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炉石传说新版本_炉石传说新版本几号
zmhk 2024-06-12 人已围观
简介炉石传说新版本_炉石传说新版本几号 现在,我将着重为大家解答有关炉石传说新版本的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于炉石传说新版本的话题,我们开始讨论吧
现在,我将着重为大家解答有关炉石传说新版本的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于炉石传说新版本的话题,我们开始讨论吧。
1.炉石新版本上线时间2022
2.炉石传说21.0版本新增暴风城成就一览
3.炉石传说22.0版本酒馆战棋改动一览
4.炉石传说21.6版本对决模式卡牌改动一览
5.《炉石传说》新版本弃牌术怎么玩
炉石新版本上线时间2022
2022年8月3日。
从炉石传说的官方公告可以看到,新版本“纳斯利亚堡的悬案”上线时间是2022年8月3日。除了135张新卡和新关键词,这个版本还有额外的新机制,这是年初预测的新卡类型“地标”。这与奥特兰克版本的目标地点卡有很大的不同,并且已经确定了常驻地点。此外,该系列有许多谜题卡设计,对应于充满推理、悬疑、犯罪色彩的主题。
炉石传说21.0版本新增暴风城成就一览
炉石传说目前已经更新21.2版本,新版本对酒馆战棋的部分随从进行了新增和删减,下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋新增随从强度分析
新关键词:复仇
括号中的数值代表死亡的随从数量。
该机制肯定不强,因为触发扳机较困难且收益一般。但是弱不弱有待实战检验。
新英雄:熊猫人登场!
熊猫人一回合必须选择一个新技能,上限高下限低,又是一个看脸的英雄。
个人认为改成0费手动释放会好很多。
移出的随从
设计师的爹回收机器人终于删了。
比较影响环境的卡:334小妈没了,毒鱼没了,赖子没了。
新野兽
二星老鼠成为两本打架主力,四星响尾蛇配合狼爹。
五星鳄鱼强度不好说,个人不看好这张卡545身材太差,触发效果一般。
新恶魔
新恶魔个人感觉都朴实无华非常强力,新版本恶魔流可以期待崛起。
新鱼人
五星鱼人非常弱,不稳定的剧毒。六星这个海鲜大厨是什么玩意儿?
设计师还我巨壳龙!
新机械
乍一看以为FG回归了,然后发现是机械。机械总体也是加强,四星核心滑油机器人是机械新爹。
新巨龙
巨龙现在是胜率最高的流派,新版本把二本的33龙和13骑士删了之后,龙又是一波加强。
新元素
新元素感觉大体思路没变,依旧是糯米流和灯神拉格流。
设计师对六本的嘉尔真的是有执念,这个秘境大师和嘉尔有区别吗?配合四星叉子有奇效,但是大多数时候个人认为不如嘉尔。
新海盗
海盗从赚币变成赚卡,前期33海盗删除可能导致前期海盗变弱?
破浪终于删除了,这种畸形卡就该删除。
新野猪人
EMMMM...
新规则
伤害上限好评!
总结
新版本的机械和恶魔加强非常明显。
龙和元素体系没有明显变化。
野兽的复仇机制值得版本考验。
鱼人弟中弟。
炉石传说22.0版本酒馆战棋改动一览
炉石传说目前已经更新21.0版本,新版本追加了暴风城卡包的相关成就,下面一起来看看炉石传说21.0版本新增暴风城成就一览
21.0补丁对成就系统的更新只是对暴风城、战棋和英雄之书的例行更新。
注意,暴风城的成就已经上线,那么贫瘠之地版本的游戏成就就不再奖励经验值了;并且,有些暴风城的游戏成就现在就已经可以完成了,但如果在暴风城版本真正上线之前领取经验值奖励,是计入贫瘠之地奖励路线的。
游戏成就
暴风城
合计经验:16300
光之暗面
使用圣骑士卡牌吸血恢复300点生命值
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
全员集合
召唤一个拥有5点攻击力的白银之手新兵
圣盾易碎
使用圣盾防止伤害40/80/150次
洗刷刷
使用德鲁伊,触发75张抽到时施放的法术牌效果
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
润物无声
为100个随从施肥
亮出锐爪
使用德鲁伊,使你的英雄获得150/300/600点攻击力
屡禁不止
召唤75个固执的商贩
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
抽出愤怒
使用雄狮之怒,在一次攻击中造成10点伤害
复仇不易
使用库尔特鲁斯和他的任务线,使卡牌的法力值消耗降低250/500/1000点
为什么欺负我?
使用战士,从你的牌库中召唤50个随从
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
侧舷炮击!
使用毁灭战舰的炮弹消灭对手
我的海盗生活
使用战士,用海盗攻击125/250/500次
我的小马驹
在一局对战中使塔姆辛的恐惧战马回归战场8次
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
简单附魔
使用符文秘银仗,使你的手牌法力值消耗减少240点
分担痛苦
使用枯萎化身塔姆辛将150/300/666点伤害转移给对手
不要打脸!
在使用安东尼达斯后,三个火球术全部击中对方英雄并将其消灭
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
烧烤热源
使用一张点燃造成10点伤害
书法课程
使用星空墨水套装,使法术牌的法力值消耗减少75/150/300点
无面女郎
使用变装大师,在对战开始时扮演所有其他职业
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
王牌特工
在一局对战中使用所有种类的间谍小工具
绝不流血
使用锁喉和流血造成100200/400点伤害
杂技表演
使泽瑞拉的雷象骑乘雷象坐骑
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
瞬间实现
在将净化的碎片洗入牌库的同一回合抽到净化的碎片
追随黑暗
使用牧师,用你的英雄技能造成45/90/180点伤害
你到底有多少箭?
使用猎人,在一回合中用你的英雄技能造成12点伤害
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
招募:卫生督察
召唤老鼠或将其置入你的手牌,总计200只
传承有序
复活鼠王10/20/40次
债务减免
使用一张强行透支解锁9个或更多的法力水晶
200*2+100*2+500=1100经验
20*2+10*2+20=80点
小小传说
使用小巧玩具召唤25个传说随从
勇气伯发
使用伯尔纳触发战吼25/50/100次
上坐骑!施放10/20/40个坐骑法术
100*2+500=700经验
10*2+20=40点
为舞者投币将100个幸运币置入任意玩家的手牌
200经验
20点
你的专业是?!使用30/60张攻击力为0的武器牌
100+200=300经验
10+20=30点
公会银行使用热情的柜员储存50张牌
200经验
20点
内部线人使用25张用被困的女巫发现的法术牌
200经验
20点
出售,要的密交易40/80/160次
100*2+500=700经验
10*2+20=40点
刀剑催蛇使用锈烂蝰蛇摧毁10把武器
200经验
20点
反抗我就送你见霍格使闪金镇豺狼人的法力值消耗降低200点
200经验
20点
可爱巨龙使用一张法力值消耗为(0)的传说龙牌
200经验
20点
斯人已逝使用万千箴言之剑消灭对手
200经验
20点
普通嫌疑犯使用顽固的嫌疑人召唤一个传说随从
200经验
20点
求购,有的密使用30/75张可交易卡牌
200+500=700经验
20+20=40点
没带就是没有使用熊猫人进口商发现50张你的套牌之外的法术牌
200经验
20点
王者归来召唤具有嘲讽,突袭和圣盾的瓦里安,暴风城国王
200经验
20点
直达不停在杜加尔的航线上度过50个回合
200经验
20点
英雄之旅完成10/25/50条任务线
100*2+500=700经验
10*2+20=40点
收藏成就
暴风城
(例行成就略)
(全卡牌收藏奖励洛丹伦幸运币,全传说收藏奖励钻石本尼迪塔斯)
冒险成就
你们这是自寻死路!
完成伊利丹的英雄之书30点
其他成就
飞向天空
扮演狂风之翼完成一局/获得前四/获得第一名10*2+20=40点
炉石传说21.6版本对决模式卡牌改动一览
炉石传说目前已经推出22.0版本,新版本对酒馆战棋部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说22.0版本酒馆战棋卡牌改动一览
按照惯例,新英雄将先仅供礼遇玩家提前试玩,北京时间12月15日正式解锁。
迪亚波罗
移除
(不知道官方怎么好意思把它写成“迪亚波罗败北”“你们在团队副本首领面前奋勇作战,凯旋而归”的)
斯卡布斯·刀油
新英雄
2费技能,从你下一个对手的战队中发现一个随从的原始版复制
(发现池指的是对手上一回合的队伍,参考苔丝)
巴罗夫领主
回归
新饰品
战棋棋盘迎来饰品化。战棋棋盘己方和对手都看得到,但“由于你和对手会共用一块酒馆战棋对战面板,所以你未必每个回合都能看到自己的场地。”另外官网新闻也提前说明了手机端的简化,棋盘右下角会简化。
战棋的首个棋盘饰品是“勇士竞技场”,随22.0补丁一起上线并上架。
Bug修复列表
(战棋部分节选,完整列表详见后文)
修复了iOS用户进入酒馆战棋时会意外显示“内存过低”警告的错误。
《炉石传说》新版本弃牌术怎么玩
炉石传说目前已经推出21.6版本,新版本对决模式部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说21.6版本对决模式卡牌改动一览
机制改动
现有的通灵学园英雄的技能和招牌宝藏将不再有解锁门槛。
开发者评论:假期时间到,学校放假了!
21.6补丁上线时,进行中的对决轮次将结算并补偿门票(同竞技场,可以白嫖了)。
对决积分将重置。
牌池调整
暴风城迷你系列“死亡矿井”将加入牌池。
新英雄
迪亚波罗
新英雄(节日活动限时)
(万圣节到北京时间11月10日就算结束了,但对决设计师Ates Bayrak确认大菠萝待的时间更久)
术士+战士双职业
技能1:3费,对你的英雄造成3点伤害,然后获得3点攻击力和3点护甲值。
技能2:1费,随机弃一张牌。随机将一张法力值消耗相同的恶魔牌置入你的手牌,其法力值消耗减少(2)点。
(解锁条件:扮演迪亚波罗,召唤25个攻击力8点及以上的随从)
技能3:6费,从你的牌库中发现一张随从牌。召唤一个它的复制并使其随机攻击一个敌人,然后死亡。
(解锁条件:扮演迪亚波罗。获得66点护甲值)
宝藏1:6费6/3武器,对战开始时:抽到这张牌。同时对攻击目标相邻的随从造成伤害。
宝藏2:3费法术,对所有敌方角色造成3点伤害。每击中一个敌人,便恢复1点生命值;如果敌人死亡,则额外恢复1点。
宝藏3:8费法术,消耗8点法力值的法术。消灭所有随从。在本局对战的剩余时间内,你的对手受到的伤害翻倍。
(解锁条件:扮演迪亚波罗,消灭150个角色)
宝藏4:3费法术,消灭一个随从,获得等同于其攻击力和生命值的攻击力和护甲值。
(解锁条件:扮演迪亚波罗,使用30张武器牌)
宝藏5:3费0/3武器,在你的回合开始时,随机将一张暗影或火焰法术牌置入你的手牌。
(解锁条件:扮演迪亚波罗,使用100张暗影或火焰法术)
宝藏6:(后续上线)
新宝藏
黑暗灵魂石
2级宝藏
只有迪亚波罗选不到
平衡调整
无恒药剂
变形效果变为进化2费(由进化1费上调)
打扫战场
新武器额外获得+1攻击力
尽为我用
不再对英雄造成伤害
巨龙之血
buff对象变为随机两个手牌中的随从(由所有随从下调)
buff效果变为+1/+1(由+1/+2下调)
岩浆地板
buff效果变为+2攻击力(由+1攻击力上调)
格罗玛什的臂甲
对战开始时额外抽一张武器牌
疗愈之池
回复对象变为所有友方角色(由你的英雄上调)
冰霜凝结
重做为“每当你对一个被冻结的角色造成伤害,使其翻倍”
护火者的雕像
额外将一个烈焰元素置入你的手牌
振奋之光
buff对象变为所有友方角色(由所有友方随从上调)
振奋士气
减费对象变为随机手牌(由随机随从手牌上调)
减费效果变为减2费(由减1费上调)
哈加莎的拥抱
buff对象变为2个随从(由1个随从上调)
耐力训练
减费效果变为不能少于2点(由不能少于1点上调)
启示宝珠
减费效果变为不能少于2点(由不能少于1点上调)
已腐蚀的邪能石
buff对象变为手牌中最左和最右的随从(由一个随从上调)
buff效果变为+2/+2(由+3/+2下调)
诡异之石
复制的随从额外减2费
沼泽诅咒
浮肿僵尸变为1/1(由1/3下调)
稀有度变为1级(由2级下调)
传说级战利品
重做为“在你的第一个回合,发现一把传说武器”
致命死亡
重做为“在一个友方亡语随从死亡后,触发一个友方随从的亡语效果。”
团队集合
减费效果变为不能少于2点(由不能少于1点上调)
稀有度变为1级(由2级下调)
活化药剂
随从复制的费用变为3点(由1点上调)
稀有度变为2级(由稀有下调)
哦,全是法术!
你的法术不再获得+2法强
稀有度变为2级(由稀有下调)
精于驯服
减费效果不能少于2点
稀有度变为2级(由稀有下调)
鼓舞士气
减费效果不能少于2点
稀有度变为2级(由稀有下调)
迷你背包
移除
罗宁的占卜宝珠
移除
铁蒺藜
移除
散布蒺藜
移除
小型背包
回归(1级)
惊奇之书
稀有度变为1级(由2级下调)
啃食
稀有度变为1级(由2级下调)
饥饿
稀有度变为1级(由2级下调)
炉石传说 四月中旬上线的术士 卡牌 相信大家都看过,很明显术士又开始走弃牌路线了。无论是常规卡还是传说史诗橙,都 已经开始丢丢丢。想想就有意思,这个版本的宇宙术要暂时跟天梯的小朋友说再见了,我也不用担心宇宙体系对自己的疯狂屠杀。既然下个版本术士开始走弃牌路线,那我们这个版本可以利用现有的卡牌资源预热下,来看当下可以推荐的弃牌术怎么玩。
单卡简述:
马尔扎克小鬼: 1费13很棒的身材,站场能力强 ,弃牌补充等量牌的特效拥有强力的节奏把控力,如今的天梯无论是面对什么职业,前期都是寸土必争,不容节奏的一点丢失,对于弃牌术而言有一点尴尬的是用牌、弃牌很快手牌耗光,需要技能去抽,让费、让血、让节奏!有小鬼在场的情况,完全不怕弃牌,一旦成功弃掉镀银魔像,就是血赚。
血帆海盗:12身材面对11青玉魔像或者是帕奇斯之流都有一战之力,其次是另外2个作用,其一拉帕奇斯,形成1费2个攻击频率,在和快攻特别是海盗战对抗中1费不至于劣势,站住场面情况还能配合恐狼,或者在飞刀之后下射2刀,另一个作用就是摧毁武器,针对萨满战士,打萨满这个就够用了,一般挂武器都是马上解场,青玉爪100%剩下1耐久,而打战士就有所不同了,这个对付前期战士保留来BUFF的小斧头,后期的奥金斧就交给小软君了,这就是丧心病狂带3个软的原因!
图书管理员:2费32丢1亡语补1,从弃牌思路来说就是完美契合,并且不亏手牌,即便是亡语,这个无沉默年代稳稳抽一张牌,丢镀银魔像或者给小鬼骑士涨攻都是乐意看到的,另外还有一个看脸的用途就是丢掉没用的牌,靠亡语洗一张相对好的!
小鬼骑士:2费32和图书管理员一样偏进攻的卡,并且具有一定的嘲讽度,特别是打萨满,突如其来的成长可以让狼魂GG,4张低费丢牌,加上李奶奶可能拿到的,成长性还是不错的,如今环境前期抢的很凶,经常要靠魂火返场,这么一张卡的存在算是对弃牌的止损!
阿古斯:一直纠结带2张还是一张,因为架墙能强化场面,还能救命,但从环境出发依然不选择带2张,因为难就难在前期能站住场面和中期不被清场!前期能站住场面我也不用担心血量,站不住阿古斯就是卡手,这套弃牌术也是动物园,输出全靠场面!
环境讲述 :
笔者上传说之后,遇到的1级2级的选手,最多的还是海盗战 ,其次是各种变形的萨满,甚至看到了复古的石化双锤萨!再就是奇迹贼、海鲜贼、青玉德、动物园、龙牧、宇宙术这些。
对战分析:
海盗战 :找123费生物,血帆海盗、马尔扎克小鬼+魂火最佳,镀银魔像是缘分的问题,起手不贪,有一费都可以留,打海盗战前期节奏一定不能丢,场面一丢,对面一个冲锋怪一来一回就是2脚,我们生物又要主动送上去解场,再加上各种打脸各种刀,必死无疑!站场以后就是控场,将海盗赶尽杀绝,不给34buff,微软吃武器,小软吃武器;如果是55开局面,就要考虑回合数,考虑如何在对面杀死我们之前杀死对面!
死鱼骑 :几乎没有,打死鱼骑2费末日是无解的,先手真无解故而不考虑,后手如果打算硬币跳2个,一定要能处理2费末日,不然亏爆!对战中2个要点,第一:4费防一手奉献,不要下无畏的生物送死。第二:使劲铺,攻击力越高越好,我们没有防一套清场的手段,所以就是在对面凑齐一套之前打死他,被清场就GG。
火妖法 :很少,起手找123费,小鬼首领必留,使劲铺场就好了,有魂火可以留一手隔墙打火妖,还是一个场面的问题,场面有小鬼首领或者有场面且手里有魂火就输不了,对面伤害不够,并且每个回合被我们蹭血,速度跟不上,慢性死亡。
宇宙法 :很少,防3费火山药水,其他思路和打骑士类似,既然我防不了你的清场,我只能使劲铺,在你抽到清场前打死你,让你有牌没命用。
动物园 :内战还是拼场面。起手找123费,互相解场,谁站场谁赢!我们的优势和劣势都在于弃牌,弃的优秀就优势,弃的渣就劣势。有一点要注意就是场面优势以后要防地狱烈焰,真有动物园带!万一因此被翻不是哭瞎?
宇宙术 :恶魔之怒稍微注意一下我们哪些是恶魔哪些不是恶魔,地狱烈焰小防一下,主要就是4费看情况,可以试想你是对面看到我方这样的场面有地狱烈焰打不打,判断对面手上有没有!如果下卡扎库斯就是没有!没有就狂铺,不管有没有找到5费aoe,还是那句话,尽快打死,以为7费还有766,8费还有扭,真拖不起。
龙牧 :这个对局看你是不是天选之人,两个方面,第一:对面顺不顺。第二:你弃牌质量,一般前期就是疯狂交换,多余场攻打脸,5费防一下nova,对面卡手2回合并且没龙息就走远了。主要还是前期能站住场面,并且对面没有龙息,毕竟除了57每一个扛的了龙息的!遇到天胡龙牧前3费直接可以让你绝望选择ESC。
青玉德 :起手选择123费,使劲铺场,血法+横扫不防,至于9费的蓝龙横扫一般拖不到那个时候,所以唯一要点就是防横扫的4111阵型,生物解11、22、33魔像的时候注意一下解场方式,自己调控怪物血量,打德只要对面不天胡、我们不被aoe清掉80%以上场面,稳稳抢死。
萨满 :虽然各种形态,但是节奏一样,起手找123费,微软拿来吃青玉爪,第一个可以选择直接拉帕奇斯或者留,完全依据手牌而定,铺场方面防大漩涡,一血生物能交换就交换掉,打萨满场面肯定是我们的,一旦场面被抢,直接GG。从优势到GG这中间就有一个被清场的过程,所以胜负手就是防aoe清场!3费议员和首领的血最重要,3血生物也可以稍微一保,12血按血量从低到高卖,萨满还有闪电风暴,我们要注意对面的水晶,下回合过载多少,有没有5颗水晶去赌法强+闪电风暴?这些清场问题考虑好了还是比较稳的。
盗贼 :海鱼贼还是奇迹贼在我们眼中都是看对面手的对局,对面一费都有双海盗配置,抽不抽得到看脸。我们不管这些,只管铺场和解场就是,多余场攻打脸,对面唯一可以确定的就是和我们一样只有30血,就是比谁抢的快!
好了,今天关于“炉石传说新版本”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“炉石传说新版本”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。