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手机游戏分辨率_手机游戏分辨率多少合适
zmhk 2024-06-28 人已围观
简介手机游戏分辨率_手机游戏分辨率多少合适 大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于手机游戏分辨率的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。1.怎么解决华为限制游戏分辨率2.玩游戏的手机
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于手机游戏分辨率的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
1.怎么解决华为限制游戏分辨率
2.玩游戏的手机分辨率多少适合
3.如何修改手机游戏分辨率?
怎么解决华为限制游戏分辨率
解决华为限制游戏分辨率的方法如下:
关闭自动调节屏幕分辨率的方式:
打开手机管家,点击剩余电量图标,进入电池管理界面。
EMUI8.X和EMUI9.X:点击屏幕分辨率,选择关闭低分辨率省电开关。
EMUI5.X:点击关闭低分辨率省电开关。
玩游戏的手机分辨率多少适合
2020年小米旗下的黑鲨游戏手机3 Pro使用了一块2K分辨率的屏幕,当一些网友开始期待游戏手机普及2K屏幕的时候,近日给小米他们泼了一盆冷水。目前有曝光表示未来很长一段时间内将不会有2K分辨率的游戏手机出现,但是刷新率将会进一步提高。那么高分辨率or高刷新率,对于游戏手机来说哪个是对的呢?游戏手机的诞生,就是为了玩游戏的。在玩游戏的过程中,高负载是在所难免的,在这种情况下,游戏更应该保证的是流畅度,而不是画质。毕竟在玩游戏的时候,几乎有人会选择在运行非常卡的情况下选择开启最高画质。在高分辨率的情况下,由于要渲染的像素点变多,这样一来对于手机处理器的负载也会变大,在高负载的场景下很可能会出现因手机性能不足而造成的卡顿现象。
而更高的刷新率可以让游戏的体验更加平滑一些,往往在一些FPS游戏中,高刷新率的屏幕是要占据一定的优势的。同时1080P分辨率相比2K分辨率释放出的性能需求可以提高画面的响应时间,同样对于游戏有一定的提升。
毕竟从游戏PC的市场来看,1080P分辨率下的高刷新率的方向是正确的。毕竟目前中端级游戏本多是144Hz,而高端级游戏本多是300Hz,但是它们的分辨率均为1080P、很少看到2K、4K分辨率的游戏本,毕竟高刷新率对于游戏的提升还是很大的。
最后简单的总结一下,未来很长一段时间或许都不会再看到2K分辨率的游戏手机了,但是刷新率会进一步提升。这一方向对于游戏手机来说方向是正确的,毕竟高刷新率对游戏体验的提升要比高分辨率更大一些。
如何修改手机游戏分辨率?
我觉得S5830分辨率还可以,就是稍微有点颗粒感,主要看你需求了,但是这么大的屏幕,建议480x800及以上的分辨率,如果你拿这两个分辨率一对比就知道什么是差别了,换句话说有些蛋疼。还有好多软件,比如导航、游戏什么的对分辨率是有要求的,HVGA(480x320)的分辨率好多软件的是不能运行的,480x800的分辨率相信才是主流的配置吧。其实S5830的分辨率虽然显的低了点,可是这是部手机,所有我也奉劝楼主,不要想着玩什么游戏。玩玩小型游戏消磨时间还是可以的。要是觉得分辨率低,那就买个国产机子吧!比如HTC的G10分辨率是480X800或是魅族M9分辨率是960X640。这两个都不错的!
我先来简单介绍一下这两款机子,HTC G10除了分辨率是480X800外,它还采用了4.3的Super LCD电容屏。1.5GB ROM+768MB RAM内存,在原型速度上更加流畅。使用Android2.2系统,也是现在主流系统了。G10还支持多点触屏,可以很简便的放大和缩小。在玩游戏上面,游戏基本可以完美支持
魅族M9采用了3.5的夏普电容屏,同样支持多点触控,机身内存是512MB ROM+512MB RAM,加上魅族官方自己深度修改过的Android2.2系统,使得机子运行起来非常的流畅,没有卡顿的现象,m9玩游戏哪个效果非常的好,因为他采用了和iphone4一样的图形处理芯片!
三星S5830我就不细致介绍了,楼主已经看过了。下面是基本参数,楼主可以对比的看看。哪个性价比更好吧!对比时候就先对应的硬件来看,在去对价格。这样就能对比出那个性价比更高了!
大家都知道好些游戏不能像QQ一样只修改一下参数然后运行就行的,比如这个QQ2009游戏大厅
需要用到3个工具:Halo、Java模拟器(我用的是KE模拟器)、截图工具(有QQ就可以)
以固定分辨率的QQ游戏原版240*320修改为240*400的为例
运行模拟器后,用截图工具截图,获得游戏本身分辨率,要获取那些数据请看下图,截图的时候即有标尺的,我量到的数据分别为:
1.320->400 2.319->399 3.294->374 4.300->380
这些都是本人摸索出来并且实践出来要改的,这些数据是最最重要的,至于为什么改成这个,看下图:一般游戏原版都是240*320的,所以运行Halo先要转换到类编辑状态然后全文搜索 sipush 320(有些人是查找240的,我感觉还是查找320方便)
(sipush表示从本地变量中加载常数或数值到操作数栈中,这里的意思是从屏幕变量到操作数栈)
然后会出现很多东西
然后一个一个手动改的,很多吧,所以说,修改游戏是很累人的嘛。双击一下就出来你要修改的分辨率了然后修改成你自己手机的分辨率,这里我改成240*400的,所以我就把320的改成400的就可以了
改好后别忘了点击“保存方法”啊
不然后果很严重,你也可以点击旁边的“编辑(高级)”进行修改,为保险起见没修改一个就保存一次
全部把320的修改成400之后,再将上面测出来的数据意义修改了,步骤都一样
然后点击“工程》编译” ==》 “工程》打包” ==》 最后点击保存退出,就可以了
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好了,关于“手机游戏分辨率”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“手机游戏分辨率”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。