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塔防单机游戏攻略_塔防单机游戏攻略大全
zmhk 2024-07-24 人已围观
简介塔防单机游戏攻略_塔防单机游戏攻略大全 最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“塔防单机游戏攻略”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“塔防单机游戏攻略”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.塔防精灵最强阵容搭配攻略
2.塔防模拟器BOSS攻略大全
3.求安卓游戏帝国塔防2攻略
4.《选技塔防》生存模式攻略
5.塔防游戏《嘻哈三国》游戏攻略
6.塔防纪元新手攻略
塔防精灵最强阵容搭配攻略
塔防精灵最强阵容搭配
木精灵+雷精灵+恶匪+冰骑+火法+冰法。飞机+女王+宙斯+炎魔+德鲁伊+松鼠。电法+铁骑+娜迦+恶匪+悟空+木精灵。铁骑+冰法+亡将+剑客+雷精灵+猴子。圣骑+电法+悟空+铁骑+刺客+战将。塔防精灵六套顶级无敌阵容推荐:顶级无敌阵容1:松鼠、后羿、虎弓、海妖、骨弓、木精灵、咕咕、狂将。顶级无敌阵容2:松鼠、后羿、虎弓、木精灵、咕咕、狂将、木精灵、光精灵、骨弓、船长。
塔防精灵阵容搭配分享:铁骑、斧客、刀客、战将、剑客、悟空、小鹿、工匠、海妖、雷精灵。三法,熊猫,猴,圣骑,刀客,光球,暗球,雷球。神龙、精灵、雷神、恶魔、电法、冰法、猴子。
塔防精灵最强阵容搭配一:神龙、宙斯、女王、地精、霸王(狂龙)、光精灵、松鼠、木精灵、小鹿、暗精灵。
塔防精灵最强阵容搭配一:神龙、宙斯、女王、地精、霸王(狂龙)、光精灵、松鼠、木精灵、小鹿、暗精灵主阵容:松鼠、女王、霸王、宙斯、神龙、地精经济,我们先手用小鹿刷经济。
塔防精灵最强女王阵容推荐:在塔防精灵这款游戏中,女王是非常不错的一位英雄,但是要想发挥出她最强的实力就需要进行合理的阵容搭配,所以下面作者为大家推荐几套女王最强的阵容搭配,一起往下看看吧。
塔防精灵最强女王阵容推荐 阵容为:女王、战将、宙斯、猴子、绿弓、小鹿、圣骑(其他位置球补位)。基本升级到4个位置的时候就差不多了。这个阵容将就的事rush流,迅速的把女王升满星,然后就不停的扔雷球和暗球。新手阵容推荐木精灵+雷精灵+恶匪+冰骑+火法+冰法。飞机+女王+宙斯+炎魔+德鲁伊+松鼠。电法+铁骑+娜迦+恶匪+悟空+木精灵。铁骑+冰法+亡将+剑客+雷精灵+猴子。圣骑+电法+悟空+铁骑+刺客+战将。
塔防精灵六套顶级无敌阵容推荐:顶级无敌阵容1:松鼠、后羿、虎弓、海妖、骨弓、木精灵、咕咕、狂将。顶级无敌阵容2:松鼠、后羿、虎弓、木精灵、咕咕、狂将、木精灵、光精灵、骨弓、船长。
塔防精灵后羿,船长怎么搭配 首先在塔防精灵游戏中,船长的阵容可以选择电棍+雷精灵+宙斯+猴子+猎人+电球+工匠进行搭配。其次阵容二有控制的搭配,冰骑士+圣骑士+刀客+光球+雷球+电棍。塔防精灵船长阵容怎么搭配?答案如下:第一步首先通过对进行规划,这样就可以避免很多麻烦了。
顶级无敌阵容1:松鼠、后羿、虎弓、海妖、骨弓、木精灵、咕咕、狂将。顶级无敌阵容2:松鼠、后羿、虎弓、木精灵、咕咕、狂将、木精灵、光精灵、骨弓、船长。
骨弓+后羿后羿这种高攻速的群攻远程伤害目标首选搭配就是提升自身破甲能力的英雄。而骨弓的被动在提升攻击的同时还提升的魔抗和破甲能力。
塔防精灵后羿船长触发方法如下。塔防精灵游戏中的船长是一个辅助兼职输出的角色。辅助能力非常不错,适合给爆发流队伍增加爆发能力。
塔防精灵阵容搭配分享:铁骑、斧客、刀客、战将、剑客、悟空、小鹿、工匠、海妖、雷精灵。三法,熊猫,猴,圣骑,刀客,光球,暗球,雷球。神龙、精灵、雷神、恶魔、电法、冰法、猴子。
塔防精灵对战模式最强阵容推荐 1、顶级无敌阵容1:松鼠、后羿、虎弓、海妖、骨弓、木精灵、咕咕、狂将。顶级无敌阵容2:松鼠、后羿、虎弓、木精灵、咕咕、狂将、木精灵、光精灵、骨弓、船长。2、新手阵容推荐木精灵+雷精灵+恶匪+冰骑+火法+冰法。飞机+女王+宙斯+炎魔+德鲁伊+松鼠。电法+铁骑+娜迦+恶匪+悟空+木精灵。铁骑+冰法+亡将+剑客+雷精灵+猴子。圣骑+电法+悟空+铁骑+刺客+战将。
3、塔防精灵最强阵容搭配一:神龙、宙斯、女王、地精、霸王(狂龙)、光精灵、松鼠、木精灵、小鹿、暗精灵。
4、火法+宙斯+雷精灵+小鹿+冰法+猎人+魔精灵+点法。塔防精灵对战中这个组合最好。
5、塔防精灵武道会阵容搭配:在塔防精灵这款游戏中,最新活动武道会肯定难住了不少小伙伴,许多小伙伴都不知道武道会有哪些阵容比较厉害,下面就由作者为大家分享一下,一起玩下看看吧。
塔防模拟器BOSS攻略大全
简介在KingdomRush中,基本的塔有4种:兵营,弓箭塔,法师塔,火炮塔。
弓箭塔
前期飞行单位只有弓箭塔和法师塔能攻击,升级会提升射程射速伤害,4级可以转职成火枪塔和巡林客塔巡林客塔可以缠绕敌人和毒箭攻击。火枪塔有秒杀和散弹攻击。
最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和火枪手营 2种高级塔。
造价70 攻击力4-6 单体快速物理攻击。对空对地。
游侠藏身
造价1920:塔价570(70+110+160+230)+毒性攻击(250+250+250)+缠绕(300+150+150)
攻击间隔:0.3秒
攻击力:13-19
技能:
一:毒箭(毒性攻击):3秒持续时间,伤害5/10/15每秒
。骷髅、骷髅骑士、所有类型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6关boss免疫毒箭。
二:缠绕(森林之怒):限制范围内地面敌人1/2/3秒,伤害40每秒,冷却时间8秒。
(1)缠绕伤害类型:
物理攻击,需要计算物理护甲。
(2)触发时机:
A: 当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕。
B: 当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。
C: 与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量。
D: 当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。
(3)解除缠绕现象:
当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。
(4)缠绕免疫现象:
当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。
(5)最大缠绕数量:
最大同时缠绕敌人数量为8个。
火枪卫队
造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)
攻击间隔:1.5秒
技能:
一:狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与狙击等级有关)。冷却时间14s
狙击的伤害计算原则:
(1)如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活);
(2)如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性
伤害计算:
1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
二:霰弹(小范围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s
炮塔
火炮塔里都是矮人,4级可以升级为电磁塔和高级火炮塔。电磁塔是用闪电攻击,可以同时攻击地面和空中的敌人,技能是闪电攻击数量更多和过载攻击 对范围的敌人造成一定的伤害。高级火炮塔技能是空爆子母弹和跟踪导弹。
攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为 电塔和500毫米巨炮 2种高级塔。
造价125 攻击力7-14 群体慢速物理攻击。对地。
特斯拉电塔
造价(升满科技后):1760。塔价937(113+198+288+338)+静电场373(187+93+93)+连锁攻击450(225+225)
实际攻击力(连锁攻击,可对空,可超范围攻击):61-116
攻击间隔:2s
技能:
(1)静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s
(2)连锁攻击:增加连锁数量,4/5。
500毫米巨炮
矮人族令人畏惧的武器!可以升级终极集束炸弹和龙息炸弹2个技能。
造价(升满科技后):1707。塔价959(113+198+288+360)+集束导弹411(187+112+112)+龙息导弹337(187+75+75)
实际攻击力(范围溅射攻击,溅射伤害能对空):66-132(升满科技后,固定132伤害值)
攻击间隔:3.5s(两技能均升级时,6.5s攻击间隔)
技能:
(1)集束导弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);导弹数(与作用范围有关)3/5/7;冷却时间13s
(2)龙息导弹(超距离小范围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s
魔法塔
早期的法师塔攻击速度很慢,升级到后面会快一点。4级可以升级为奥法塔和术士塔。奥法塔可以用死亡射线和传送。术士塔可以变羊和召唤石元素。
攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。
造价100 攻击力9-17 无视物理防御。对空对地。
巫师塔
造价(升满科技后):1970塔价720(90+144+216+270)+死亡光线(350+200+200)+传送(300+100+100)
实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):88-161
攻击间隔:2s
技能:
(1)死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时间:20/18/16s
(2)传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。传送敌兵数量上限: 4/5/6。冷却时间10s。
男巫之塔
造价(升满科技后):1970。塔价720 (90+144+216+270)+召唤土傀儡(350+150+150)+变羊(300+150+150)
实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):49-90
攻击间隔:1.5s
技能:
(1)诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害
(2)召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s
(3)变羊:将范围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。
冷却时间20/18/16s。
兵营
指定一定范围内的某个点让3个步兵去堵路,升级会提升步兵的攻击伤害防御,4级的时候可以转职为圣骑士和野蛮人。圣骑士有加血技能,高防御,神圣攻击。野蛮人有投斧攻击,撒网。属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。
神圣骑士团
造价1790:塔价570(70+110+160+230)+治疗之光(150+150+150)+勇气之盾250+神圣打击(220+150+150)
实际血量(升满5级科技):240
实际护甲(升满级后):中等护甲,减少60%伤害
实际刷新时间(升满级后):11.2s
攻击间隔:1.5s
技能:
(1)治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时间 10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)
(2)勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应一个减伤范围,而不是具体值。个人推测:低等护甲减1%-30%伤害,中等护甲31-60%,高等61-90%,极高不小于91%。
(3)神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%(3人同时攻击,相当于平均4秒左右出一次范围攻击)
野蛮人大厅
造价:1770。 塔价570(70+110+160+230)+投掷斧(200+100+100)+减速(150+75+75)+额外斧头(300+100+100)
实际血量(升满5级科技):240
实际近战攻击力(升级第3技能后):16-24,26-34,36-44,46-54
实际护甲:低甲,减伤10%
实际冷却时间:8s
攻击间隔:1.5s
技能:
(1)投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。冷却时间3s;范围260,280,300;伤害随机值34~42, 44~52, 54~62。
(2)减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时间3s,冷却时间3s
(3)额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30
附加技能
援军:在指定地方召唤2个单位来阻挡敌人。
火雨:在指定局域的火球轰炸。 第一关:SOUTHPORT
第二关:THE FARMLANDS
第三关:PAGRAS
第四关:TWIN RIVERS
第五关:SILVEROAK OUTPOST
第六关:THE CITADEL
第七关:COLDSTEP MINES
第八关:ICEWIND PASS
第九关:STORMCLOUD TEMPLE
第十关:THE WASTES
第十一关:FORSAKEN VALLEY
第十二关:THE DARK TOWER
第十三关:SARELGAZ'S LAIR
第十四关:RUINS OF ACAROTH
第十五关:ROTTEN FOREST
目前最新的1.082版本和1.05版相比,追加了第13关“蜘蛛女王巢穴”,第14关“阿卡洛斯遗迹”,第15关”腐蚀森林“。前12关过关后,并满足以下条件,追加关卡即可开启(如果以后有新版本出现,出现更多的追加关卡,其开启方式也一样):
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破解版用户,可下载andy童鞋的完整汉化版。下载地址详见最下面的“扩展阅读”
求安卓游戏帝国塔防2攻略
塔防模拟器中的BOSS是非常重要的,本次就为大家带来了塔防模拟器BOSS攻略大全,包括各BOSS打法指南,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
BOSS
一号BOSS
单体,高血量低移速,会受到冰冻塔减速效果影响。特殊能力:血量低于25%时免疫所有伤害控制并将伤害转化为血量,持续数秒。可以当做血量×3的优势,单体伤害高的塔如狙击,机枪可以很快击杀属于没有威胁的BOSS。小漏洞:冰冻塔的十级能力雪球可以直接冰冻住这个BOSS,包括狂暴状态,一点尊严都没有
二号BOSS
链形,核心为头部,包含多个身体部分,会受到冰冻塔减速影响。特殊属性:当身体完整时提供头部100%的减伤效果,就是无敌状态,当身体被击毁时,头部的减伤效果被削弱,同时BOSS移速提升。特斯拉塔完克这个BOSS,打别的可能闪电链无法达到满伤害,但是打BOSS绝对一点都不会浪费。其他范围伤害的塔也不会很弱,单体伤害的塔需要调整攻击目标先击破一节或数节身体才能击破头部。但是狙击塔表现并不会很差,能力升级穿透子弹可以在攻击头部的时候靠溢出伤害击碎身体,然后在百分之几的伤害效果时就将其击杀。需要较高科技和路径位置设计。但是还是推荐特斯拉塔打他。
三号BOSS
单体,不会受到减速效果影响,会被爆破塔十级能力击退效果影响。特殊能力,血量低于75%,50%,25%时(都只触发一次)以及每移动固定距离的时候均会召唤一波敌人(随机三个)召唤期间无敌。需要单体高伤害的塔尽早秒掉BOSS。坑爹属性:BOSS召唤能力召唤的敌人完全随机,比较棘手的是飞行敌人(航空和喷射机)以及治愈,会给BOSS回复血量,如果进入到冰冻塔范围,治愈无法快速跟BOSS拉开距离,会给BOSS持续回复血量,由于效果是百分比回复,实际效果将会非常恶心小漏洞:虽然被定义为头目BOSS,但是会被狙击塔10级能力秒杀属性干掉,但是需要一定的运气,以及压到50%以下血线。
四号BOSS
链形,不受任何控制影响。特殊属性:BOSS核心为头部,并包含多节身体,当身体存在时头部会无敌同时无法被防御塔选中(会被技能:磁铁选中并攻击,但是由于无敌不会有任何效果,别问我怎么知道的,我试过)当身体完全被击毁时头部无敌属性被移除,同时生成额外的补给链。补给链存在时如果BOSS头部血量低于33%时会消耗一节补给链并恢复血量到66%,可多次触发。但是补给链可以被单独攻击并摧毁,并且补给链会有防御塔标识,如果使用对应塔击毁补给链会掉落额外奖励(实际上防御塔并不会主动瞄准对应的补给链,效果触发还是看脸)依然是一个小漏洞:狙击塔10级能力不光可以秒杀身体部分,头部依然可以秒杀并且无视补给链的恢复效果。
最后BOSS
集群,不受任何控制效果影响。特殊属性,移动路径两侧的塔会被暂时瘫痪,当BOSS血量低于75%,50%,25%时会瘫痪你所有塔中等级最高的那一个塔,也就是说最多会被瘫痪3个塔。对应策略就是平均升级,保证在主力瘫痪时候其余塔依旧有伤害可以消灭BOSS。
《选技塔防》生存模式攻略
1.军队 主要使用这些兵种你会发现打起来轻松很多:巫女,减速,必备;连弩,对空,必备;鼓手,提高士气,必备;流星锤,对地面群攻,必备;掷斧兵,击晕,选备,打boss晕着打很爽,伤害太低;黄金矿工,选备,打竞技场为了通关早点造这个不错的,后期让你金钱充足,甚至可以积累足够的金钱让你在最后几关可以对不同的敌军拆了重造克制的兵种。其他兵种几乎都是华而不实的,弓箭手造一个,有个点燃效果足以,但是有了2500点竞技场伏远巨弩(有更强的点燃效果)后也没必要了。兵种升级(游戏里的)比造得多有用,另外合理布局让兵种都享受到鼓手的增加士气(除了黄金矿工不需要)。
2.武将 夏侯惇的大招最残废,只是不掉血罢了(我们要的是打掉兵和BOSS赚钱造更多的东西);赵云的大也比较废,视野远了打不到:刘备的大需要站位,必须熟悉地图,也不怎么样;其余的武将一般般,新手可以建议玩诸葛亮(统帅高,统帅直接影响你士兵的攻击力)或者关羽(大招用好了伤害高,等你的士兵把敌军的小兵打完了再放大,五次大招都打在boss身上还真没boss能抗住的),现在新版本的鬼关羽更厉害,大招有十次伤害而且CD时间短。
3.宝物 前期可以买个孔明扇用来通关升级 打打竞技场很快就有2500点了,买伏远巨弩,无其他二选,超高的统帅大幅提升你士兵的攻击力,另外高攻击和高攻击范围也是相当的BT,对连弩的提成也是相当的高,打竞技场相当实用,没足够的竞技场点数前护甲可以先用水晶买个天玉铠凑活下,坐骑可以先买个里飞沙然后换羊驼或者爱心火箭,饰品推荐麒麟挂坠(绝对王者真心用不起,2500点的竞技场点数呐!完全可以先用来买其他装备,毕竟饰品可是消耗品哦!)
4.平时有令牌了就打打竞技场,没令牌就混混那些通关关卡,水晶很容易混到的,尤其是稍微有点装备后就可以用关羽、诸葛亮这种强力英雄打通竞技场的80关,4w6-5w5一次的水晶奖励,水晶基本不缺,关键攒竞技场点数买顶级装备吧!记住先用来买武器伏远巨弩,要的是高伤害速度打掉敌军!
5.升级系统 在招募大厅里可以给你的军队和宝物升级。军队升级:把水晶留给最有用的兵种,像女巫、连弩、鼓手、流星锤,其他的看个人喜好。这里个人做过一个小测试,游戏中所描述的道士和投石车这两个兵种攻击很高和流星锤攻击低与游戏中实际伤害有出入,同样是群攻,投石车伤害比不过流星锤,虽然攻击范围远,但是占用四格且攻击速度慢,所以总体性价比也不高;道士的连锁闪电对地不如流星锤打掉敌人快,对空伤害也没连弩伤害高(更不用说有了伏远巨弩加成后的连弩了),总体还是比较鸡肋。宝物升级:你只需要把你的水晶花在升级武器上,而且留在唯一值得升级的武器“伏远巨弩”上就可以了!给护甲升级是加血量,给坐骑升级是加移动,都没有必要,我们要的是在敌人打掉武将血前将之统统消灭,所以只要高输出,高伤害!而给武器升级就是唯一正确的途径!打掉敌人赚的钱又能再建造或者升级兵种,而速度打掉敌人可以带给你更高的得分(尤其是竞技场),所以留着你的水晶给伏远巨弩升级升级再升级吧,我感觉自己算点背的了(有两次升级是骷髅,浪费了水晶),到现在再升级就得花上百万的水晶,但是武器的统帅也有3500了,平时打通竞技场80关不掉血跟切菜一样轻松。
塔防游戏《嘻哈三国》游戏攻略
《选技塔防》生存模式攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《选技塔防》生存模式攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
1.人物选择。进入游戏人物选择,优先银行家,银行家会让你全局不缺钱。没有的话尽量选择加攻击的。没有也能玩。
二转优先选择加暴击,爆伤的,这会让你在游戏的中后期很轻松的叠满暴击。暴击满200,真实满300。(暴击属性不用介绍了,真实属性满了,技能伤害会无事护甲和减伤)如果没有选哪个都行,无伤大雅。
三转优先半藏的秒杀。(秒杀会让你在后期清兵更轻松,打的波数更多)次之玲珑的加全属。都没有选哪个都行
四转以后得转生都是橙色人物了。后面技能选择会配对相对应的人物。
2.技能选择。开局优先选择腐烂类型的技能,没有的话只要是攻击类型的,第一个技能最好是主动类的,有CD的也可以。可以更快的清兵,以及挑战商店里的boss。在选好技能的时候尽量第一时间挑战boss。因为boss的血量是根据波数成长的。越早打越好打。前面钻石少的情况下,技能随便学,在钻石多了以后,把没有太大用的技能删掉重学。
技能学习
①敏捷攻击类,玄学眩晕,大分裂,玄学攻击,无敌敏捷(攻击)最后一个可以配真实,也可以配别的视情况而定。对应人物。剑神>卡卡罗特(潘多拉)>阿修罗>其他敏捷类
(潘多拉是全属性)
②智力类。玄学眩晕,玄学全属,连击全属,连击眩晕,后两个也可以视情况而定。潘多拉>其他智力类(咕叽特别菜别选)天运子,在8波之前可以偶尔转生一次,毕竟有几率偷到资源,但是不太推荐,除非装备好。
③力量英雄不推荐。垃圾中的辣鸡?(或者我还没摸索到)
3.装备篇。
开局的装备有什么穿什么。
装备多了以后。优先穿3弓箭3石头。
石头分123。1力量2敏捷3智力。这个看你在技能和英雄上的选择来装配。
优先程度,套装品质。
石头选择优先下面的全属加成,然后是针对性的2或者3。(3个红色1比3金色2更好)
弓箭选择。优先暴击,次之真实,然后爆伤,对套装品质要求没有那么硬性,视局内数值来定(暴击200,真实300)。
目前就这么多,欢迎补充。
玩好生存,就一定要掌握好节奏,特别是商店的挑战boss。基本上顺序就是1.建人物,2.学技能,3.挑战boss,4.转生,5.更换装备。
有银行家的情况下,不会缺钱转生,没有银行家,要适当作用移动技能,避免掉血太多(广告福利会自动吃血,CD两秒,一次一千金币,没有银行家会显得特别贵)
目前版本转生不是硬性要求。所以如果没有好人物,或者跟你的技能装备不搭配,你可以选择等下次转生bossCD好了,挑战,不要打死留点血暂停,转生。然后打死再转生。如果还是没有匹配的那就有点悲剧了。
补充一点,目前版本转生7次,跟转生14次。差距并不大。
塔防纪元新手攻略
三国题材的游戏总是经久不衰,《嘻哈三国塔防》是一款Android独占的塔防游戏。
这款游戏的画面和对白等都极尽搞笑之能事,和名字一样,游戏中的背景音乐也充满了嘻哈味道,配合紧张的游戏还真能营造出一些很不一样的感觉。
和其他塔防不同,《嘻哈三国塔防》非常创新的加入了武将系统,在游戏过程中玩家不仅需要建造防御塔来消灭敌人,指挥武将主动出击更是必不可少的环节。而且游戏中的武将还拥有升级、装备、坐骑等等各种属性,极大的增强了游戏的可玩性。
拉长战线,无敌的长,迷宫一样。
准备工作:买个+1的马,买个+100%攻击速度的武器就可以开始了。
红色的是战鼓,其他的随便摆,当然,威力越大越好,中间插一些减速的。
大概47关能够摆满
大概78关就能全部升级到最高,然后你就可以喝茶看报纸去了
78-140,把加速打开,然后不用管(注意把M9的屏幕开到60分钟关闭,否则就停了),到了140以后,需要手动了~尤其打孟获,等他快没血的时候用双倍的那个东东扔过去,赚钱才叫快~
第150关钱特别多,大约有25万,这样你就有七八十万了
打到180关,大约200万功绩
200关一关就可以增加200万功绩~··所以通过200关就有接近600万功绩!(我攻击900多,用的速度1000%的武器打到200关,级别不够或者武器不够,打到180就很有压力了)随便花吧~·50万功绩的高级经验卡神马的都是浮云~
220关,大约1000万功绩(我蛋疼的把另一员大将也升级到了99级)。
258关,6000多万功绩¥%*@好吧,无语了吧~``
有人在下面说,这只是钱,其实只要死掉,钱就直接算成功绩了~所以。。。
这个游戏实际上很没难度~几百万就能升到99级~后面就没法升级了~·
塔防之光关卡攻略大全
塔防纪元新手攻略:
在塔防纪元这款游戏中,是有非常多的新手玩家不知道如何开局发育,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。
一、塔防纪元新手攻略:
1、新手任务:当玩家们通关新手教程以后,就会开启长达7天的新手任务,只要玩家们每天完成对应的任务,完成以后是可以领取到非常豪华的奖励的。
2、副本挑战:玩家们可以根据自己的需要进行副本挑战,因为副本挑战是可以一次性获得非常多的奖励福利,对玩家们的帮助是有非常大的。
3、英雄搭配:作者建议新手玩家使用恶魔猎人+流浪法师+驱魔人+幻影+金牛座这套阵容,这些都是玩家们可以轻易获得的。
4、闯关:玩家们可以多闯关拿星星,因为星星获得到一定数量的时候是可以大量的奖励的。
塔防之光作为一款塔防游戏,非常考验玩家的策略能力,而各种设计困难巧妙的关卡就是游戏最大的特色。目前游戏一共有6章几十个关卡,今天小编就带来了塔防之光通关攻略大全,介绍一下所有关卡的通关过法,大家如果遇到卡关过不去的话就可以来参考一下!
塔防之光通关攻略
游戏目前一共有七章,代表着7块区域,不同的区域设计风格截然不同,有着独特的风景和部署,因此非常考验玩家的策略。
塔防之光通关攻略大全1-91-111-122-22-52-62-112-123-43-53-63-73-123-6无火4-34-54-64-74-84-94-114-125-25-65-95-105-115-125-12精英6-36-46-56-66-86-116-126-12精英7-17-27-3精英7-4精英7-57-6精英7-7精英7-8精英7-12
通关攻略
你需要寻找合适的兵种和装备搭配,利用最适合当前关卡的策略进行通关,多种兵种进阶方式可以搭配出多种策略组合,所以能走的多远很大程度取决于你的策略水准。
一、职业
塔防之光继承了塔防世纪,分为5种职业战士、弓手、学徒、修女和小偷,每个职业又分多种高级兵种。由于每个高级角色都有技能、等级、装备和星级多种培养需求,所以只建议练强度高的角色。
二、属性
属性分为3种,力量、敏捷、智力。
力量百分比提高血量,敏捷提高攻击(敏系职业)和攻速,智力增加能量回复。一般不同职业对属性的需求也不同,小偷需求敏捷、学徒需求智力,所以要合理的搭配正确的装备。
三、剧情
剧情有很多隐藏彩蛋(另外介绍,本攻略不多说)。小技巧,全星推完章节后,不要急着领取钻石奖励,因为酒馆任务有获取钻石的,可以用奖励来完成酒馆任务。
金币抽取装备不要着急上来就开箱子,打完2章后箱子抽到的装备等级增加2级。最好是打完4章或者6章后在开箱子。
四、竞技场
每1级可以领取宝箱,9级之前是初级赛场,9级星满后进入积分赛。
奖励的箱子需要在进入积分赛之前领取。不然就无法领取了,切记 切记。其他阵型选择之类,另外开贴。
五、科技
科技优先选择:财富---夺宝奇兵。这个必须第一学到。第二优先学习:探索--顺手牵羊。配合上面提到的小偷天赋。拼脸的时候到了。哈哈。
其他随意,建议体力和背包轮着学。
六、酒馆
酒馆任务建议能肝时就肝,奖励各种状态,道具,竞技场荣誉等。在初级奖励后,50连的争取不要断,奖励丰厚。
战士:1星最主要,1碎片升级优先1星。
角色培养
下面说下游戏中值得培养的兵种。该游戏目前有28个高级角色,强弱差别教大。
有些角色适合作为主力培养,有些仅作为功能性角色在特定情况发挥作用,有些下水道不值得培养。而游戏资源获取途径较少,技能点获取途径极少,因此我们要有所取舍,合理分配资源。
战士
1星最主要的职业,1碎片升级优先1星。
战士系共7个角色,
值得培养:光辉剑士、皇家卫士
这2个值得培养,1个蛮锤勇士随缘培养,剩下4个下水道无视即可
光辉剑士
开局送的英雄,推图必备。战士系升级优先级最高。一技能输出核心,点满;二技能看脸,点一级即可;3技能不点;pvp技能不点。
皇家卫士
竞技场必备。升级为第二优先。打竞技场的话,三个技能全点;不打竞技场的话各一级即可,毕竟每个战士旁边一般都会有一个奶妈。
弓手
没有任何一个废天赋,尽情的5星吧。
弓手系共6个角色,
值得培养:神射手、游侠
这4个里面2选1培养,剩下的装甲尖兵和狙击手无视。
神射手/驯兽师 二选一
我个人选的是神射手。1技能和2技能点满,竞技场低级时表现一般,pvp技能可先不点。
游侠和炼金游侠
竞技场毒伤一霸,刷图效果不如神射。技能均点满。
学徒
1星最重要优先1星。
法师系共5个角色,
值得培养:炎术士、大法师
剩余的奥数和占星偶尔有用但是不用练。
炎术士/死灵法师(二选一)
个人选的火法,前五章刷图极强。1、2技能点满即可。
大法师
每局几乎必放2-3个来减速敌人。技能不用点,穿点加范围和攻速的装备就行。
修女
基本都比较弱,随缘升级。
牧师系共5个角色,
值得培养:牧师、萨满、先知
剩余的德鲁伊和神官比较冷门,可以放一边。
牧师
无脑升级。1技能和pvp技能点满,其余点一级。
萨满
5、6章刷图极强,竞技场表现极佳。1和pvp技能点满,2技能看心情,3技能点一级。
先知
后面几乎每图必备,1技能加攻击效果不错。1技能点满,其余技能可不点,打pvp的话全点。
小偷
2星神技,优先搞到2星。
盗贼系共5个角色,
值得培养:海盗、神偷、刺客
海盗
没有海盗,还玩个瘠薄游戏。1技能点满,2技能点一级或者不点,3技能点一级,pvp有点坑。
神偷
偷钱和寻宝都挺有用的,升到6级即可。技能点一个寻宝就行。
刺客
打boss最强输出。有多的资源就升级。其他主力输出给力的话技能可不点。
总结
该攻略仅针对中小氪以下玩家(比如竞技场大佬的狂战士两斧一个小朋友,而我们一般人不会去练)。
然后新手前期不需要留太多钻石,拿来抽多几发十连吧,有些英雄早点开出来还是蛮重要的,比如pvp的祭司,我前期就是留了1w钻石差不多,然后打得很难受,后来实在快弃坑了想着抽掉吧抽了6,7000左右吧,好打了很多,有些角色还是挺关键的,还有星级提高带来的属性提升也很多~
今天的讨论已经涵盖了“塔防单机游戏攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。