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守护巨龙之魂_守护巨龙之魂攻略

zmhk 2024-06-14 人已围观

简介守护巨龙之魂_守护巨龙之魂攻略       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“守护巨龙之魂”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一

守护巨龙之魂_守护巨龙之魂攻略

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“守护巨龙之魂”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

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2.巨龙之魂的成就攻略

3.WOW4.3巨龙之魂8号BOSS死亡之翼的疯狂全攻略

4.魔戒全战独立与征服裂变之地1.4有几个版本

5.10H巨龙之魂 老四需要注意那些细节!

6.大哥我也想要:巨龙之魂boss暮光龙奥卓克希昂台词……

守护巨龙之魂_守护巨龙之魂攻略

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       PT模式的攻略还是可以详细给你讲一讲的。

       5号,暮光龙

       接BOSS之后,可以技能全开,因为进战斗后没多久,萨尔会给你加一个名叫艾泽拉斯最后的守护者的BUFF,然后你的技能CD会被重置,持续时间增加100%,CD减少50%。如果你是MT,那么每次暮光审判的时候你是不需要点英勇意志的,开技能在外面硬吃,防骑是春哥和列王轮着开,DKT每次绿坝,防战具体怎么轮换技能不清楚。第一次暮光审判过后会被点名暗淡之光,4秒点英勇意志就可以了。5号T还是比较轻松的,基本全程技能覆盖无压力,压力主要在DPS和治疗。

       6号,黑角

       P1,两种精英怪,分别是邪刃者和斩杀者,会给当前目标施放一个持续伤害的debuff,可以叠加,持续时间1分钟,也就是说这个BUFF不能通过2个T互换嘲讽来消,所以,三轮精英怪,保证每次拉的怪都不一样,也就是说第一轮拉邪刃的,第二轮就去拉斩杀,保证BUFF不会叠加过高。身上BUFF比较高的时候,分摊大圈过后开个小技能,避免被秒。工兵出现后,如果有制裁或冰链等控制技能可以帮助DPS进行控制方便击杀。

       P2,BOSS拉到尽量靠近船体中间的位置,不要舍不得技能,黑角的复仇BUFF会越跌越高,再加上T身上的破甲,被打脸是相当的疼。还有就是震荡波DPS和治疗如果中了有可能可以生还,当前T如果不幸被震到,基本会被秒。反正就是尽量在BOSS的复仇叠起来之后,身上带着破甲就要保持技能覆盖,防骑的话要注意给另外个T牺牲来保证T的存活。

       6号,脊背

       常规打法是开场打掉3个触手之后侧翻一次,再解决第四个触手,然后击杀融合体。经常会出现开场3个触须几乎同时死,然后几乎同时刷出来3只融合体,手忙脚乱,这时候提醒DPS手别贱,别乱打融合体导致OT死人,第一时间给每个融合体上一定的仇恨就好。击杀融合体的时候到15%血量DPS停手,让融合体吃够9个残渣之后,拉到龙头方向紧靠装甲的部位再进行击杀,如果里BOSS装甲过远,融合体爆炸就不能够掀起BOSS的装甲无法击杀肌腱。还有就是如果一波没能打掉一个肌腱,就需要击杀另外一个融合体把装甲掀起,继续击杀肌腱,这时候就要记得前一轮是打的哪一边的肌腱,左边还是右边,如果是左边,这一轮应继续掀起左边的装甲,如果不幸记错了,掀起了右边的装甲,你会发现等着你们的是另外一个满血的肌腱。反复打掉3个肌腱就过了。击杀前2个融合体的时候,尽量把软泥嘲讽到T的身边,方便击杀,最后一轮最好有个板甲职业切防御,帮助T控制小软,避免在融合体身边击杀过多的小软导致融合体在血量很高的时候吃够9个残渣从而增加治疗压力。

       8号,疯狂的死亡之翼

       P1,这个BOSS不同的团队,不同职业的T,应对的方式也是完全不同的,如果每个台子都只有一次穿刺,坦克的压力就会小很多,如果DPS不能够达到每个台子只有一次穿刺,T就要仔细想想技能应该怎样开,才能保证第二次穿刺存活。我用防骑和DKT打过这个BOSS,其他职业我就没法跟你讲了。说防骑吧,这里就讲常规打法,绿黄红蓝,假设每个台子都有两次穿刺,绿龙台子,第一个穿刺梦境,第二个穿刺梦境+春哥;青铜龙台子,第一个列王,第二个嘲讽、无敌、穿刺结束取消无敌;红龙台子第一个要治疗给个翅膀,或压制,或单牺牲,第二个嘲讽、保护、穿刺结束取消保护;蓝龙台子,第一个春哥,第二个列王+翅膀或压制或牺牲。如果每个台子只有一个刺穿就会简单很多。

       P2,10人和25人我都打,打法以为BOSS血量略有不同,10人只处理一波小触须和一波源质怪就可以全力RUSH了,25人处理一波小触须和一波源质怪之后要对BOSS本体进行修血,将血量修至12%左右停手,切莫打到10%以下,然后再处理一波小触须和源质怪之后全力RUSH。坦克需要注意,源质怪刷新之前让LR给误导,DZ给嫁祸,刷新后坦在青铜龙的黄圈里,所有免伤全开,标记一只全力击杀,如果是防骑,破伤风6层后无敌清一次BUFF,当然,接手必须免伤全开,治疗给保命技能才能保证可以存活到6层破伤风,源质怪击杀后T的任务完成,就可以挺尸了,如果是25人要尽量保证第一波源质怪死后T的存活,第二波源质怪仍然需要先由坦克拉住集火击杀,治疗全力刷T,T如果被秒,LR第一时间扰乱威慑,DPS尽快击杀避免减员。10人嗜血选择在10%左右的血量开启,25人可在接近5%时开启,5%之后全团梦境,所有群体免伤开启保证DPS职业存活,大概打到1%,萨尔就会站出来补刀,就算人死光了萨尔也会替我们解决掉死亡之翼。

       好了,基本就这样了。进度不好,H模式后4没打过,只能讲讲PT模式的个人见解,希望对你有帮助。

巨龙之魂的成就攻略

       青铜幼龙:80级5人英雄净化斯坦索姆掉

       红色幼龙:龙眠联军声望崇拜购买

       黑色幼龙:80级10人黑曜石圣殿3+1必掉

       暮光幼龙:80级25人黑曜石圣殿3+1必掉

       天蓝幼龙:80级10人永恒之眼掉落

       碧蓝幼龙:80级25人永恒之眼掉落

       白色幼龙:收集50只坐骑成就在邮箱拿

       蓝色始祖幼龙:80级5人英雄乌特加德之巅老三掉落

       绿色始祖幼龙:神谕者声望崇敬后在军需官处买蛋有几率开出,3天一开

       红色始祖幼龙:80级5人副本成就获得

       迷失始祖幼龙:风暴之巅稀有精英[迷失始祖幼龙]必掉

       铁锈始祖幼龙:80级10人奥杜尔团队荣耀成就获得

       铁箍始祖幼龙:80级25人奥杜尔团队荣耀成就获得

       各色虚空龙:灵翼之龙声望崇拜购买

       冰霜征服者:80级10人/25人ICC团队荣耀成就各有一只

       时沙之瓶:炼金制作,可交易,成本3W2左右

       火山石幼龙:85级5人副本成就获得

       琉璃龙:85级5人本巨石之核老二掉落,普通英雄都有几率掉

       磷光石幼龙:深岩之洲稀有精英[奥依纳克斯]必掉

       南风幼龙:85级10人/25人风神王座奥拉基尔掉落

       西风幼龙:托尔巴拉德崇拜军需官处购买

       东风幼龙:85级黑翼血环,风神王座,暮光堡垒团队副本成就获得

       北风幼龙:85级5人本旋云之巅老二掉落,普通英雄都有几率掉落

       堕落火鹰:85级副本火焰之地团队荣耀成就获得

       纯血火鹰:85级团队本火焰之地拉格纳罗斯掉落,普通几率掉落,英雄必掉

       实验体:85级团队本巨龙之魂老5掉落

       赤炎幼龙:85级团队本普通巨龙之魂老8掉落

       生命缚誓者的仆从:85级团队本英雄巨龙之魂老8掉落

       暮光先驱者:巨龙之魂团队荣耀成就获得

       守护巨龙之魂:150RMB商城买

       竞技场龙就不说了,已经结束的赛季都是绝版

       可能有疏漏

WOW4.3巨龙之魂8号BOSS死亡之翼的疯狂全攻略

       以10人为例,25人道理大致相同。 别站在离我这么近的地方:当莫卓克引导大地黑血时,没有任意两名团队成员之间的距离小于5码(在25人模式中,没有任意三名团队成员之间的距离小于5码),并击败莫卓克(普通或英雄难度)。

       这个成就用H模式更加易于完成。距离每边5个人矩阵作战,BOSS引导大地黑血之前每个人按照战前分配的位置,迅速跑到各点位置。中间一般可以留2个人不跑硬吃黑血(如,敏锐贼,坦克)。其他4人可分别向BOSS前后左右方向各安排站位,安排站位时尽量把治疗安排在能加到坦克的地方。 没什么难度。 乒乓球冠军:反弹10次末日黑洞,使其远离玩家,再击败督军佐诺兹(普通或英雄难度)。

       这个成就建议用普通模式进行,如果团队单吃职业组合非常IMBA也可以用H模式做(但正常团队应该不会有这种配置)。 这个很简单,安排一个SS或者AM到近战位置,保持近战位置有3个人。远程抱团吃,第一轮弹够10次后击杀BOSS即可完成。 最后一次撞球建议开团队免伤或者单撞职业单吃。 尝尝彩虹的味道!:尝试以下颜色组合之后,击败不眠的约萨希(普通或英雄难度)。

       这是个靠积累的成就,就算不刻意的去做这个成就,能击杀H模式死亡之翼的团队不知不觉在FARM中就应该跳过该成就了。如果脸黑没跳过,FARM的时候打到最后一波看组合,如果不是缺的组合就灭团重来。 手牵手:在所有团队成员都成为雷电导管的情况下摧毁哈格拉最后的水晶导体(普通或英雄难度)。

       这个成就,比较蛋疼。攻略如下

       右图中标记的4个对称光柱的位置为普通模式4个电柱的位置以及10个人最后的站位。 更加直观一些的站位图

       步骤:首先先顺时针蓝色光柱位置,紫色光柱位置以及**光柱位置的3个电柱激活,注意!激活后先到中间集合等导管状态消失以后从**光柱那边开始站位,10个人排开连接到最后一根电柱后,灭团。见右图: 也许我们能晃晕他……:在取得死亡之翼背脊之战的胜利前,先诱使他按顺序做出以下翻滚动作:左翻,右翻,左翻,右翻(普通或英雄难度)。

       就如同字面意思。。。第一块板左翻,第二块右翻,第三块左一次,然后右一次,伐木掉。。。或者直接到第三块板连续翻4次也一样。第一块板直接4次同样可以。 多彩勇士:从每一位守护巨龙的平台上开始战斗,并击败死亡之翼(普通或英雄难度):

       都很简单,普通模式下蓝龙台子先攻有点需要注意的就是,AOE的能力会大幅度降低,必须把血球拉到罩子里面AOE。所以顺序最好是蓝绿红黄。最后到黄台子的时候进入P2,这时会发现打的是死亡之翼脸的另一面。。。而且刷新碎裂体和恐魔全部是在绿色平台,但是所有视野全部被DW那张脸挡着,这个时候千万不要被假象所迷惑,硬着头皮从死亡之翼那张大脸模型中穿越过去,会被萨尔传送到绿色平台,接着就和平时一样了。

魔戒全战独立与征服裂变之地1.4有几个版本

       死亡之翼的狂乱

       炙热仇恨与深不可测能量的浑沌结合体,这个没有型态,没有意识的恐怖生物无人可挡。曾经身为大地守护者的奈萨里奥早已不复存在,_的心志和灵魂被_身为古神的主人所侵蚀吞噬。这个可怕的生物只想要破坏、毁灭、与终结所有的一切。

       阶段一:最後的攻击

       死亡之翼一边攻击他的敌人一边用他扭曲的肢体抓住平台。

       死亡之翼技能

       技能名称

       技能效果

       突袭形态

       死亡之翼开始寻找_下一个突袭的目标 会攻击_抓住的平台中,玩家人数最多的那个平台。

       灾变

       死亡之翼试着以带来第二次大灾变来完成他的目的,对所有敌人造成1500000点火焰伤害。

       源质箭

       死亡之翼制造源质箭,并将其送到目标平台。

       源质冲击

       如果源质箭抵达其目的地,将对所有玩家造成390000点火焰伤害,此外每5.20秒造成额外390000点伤害,直到玩家摧毁源质箭为止。一开始的伤害将随玩家与目标位置的距离而递减。

       出血

       死亡之翼的触手开始出血,在附近的地方形成自_之血。

       再生之血

       死亡之翼的再生之血成形,再生之血每1秒获得十点能量,同时,再生之血的近战攻击将引发退化咬击。

       技能名称

       技能效果

       再生

       当再生之血达到最大能量时将完全恢复生命力。再寻求团队难度中,当再生之血达到最大能量时将恢复50%的生命力。

       退化咬击

       近战攻击会触发退化咬击,每1秒造成1499点暗影伤害,持续10秒。此效果可堆叠。

       肢体触手

       死亡之翼用他的其中一支肢体抓住平台。

10H巨龙之魂 老四需要注意那些细节!

       赞达拉的崛起,2011-7-12上线,《魔兽世界》4.1补丁

       背景介绍:

       警觉到所有巨魔族人遭遇到了大量的死亡,赞达拉部族远渡重洋来与们的族人相会,并重建曾经强盛的帝国。赞达拉部族修复了失落之城祖尔格拉布和祖阿曼,并开始在曾经属于"们的"领地上进行血腥杀戮。

       火焰的愤怒,2011-10-11上线|《魔兽世界》4.2补丁

       背景介绍:

       经过一系列的惨烈大战后,艾泽拉斯的英雄们终于将火焰之王拉格纳罗斯以及的元素爪牙从海加尔山驱逐。然而,海加尔的威胁依然存在,叛逆的德鲁伊抛弃了们的同盟并加入了元素势力。

       暮光审判,2011-12-13上线|《魔兽世界》4.3补丁

       背景介绍:

       陷于极度疯狂的毁灭者死亡之翼一心妄图将整个世界带入暮光审判——生灵涂炭的毁灭未来。名叫巨龙之魂,在过去遗失的强大神器是唯一能够阻止死亡之翼的武器,所以艾泽拉斯的防御者——守护巨龙——派遣了一批最勇敢的英雄穿越时空前往寻找下落。

扩展资料:

       魔戒全战独立与征服裂变之地版本更新内容简介:

       全新种族:增加2个新种族联盟为狼人、部落为地精。

       提高等级上限:至85级

       技能天赋:玩家可学习新技能及新天赋,通过新的路径系统-让玩家提升自己的角色。

       重制经典区域:从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。

       全新地图:世界中全新开放的地图,包括海加尔山、奥丹姆、格瑞姆巴托、深岩之洲以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等。

大哥我也想要:巨龙之魂boss暮光龙奥卓克希昂台词……

       4号首先注意几个要点:

       P1阶段:1、碎冰打击只打BOSS正前方的人,无其他队员,则必定打T。

       2、吃冰枪标准层数是4,远程和治疗2层就应该开始移动,这样跑开正好是4。

       3、冰枪点人只点距离BOSS15码以内的3个目标。没有3个才判定距离他最近的人。所以远程和治疗一定记得在冰枪出现前距离BOSS15码。T不要拉着BOSS乱动,也不要乱变换方向。

       4、由于根基TT可以吸收碎冰打击,而碎冰打击只打BOSS正前方目标,所以SM可以通过技能预判,人为制造碎冰打自己,而通过根基吸收。

       5、碎冰打击打中无被动免伤目标,5层以上冰枪BUFF则秒杀。

       P2:电阶段:需要安排合理的站位,通过快速导电通过本阶段。这里有几个基础数值,可以衡量团队电阶段的时间是否合格。随时间积累的那个全团DEBUFF,在导电体死亡前处于6层以下为合格。16层以下电阶段结束为合格。如达不到,你们团队想FARM该BOSS不可能,下次来依然要灭的死去活来。

       具体的传电方式有很多,这里只列举一个,说明下方法:

       ○

       2

       1

       ○ ○

       3 5

       4 8

       ○ 治疗 BOSS 治疗 ○

       4 8

       3 7

       ○ ○

       2 6

       1 5

       X导电体刷新点

       这种站位左边1、2号位的团员需要腿比较长的,因为他们需要兼顾后方最后一根柱子,5号位安排T,免伤高吃2次完全没问题。这样安排的好处是掉血会出现一个断层,1-2号一传完马上靠近BOSS身体跑位,不会传上电,负责的治疗可以将注意力转到跑3-4号的队员。不会出现瞬间的全团大喷血。4、8号位置一定要安排免伤高的职业,比如AM,NQ,SS之类,因为要连吃很长时间的连线,伤害高的惊人。

       吃电一定要遵循几个原则:

       1、尽量减少电光连到身上的时间,最好只连1次。

       2、所有的BB都导电,所以在导电体死亡前必须把它挂到BOSS身上,不然连到人可不是好玩的。

       3、治疗需要点对点刷好每一个正在连电的人。没有连电任务或已经完成的远离电柱,或靠近BOSS。避免电光连到自己。

       4、如果冰阶段不采取内场强刷战术,神M可以在这个阶段唱歌,CD正好够电-冰-电的循环。建议在全团DEBUFF10层以后唱。

       冰阶段:一般有两种战术

       一、全团跑圈。这个战术的优势是治疗的消耗很小。劣势是危险性很高,开寒冰的位置不对,人的跑位意识不好可能导致被叉死;又或者过于强调跑位导致DPS不足,击杀冰柱的速度过慢,导致BOSS狂暴(现在20%BUFF了,不太会狂暴。但是第一种错误还是会层出不穷。)

       1、猎人全程开豹群守护,但是必须保证全团不会有人被落冰砸到。

       2、NQ负责殿后驱散寒冰。自由之手,30秒圣佑,被追上还有圣盾,如果被叉死,或者完成不了驱散任务,只能说NQ还差的很远,好好熟悉自己的职业吧。

       3、所有人靠外侧或冰壕内侧跑位,出寒冰立刻驱散,把中间留出来给全团跑位。这个是此战术的重点,如果NQ不能判断好驱散的时机,队员不会靠边跑位,会练很久。这个需要自己判断驱散主要是因为落冰给全团跑位带来的不可控性。所以当不当秒驱,还是等中的人跑几步再驱,完全看中的人和NQ自己的反应。

       二、部分远程和治疗在冰壕内强刷,T和近战在外圈跑位。这种战术的优势是远程DPS打木桩,DPS会最大化,近战和T在外圈打酱油,只要保证自己不死就完成任务。缺点是极大的消耗治疗量,这种战术必须DPS卡在电-冰-电的循环内打掉BOSS,不然再出一次冰,就是灭团。

       1、远程进去的越多,冰柱打的越快,同样治疗在单位时间的压力越大。远程进去的越少,冰柱打的越慢,而治疗在单位时间的压力越小。冰壕每秒对人造成生命上限的12%伤害,所以治疗必须交一定的技能玩命刷血。

       2、所有团员在冰X刷新前先击杀一根冰柱,然后外圈开跑,内圈人员进到BOSS脚下,跑位过程中SM开恩赐刷血,人站定开灵魂连接。再刷不起MS唱歌。然后开始正常的群刷。

       3、战斗时间必须保持在1分钟以内,不然治疗蓝支持不了。

       4、安排一个专门的治疗负责驱散,近战和T中寒冰进水壕等驱散。负责驱散人员一看近战和T有水壕BUFF直接驱散就是。驱散完近战和T出去继续跑。

       5、切记不要在水壕里开YY,YY要等这次冰阶段完了BOSS昏迷阶段开,不然DPS会不够支持电-冰-电的战术。

       6、治疗实在刷不起,直接改一号战术。

       SP:4号的几种著名犯2举动:

       1、BOSS昏迷治疗和远程站近战位打或者加,导致冰枪刷新点到自己,导致吃的层数过高,出现减员。

       2、冰枪层数过高不躲,或不帮近战挡,一个碎冰打击,求战复。

       3、电阶段为了自己跑位方便不打导电体,等T自己砍死,全团BUFF到10层,电才出来。

       4、电阶段猪狗牛猫不在导电体死亡前挂BOSS,电一出来形成蜘蛛网,一下死一片。

       5、冰阶段为了抢DPS中了寒冰不靠边,对全团施放冰霜陷阱。

       6、在水壕里站着半天不出来以此躲冰叉,自认为治疗都在追着自己加血。

4.3巨龙之魂猎人输出小技巧心得分享

       伊瑟拉大喊:伊萨拉,觉醒者:一股破环平衡的力量正在接近 他的混乱灼烧着我的心智

       奥卓克希昂大喊:我即是末日的开端……蔽日的阴影……毁灭的丧钟……

       奥卓克希昂大喊:我存在的意义就是为了这个时刻。见证你们的死亡和绝望吧,凡人!

       萨尔大喊:大地之力,听我召唤!请在这个黑暗的时刻庇护艾泽拉斯最后的守护者!

       阿莱克斯塔萨大喊:当心,英雄们,哪怕在黑暗之中,生命依然会得到绽放!

       伊瑟拉大喊:在梦中,我们可以克服一切障碍。

       卡雷苟斯大喊:奥术之风将支援他们,让他们在这个黑暗的时刻重焕活力!

       诺滋多姆大喊:时光之环会结束所有的一切。

       可……可……我是……奥卓……

       4.3PT龙魂副本猎人心得~ 一些技巧

       引子:与之前火源不同,龙魂方面猎人在dps方面需要承担各种任务,相对来说龙魂对团队执行力要求比较高,各种偷打dps行为会成为团队毒瘤。

       天赋方面基本就是主流射击,副天赋可以生存,兽王不推荐,因为转火、处理短血add任务多。杀戮命令劣势明显。

       射击路线选择急速还是精通路线根据自己在团队安排任务来选择,毕竟龙魂只有一套装备,可以下载个重铸插件选配属性。

       一.魔寇

       1.天赋射击,逃脱雕文必备。

       2.一般猎人会被安排吃水晶,所以精通流有点优势,目前还没有水晶爆炸的倒计时条,一般自己心中默念12秒,可以看奇美拉CD提前切换狐狸守护,或者连续打稳固凑满集中连打奥射来度过。

       3.boss施放黑水逃脱到2颗石头相连的掩体后面中间可以射击。一号boss平淡无奇。

       二.督军

       1.天赋射击, 雕文急速射击和击杀射击都可以选择。

       2.远程集合站,推荐站位可以靠前站,不要远离部队就行,爆炸范围比较大(之所以推荐考前点站 因为有的tank有时候会带这boss跑 卡在40码会出射程,如果你们tank有这习惯就稍微在部队前列)

       3.球从近战弹回来前就要确定好站位,据说在撞球的时候移动会造成球的方向偏离原来轨道。

       4.招黑水就集合输出,结束逃脱回去没啥,boss不能颜射,所以别贴着就行。

       三.软泥

       1. 天赋射击or生存皆可。雕文可选急速射击,击杀射击都可以取决于你是否能经常用到2此击杀射击。 天赋方面由于boss存在一定aoe,以及短时间内人物本体没有输出急速属性稍微渣点,天赋可以选择兽王8点生存2点加速。生存天赋因为aoe黑色和和转火蓝球目标debuff不全,频繁的击杀软泥(所以生存2点毒蛇的起始伤害不错) 生存毒蛇蔓延起手毒蛇伤害3倍暴击伤害 爆炸陷阱伤害高cd短。

       2.宝宝可以固定被动模式挂在boss身上,2个宏必做: /目标 焦点/施放奇美拉射击(软泥或者aoe小怪、篮球击杀后快速回火) , /施放 (目标=焦点)奇美拉射击。第一个宏如果按后如果奇美拉cd请跟上其他技能,按宏会转目标。第二个(宏就是焦点不丢目前宏,这么写对不对不知道,大家可以自己网上找下) 专门用来对付篮球而保证boss身上的毒蛇不断。

       3.DPS技巧:boss召唤软泥的时候,尽量用奥术射击等顺发技能来跑位到40码位置(集中不 足或者刷在站位对面的软泥可以狐狸打稳固,奥术奇美拉瞄准切回雄鹰),站定40码最大位置然后后跳可以直接找到软泥射程(而不是一招软泥马上后 跳,BOSS-人-软泥有25码左右的射程盲区)

       4.YY里狂吼(无绿色软泥合体) 黑色软泥所有人集中在boss正中地下。。。保证aoe质量。。。

       四.萨满

       1.天赋射击 群豹守护(给专门跑的慢的人准备)

       2.dps技巧没啥就是冰墓aoe前存好集中,第三个灯亮后 宝宝手东定位到boss跟前,除了开场的急速射击外(一般来说嗜血会留在第二此破盾) 第二个急速射击准备就绪留在第三次破盾。

       3.注意电阶段宝宝安全。。。

       五.暮光龙

       1.射击天赋 瞄准不错 尤其已经拥有了2t13的,提前回去重铸把。当然精通流也有精通的技巧。 必备雕文威慑。。可选猛禽取决于你们治疗

       2.无论点名还是集体出去,都卡最后2秒以内debuff出去(注意的是点名和集体的那次重合 按情况选择出去节点)

       3.威慑可以裆暮光那个技能,一般RL会安排猎人吃技能(H模式肯定会)

       4.dps技巧,出暮光过度前最好你还有4秒的强稳时间,所以当点名或者集体出去的时候下一个技能循环要有所改变,无论是倾斜集中导致奇美拉无法第一时间打出或者强稳全部断了,都会有影响。

       六.黑角

       1.生存射击取决你的任务,作为远程一般会安排射龙,所以天上的龙不会带破甲和流血(所以生存很好)。。如果射地面的可以射击带个土狼。工程兵生存诱捕也很好。 据说回荡。。。暮光冲击的动画效果。。。

       2.宏 /目标 鹌鹑/assist/startattack 射天上飞龙如果,始终跟着鹌鹑打。。。(8%元素伤害)

       好了,今天我们就此结束对“守护巨龙之魂”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。