您现在的位置是: 首页 > 休闲益智 休闲益智
65度力度表_力度 温度
zmhk 2024-07-23 人已围观
简介65度力度表_力度 温度 下面,我将用我自己的方式来解释65度力度表的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下65度力度表的话题。1.弹弹堂的65度埋人是怎样的?2.弹弹堂 66度打法(三叉),风力和力度换算3.
下面,我将用我自己的方式来解释65度力度表的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下65度力度表的话题。
1.弹弹堂的65度埋人是怎样的?
2.弹弹堂 66度打法(三叉),风力和力度换算
3.4399弹弹堂65打法
4.tnt的力度表,求大神给啊!!~~
弹弹堂的65度埋人是怎样的?
先从角度说起。45度角是一个分界线也就是说从0度角开始到45度同样的力度越大的角打的越远,45度以后越大的角同样的力度打的越近
重点是在于如何轻松的掌握各个角度的力度,让你什么角度都可以打,不怕在被破角
来说说几个常用角度30度45度65度
力度表大家都有本人就不多说了没有的可以去网上搜索一下太多的角度太多的力度背下来麻烦如何巧妙这些力度呢?这是关键
10距离内本人还没有找出什么合理的算法但是10距离外从0度角到50度角只要记住一屏幕的力量就能推算出剩下10屏幕的力量举个例子30度10距离是47力命中无风状态下那么11距离是4912就是52大家有没有发现一个是加2一个是加3呢?
对了没错从20度到50度角10距离后每多两距离力度加5单数加2力度双数加3力度
还有50度以下的角角度多一点少一点用同样的力度落差就只有一点点基本都可以命中比如30度和35度47力都能打到10距离落差不到0.3距离
在来说说几乎万能的65度角这是本人发现的误伤最少最好锁定对手的一个角度了
想必65度角的力度表大家也有65度角和前面的角不同受风的影响很大所以是个变角1风2个角度顺风加角度逆风减角度
10距离后每多一距离加3力10距离55力11距离58力12就是6113距离64自己推算10距离内还是要背下来没什么可以推算的
来说说大炮65角埋人很多人苦于埋一次不死打个半残总是差这么一点点
本来以前也玩过炮现在是砖头埋人要考虑随风和逆风
逆风是最少埋的炮弹几乎都是垂直下落的顺风的时候比较难搞炮弹是斜着飞的很多时候一下埋不死
这里有个小技巧,大家都看的出大炮的那个坑大概有一距离这么大
是不是很多时候大家打少了一距离敌人下面的地板已经空了在补一下就可以下去了呢?
关键就在这里了其实打到人的坑要比没有打到人的时候要浅一点。大家可以把炮弹打在敌人的头前面一点点这样一样可以埋下去把刚刚好到距离的力度减2力度就可以了
要注意变角攻击。有时候发现力度打少了及时变角65度角大概2个角度是一个距离
还有就是有时候角度不够风太大角度调不上去的时候65度大概是1风是6的力度
还有就是65度的高度差分析大家可以拿右边的道具栏来算高度一个道具栏这么高高的就加3力度低的就减4力度如果还要高或低力度都是衡量一次打不中第二次就知道打多少了
还有就是注意一下逆风3风以上打低处的基本可以忽略高度差高炮基本垂直下落了如果太低了还要加力
最后分析一下 30度和45度角的高度差
也按道具栏来算 30度角 打高的不适合 45度角可以打高一点点的
这两个角高度差都差不多 ,一个道具栏这么高的高度 45度角 高的加6力 低的减6力 半个就是3力 还要高 或者 还要低的话 力度都自己推算了 一次不中 二次就知道了吧?
还有就是这些角都不适合打太高的 因为抛物线就这么高 在高打不上去了 低的都可以打
近处低打高 本人建议用 33力小抛 42力小抛 和 62力小抛 这几个抛 都是一风两个角度
33力的公式是 90度减距离乘以6 用33力 无风状态下 2距离 就是 90-(2*6)=78 度 举例
42力的公式是 90度减距离乘以4 用42力 无风状态下 2距离 就是 90-(2*4)=82 度
62力的公式是 90度减距离乘以2 用62力 无风状态下 2距离 就是 90-(2*2)=86 度
以上的屏幕 都是按一屏幕10距离分的
这些都是本人的一些个人心得 有同意的就顶一个支持一下 转载的别人的心得。可以借鉴一下。
弹弹堂 66度打法(三叉),风力和力度换算
亲爱的玩家: ??您好,在面对对手的情况下,使用“↑?↓”键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:
以上表格中,右边的力度对应左边的距离。
能够熟练的套用上面的公式不代表你就能够百发百中咯,你是不是觉得忽略了一个很重要的元素--风力呢?
接下来我们再说下风力。30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。
基本公式:30+-风力=角度?(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。在能够熟练的掌握并运用30度打法之后,你已经是高手一名了。
? 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。?
4399弹弹堂65打法
亲爱的玩家:
您好,在面对对手的情况下,使用“↑?↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。tnt的力度表,求大神给啊!!~~
65度角的公式是:
屏距: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度: 13 21 26 32 37 41 45 49 53 56 59 61 64 67 70 73 76 79 82 85
角度为:初始65°±风力*2 (顺风加,逆风减)
比如14屏 顺风2.8 首先,14屏用67力,风力2.8*2=5.6 一般来说,打人尽量打少点,方便用附加一次,附加2次道具时,能够全部击中. 所以角度调高6° 实际上用61° 67力 就可以准确的命中对方了 但前提是,对方是在准确的14屏上,多多练习就可以打的更准啦~也可以练习心算,嘻嘻
纯手打~觉得比较详细的话采纳下哟~小女子不胜感激~
你好!
TNT的力度表如图:
个人觉得通过计算公式命中目标也是不错的如高抛公式: 角度=90-距离+-风力? 力度=95? 顺风加角逆风减角2.5风=1角=5力
中抛公式:角度=90-距离X2+-风力 力度=60?一般适合12距离内 超过12距离力度=65?
低抛公式:角度=90-距离X4+-风力 力度=40 一般适合6距离内
希望能够帮助你好了,今天关于“65度力度表”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“65度力度表”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。