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仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择_仙剑奇侠传4仙术推荐

zmhk 2024-05-19 人已围观

简介仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择_仙剑奇侠传4仙术推荐       现在,请允许我来为大家详细解释一下仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择的讨论,我们正式开始。1.仙剑

仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择_仙剑奇侠传4仙术推荐

       现在,请允许我来为大家详细解释一下仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择的讨论,我们正式开始。

1.仙剑奇侠传4里4个人物分别学什么技能最好?

2.仙剑奇侠传4的学习仙术最佳方式

3.仙剑奇侠传4人物仙术学习最佳方案

4.仙剑奇侠传四仙术该怎么加点

5.仙剑奇侠传4各人物仙术如何分配加点

6.仙剑奇侠传4各人学什么仙术好

仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择_仙剑奇侠传4仙术推荐

仙剑奇侠传4里4个人物分别学什么技能最好?

       详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!

       仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!

       由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾

       但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

       先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

       1.速度:纱——紫——河——梦

       2.灵力:梦——紫——河——纱

       3.神量:梦——紫——纱——河

       由此看出:

       云天河——速度慢、灵力少、神非常少

       小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

       且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

       首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

       次选:风、雷

       下选:水、火..学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

       韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

       菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

       首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

       次选:土、雷

       下选:水、火

       柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

       梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

       首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍.只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

       更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

       次选:火、雷

       可选:土、风

       慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

       在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

       首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

       次选:水、雷

       下选:风、土

       一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

       也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠

       但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

仙剑奇侠传4的学习仙术最佳方式

       梦璃:神属性高,所以学水,战斗中可多次补血,雨润+烟水还魂+五气连波+梦璃特技沉水润心+ 苏合通窍,我方成为不死军团

       菱纱:速快,所以学风,风系是辅助,刃风壁,仙风云体,风归云隐都是最好第一回合我方先用

       紫英:神高,攻高,学火,火多群攻技能

       天河:神最低,学土,基本游戏中很少用土打怪,主要是在后期加保护

       大家多余的=可以学雷,注意,一个人最起码要把一系法术学通,不要学几种,每种最高都不会

仙剑奇侠传4人物仙术学习最佳方案

       这个比较全面,但是仅供参考,其实想要每个人学什么属性的法术,真的随你的喜好~

       天河:

       基本思想:啥都学点吧。。。反正也不指望他用法术。。。平衡一下少吃点法术&个别时候用个辅助法术就好了。。。梦璃加入前可能要靠他补补血~~所以还是先土吧~~风雷次序随便~~火和水就随便学吧~有很多仙术点就都学两三个~~

       具体分配:土(至承天载物)--> 风(仙风云体、刃风壁都行) --> 雷(天罡)

       菱纱:

       基本思想:打boss一定用好菱纱的速度!~所以菱纱的仙术任务最重。。。最好把各系的辅助法术都弄到手~~~加速加攻加防加反弹都靠她了~~~如果前期有补血问题还要学水系。。。(辛苦的纱纱啊。。。)顺序不是问题~习惯上先风系吧~~感觉比较适合纱纱~~~

       具体分配:风(刃风壁)--> 水(烟水还魂)<可选。。。有信心就先不要学。。。纱纱的仙术点很珍贵的。。。后期点数足够把风系修全了也可以补血~> --> 雷(天罡)--> 土(真元) --> 火(魔焰溶金)<如果紫英学火这个就可以免了~>

       梦璃:

       基本思想:法师型~灵力高~当然是学耗灵多的火&水~~

       具体分配:水火都拼命修吧。。。考虑补血问题水系优先~~~

       此外也可以先学习每个系的第一个法术~~以免遇到普攻打不动的各属性小怪。。。

       紫英:

       基本思想:极其平均的紫英~速攻防命灵都是第二~所以选择很多。。。

       具体分配:

       1.救火队长:紫英血长防高速高~~~实在是补血人才。。。(比梦璃好很多。。。因为梦璃速度太慢。。。而且防低血少。。。很多时候是她最早挂掉。。。)此时学水系+火雷任一种(如果是牛人全选了鄙人也没有话说。。。)

       2.辅助/法术攻击:分担一点纱纱的工作~把火和雷的担子挑过来~~辅助、全体单体攻击都有了~~

       3.特技攻击:那就跟天河差不多了。。。参照前面来吧。。。

       建议紫英和梦璃要多学土,因为最终BOSS是水属性

       补充:无论如何队伍里要有人会魔焰溶金~~个人以为是仙四里破坏游戏平衡的一个法术。。。对方降防加狂煞穿暴击装注灵连击以后的天河(- -定语好长。。。)的普通攻击绝对是上万的~~碰上暴击和连击。。。大家自己想象。。。boss生砍就可以了~~~

       后期boss战的第一回合都是天河狂煞纱纱加速紫英魔焰的~~(- -缺点就是战斗太快结束拿不到特等。。。)

       其实学习仙术不是最重要的,反正天河的狂煞打BOSS根本不费力,不过也要多学下辅助和加血的法术,后期一些BOSS都会反弹,天河很容易死翘翘~~~~~~~~

仙剑奇侠传四仙术该怎么加点

       仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析

       关于仙术系统:

       升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.

       五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.

       五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.

       相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

       治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

       攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

       天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

       韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

       柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

       紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

       关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实*荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

仙剑奇侠传4各人物仙术如何分配加点

       法术配点\x0d\\x0d\天河\x0d\普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\x0d\\x0d\火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\x0d\的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\x0d\\x0d\※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\x0d\\x0d\菱纱\x0d\特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\x0d\而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\x0d\\x0d\风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\x0d\仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\x0d\而后期却超级明显。\x0d\\x0d\如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\x0d\是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\x0d\\x0d\风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\x0d\其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\x0d\\x0d\若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、\x0d\无相化法,甚至是将水系修满。\x0d\\x0d\梦篱\x0d\贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\x0d\因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\x0d\\x0d\水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\x0d\冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\x0d\烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\x0d\在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\x0d\五气连波则是回复全体超强的补血技。\x0d\\x0d\雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\x0d\配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\x0d\\x0d\紫英\x0d\普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\x0d\特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\x0d\由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\x0d\\x0d\※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\x0d\\x0d\也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\x0d\可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\x0d\\x0d\※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。

仙剑奇侠传4各人学什么仙术好

       关于这个问题网友说法不一。

       其实仙术不是主要决定因素,后期怪物血厚,你再强的仙术顶多伤1000多。但是如果装备和级别上去了,加个状态,天河平砍都上万。注灵连击以后,一发动就势不可当。

       仙术加点方案不尽相同,下面提供我的方案。

       天河:主攻角色,也不是靠法术吃饭的。所以我把天河的点平均分到每系,把每系第一招学到。其他的点数加到雷。(由于我的方案其他人没有人学雷,而且考虑到湖边树林的那俩小BOSS,雷咒一定很爽)

       菱纱:早期和天河作战耽误辅助角色,所以水系尽早出到烟水还魂。炎帝神农洞之前出到风雪冰天。(本人从来不用双CTRL作弊,故不用或少用乾坤一掷)若有多余的点,学风。菱纱速度快,如果再有仙风云体,可谓如虎添翼。风系顶法可以隐,也是不错的招数,点多的就学,点少的要先学水系五气连波。

       梦璃:灵力高,标准的仙术型角色。由于她加入的时候要去打女箩岩,当时的点数如果想学群体攻击仙术,三昧真火比较可行。(土系的顶法不能学,雷系不克女箩岩)后期继续学火,出到魔焰融金。梦璃有玄天五音,尽量让她少学加属性的仙术。如果点还多,就去学土吧。承天载物可以配合菱纱的五气连波,后期血量多的可以有9000以上,五气已经补不满了。

       紫英:攻击力可观,神上限也不低。雷系先出到天罡战气可以给自己加攻击。此时可以转而学土。(因为战斗时梦璃可能不在场上,要有人学土,神多,不用一下星沉地动就浪费了。)

仙剑奇侠传4人物仙术怎么分配最好!

       看你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。建议如下配点:

       天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)

       韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上,可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用,无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备。重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞,或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择,火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

       柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性即昆仑琼华派掌门夙瑶,刚上来用一招“九幽淬寒剑”,这招是反弹我方物理攻击...用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,那搞定boss o(∩_∩)o...,火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学,至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗。2.她的自身防低血少生命没有保障。3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。

       紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀囧

       仙剑4任务仙术解析:

       由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

       先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

       1.速度:纱——紫——河——梦

       2.灵力:梦——紫——河——纱

       3.神量:梦——紫——纱——河

       由此看出:

       云天河——速度慢、灵力少、神非常少

       小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

       且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

       首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

       次选:风、雷

       下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

       韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

       菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

       首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

       次选:土、雷

       下选:水、火

       柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

       梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

       首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

       更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

       次选:火、雷

       可选:土、风

       慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

       在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

       首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

       次选:水、雷

       下选:风、土

       一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右。也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠,但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代。

       好了,今天关于“仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“仙剑奇侠传4仙术分配最佳选择”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。