子+芒刺+盘旋左1右二+凝视

       怒意+聚能+枪舞or光影消散+盘旋右键2下+凝视

       补个战绩加点公信力(前期死成狗,最近才学会收头QUQ)

龙之谷暴力雷神技能加点

       这是纯刷图点,要PK的话把泡泡弹和摄哥旋风点1级

       装备的话4件危险,血斗士主副武器,建议衣服用高强的60A散件,危险4件套效果够了,高强的散件衣服比危险实惠太多

       后缀的话建议疾风头,健康衣服,生命裤子鞋子,意志手,双手破坏

       疾风项链耳环两个L戒指或者危险4首饰

       特殊技能刷图的话重力球比较好用,PK用黑洞激光

       我用的疾风项链耳环L戒指,装备都是60A的,血斗武器买不起就用的散件,现在1W9+物攻,36W血,满致命

       1、应你的提问,纯输出雷神(男人没有奶);

       2、解释技能加点原因:

       2.1:12级雷电之手,输出固定的2000+魔攻,并且好的雷神可以合理运用雷电之手卡位,适当位置的雷电之手,可以承受伤害,输出亦十分高;

       2.2:4级盾挡:盾挡自从和谐之后,此技能已经是十分鸡肋的技能,不过作为高防法师,格挡还是不可或缺,所以4级足够应对所有情况;

       2.3:5级雷暴满级暴风:我个人对雷暴的看法就是高硬直技能,输出比较一般,而且使用条件比较严格,尽管2转之后有冲击流,但在雷暴与暴风之间选择,我还是选择了暴风;因为我竟然会用雷电之手拉一堆怪聚集一起,侧滑到中间放暴风,伤害很客观,但BOSS战就十分不给力...?这个看楼主你了;

       3、加点佩戴的纹章:

       3.1:连锁闪电(20%伤害);(BOSS战最给力神技之一,CD短,伤害高,在BOSS面前拍一下..?爽..);

       3.2:雷电之手(减cd)(这让雷电之手卡位来得更及时);

       3.3:神圣暴风(20%伤害);群攻DPS

       3.4:天堂审判(20%伤害);群秒DPS

       4、装备:

       4.1:如果楼主是土豪可以忽略我,我说的是平民选择:50蓝双武器,双戒子!这附魔成本远低于A级,双戒子的致命一击也很是给力,强化费用也比较低,起码你之前全身是智慧装,换两把50蓝,强化8之后上3300+很容易,致命一击也有5000+?。

       雷神是真男人,因为我们没有奶!

       好了,关于“龙之谷 加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙之谷 加点器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。